数据流 Datastream

  • Unreal C++

更新时间不可用

createDataStream [1/2]

创建数据流。

C++
virtual int createDataStream(int* streamId, bool reliable, bool ordered) = 0;

你可以调用该方法创建数据流并提高数据传输的可靠性和有序性。

调用时机

该方法在加入频道前后均可调用。

调用限制

在 IRtcEngine 生命周期内,每个用户最多只能创建 5 个数据流。离开频道时数据流会被销毁,如需使用需要重新创建数据流。

相关回调

将 reliable 设置为 true 后,如果接收方 5 秒没有收到发送方所发送的数据,会触发 onStreamMessageError 回调并获得相应报错信息。

参数

参数名描述
streamId

输出参数,创建好的数据流 ID。

reliable

是否保证数据可靠性,即接收方是否需要在数据发送后的 5 秒内接收:

  • true: 接收方 5 秒内会收到发送方所发送的数据,否则会收到 onStreamMessageError 回调并获得相应报错信息。
  • false: 接收方不保证收到,就算数据丢失也不会报错。

注意: 请确保将 reliable 和 ordered 同时设为 true 或同时设为 false。

ordered

是否保证数据有序性,即接收方是否需要收到有序的数据:

  • true: 接收方会按照发送方发送的顺序收到数据包。
  • false: 接收方不保证按照发送方发送的顺序收到数据包。
表格内容超出当前宽度,可横向滚动查看更多列。

返回值

  • 0: 创建数据流成功。
  • < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。

所属接口类

createDataStreamEx [1/2]

创建数据流。

C++
virtual int createDataStreamEx(int* streamId, bool reliable, bool ordered, const RtcConnection& connection) = 0;

弃用:

该方法已废弃。请改用 createDataStreamEx [2/2]。

你可以调用该方法创建数据流并提高数据传输的可靠性和有序性。

调用时机

该方法需要在 joinChannelEx 后调用。

调用限制

在 IRtcEngine 生命周期内,每个用户最多只能创建 5 个数据流。离开频道时数据流会被销毁,如需使用需要重新创建数据流。

相关回调

将 reliable 设置为 true 后,如果接收方 5 秒没有收到发送方所发送的数据,会触发 onStreamMessageError 回调并获得相应报错信息。

参数

参数名描述
streamId

输出参数,创建好的数据流 ID。

reliable

是否保证数据可靠性,即接收方是否需要在数据发送后的 5 秒内接收:

  • true: 接收方 5 秒内会收到发送方所发送的数据,否则会收到 onStreamMessageError 回调并获得相应报错信息。
  • false: 接收方不保证收到,就算数据丢失也不会报错。

注意: 请确保将 reliable 和 ordered 同时设为 true 或同时设为 false。

ordered

是否保证数据有序性,即接收方是否需要收到有序的数据:

  • true: 接收方会按照发送方发送的顺序收到数据包。
  • false: 接收方不保证按照发送方发送的顺序收到数据包。
connection

Connection 信息。详见 RtcConnection。

表格内容超出当前宽度,可横向滚动查看更多列。

返回值

  • 0: 创建数据流成功。
  • < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。

所属接口类

createDataStream [2/2]

创建数据流。

C++
virtual int createDataStream(int* streamId, DataStreamConfig& config) = 0;

相比 createDataStream [1/2],本方法不保证数据传输的可靠性。接收方会丢弃超出发送时间 5 秒后的数据包。

调用时机

该方法在加入频道前后均可调用。

调用限制

在 IRtcEngine 生命周期内,每个用户最多只能创建 5 个数据流。离开频道时数据流会被销毁,如需使用需要重新创建数据流。

参数

参数名描述
streamId

输出参数,创建好的数据流 ID。

config

数据流设置。详见 DataStreamConfig。

表格内容超出当前宽度,可横向滚动查看更多列。

返回值

  • 0: 创建数据流成功。
  • < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。

所属接口类

createDataStreamEx [2/2]

创建数据流。

C++
virtual int createDataStreamEx(int* streamId, DataStreamConfig& config, const RtcConnection& connection) = 0;

相比 createDataStreamEx [1/2],本方法不保证数据传输的可靠性。接收方会丢弃超出发送时间 5 秒后的数据包。

调用时机

该方法需要在 joinChannelEx 后调用。

调用限制

在 IRtcEngine 生命周期内,每个用户最多只能创建 5 个数据流。离开频道时数据流会被销毁,如需使用需要重新创建数据流。

参数

参数名描述
streamId

输出参数,创建好的数据流 ID。

config

数据流设置。详见 DataStreamConfig。

connection

Connection 信息。详见 RtcConnection。

表格内容超出当前宽度,可横向滚动查看更多列。

返回值

  • 0: 创建数据流成功。
  • < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。

所属接口类

sendStreamMessage

发送数据流。

C++
virtual int sendStreamMessage(int streamId,
     const char* data,
     size_t length) = 0;

详情

调用 createDataStream [2/2] 后,你可以调用该方法向频道内所有用户发送数据流消息。

SDK 对该方法的实现进行了如下限制:

  • 频道内每个客户端最多可以同时拥有 5 个数据通道,所有数据通道共用的总发包码率限制为 30 KB/s。
  • 每个数据通道每秒最多能发送 60 个包,每个包最大为 1 KB。

成功调用该方法后,远端会触发 onStreamMessage 回调,远端用户可以在该回调中获取接收到的流消息;若调用失败,远端会触发 onStreamMessageError 回调。

注意:

  • 该方法需要在加入频道后、且调用 createDataStream [2/2] 创建数据通道之后调用。
  • 该方法仅适用于主播用户。

参数

参数名描述
streamId

数据流 ID。可以通过 createDataStream [2/2] 获取。

data

待发送的数据。

length

数据长度。

表格内容超出当前宽度,可横向滚动查看更多列。

返回值

  • 0: 方法调用成功。
  • < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。

所属接口类

sendStreamMessageEx

发送数据流。

C++
virtual int sendStreamMessageEx(int streamId, const char* data, size_t length, const RtcConnection& connection) = 0;

详情

调用 createDataStreamEx [2/2] 后,你可以调用本方法向频道内所有用户发送数据流消息。

SDK 对该方法的实现进行了如下限制:

  • 频道内每个客户端最多可以同时拥有 5 个数据通道,所有数据通道共用的总发包码率限制为 30 KB/s。
  • 每个数据通道每秒最多能发送 60 个包,每个包最大为 1 KB。

成功调用该方法后,远端会触发 onStreamMessage 回调,远端用户可以在该回调中获取接收到的流消息;若调用失败,远端会触发 onStreamMessageError 回调。

注意:

  • 该方法需要在 joinChannelEx 后调用。
  • 请确保在调用该方法前,已调用 createDataStreamEx [2/2] 创建了数据通道。

参数

参数名描述
streamId

数据流 ID。可以通过 createDataStreamEx [2/2] 获取。

data

待发送的数据。

length

数据长度。

connection

Connection 信息。详见 RtcConnection。

表格内容超出当前宽度,可横向滚动查看更多列。

返回值

  • 0: 方法调用成功。
  • < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。

所属接口类

onStreamMessage

接收到对方数据流消息的回调。

C++
virtual void onStreamMessage(uid_t userId, int streamId, const char* data, size_t length, uint64_t sentTs) {
                    (void)userId;
                    (void)streamId;
                    (void)data;
                    (void)length;
                    (void)sentTs;
                  }

详情

该回调表示本地用户收到了远端用户调用 sendStreamMessage 方法发送的流消息。

参数

参数名描述
userId

发送消息的用户 ID。

streamId

接收到的消息的 Stream ID。

data

接收到的数据。

length

数据长度,单位为字节。

sentTs

数据流发出的时间。

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所属接口类

onStreamMessageError

接收对方数据流消息发生错误的回调。

C++
virtual void onStreamMessageError(uid_t userId, int streamId, int code, int missed, int cached) {
                (void)userId;
                (void)streamId;
                (void)code;
                (void)missed;
                (void)cached;
              }

详情

该回调表示本地用户未收到远端用户调用 sendStreamMessage 方法发送的流消息。

参数

参数名描述
userId

发送消息的用户 ID。

streamId

接收到的消息的 Stream ID。

code

错误码。详见 错误码。

missed

丢失的消息数量。

cached

数据流中断时,后面缓存的消息数量。

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所属接口类