已编码视频数据

  • Unreal C++

更新时间不可用

registerVideoEncodedFrameObserver

为编码后的视频图像注册视频帧接收观测器。

C++
virtual int registerVideoEncodedFrameObserver(IVideoEncodedFrameObserver* observer) = 0;

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如果你只想要观测编码后的视频帧 (如 H.264 格式),而不需要对视频进行解码和渲染,声网推荐你通过该方法注册一个 IVideoEncodedFrameObserver 类。

注意:

该方法需要在加入频道前调用。

参数

参数名描述
observer

视频帧接收观测器,详见 IVideoEncodedFrameObserver。

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返回值

  • 0:方法调用成功。
  • < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。

所属接口类

onEncodedVideoFrameReceived

报告接收端已收到远端发送的待解码视频帧。

C++
virtual bool onEncodedVideoFrameReceived(rtc::uid_t uid, const uint8_t* imageBuffer, size_t length,
                                           const rtc::EncodedVideoFrameInfo& videoEncodedFrameInfo) = 0;

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调用 setRemoteVideoSubscriptionOptions 方法并将 encodedFrameOnly 设置为 true 时,SDK 会在本地触发该回调,上报接收到的编码后视频帧信息。

参数

参数名描述
uid

远端用户 ID。

imageBuffer

视频图像 buffer。

length

视频图像的数据长度。

videoEncodedFrameInfo

编码后的视频帧信息,详见 EncodedVideoFrameInfo。

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返回值

无实际含义。

所属接口类