音频设备管理
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EnumeratePlaybackDevices
获取系统中所有的播放设备列表。
public abstract DeviceInfo[] EnumeratePlaybackDevices();注: 该方法仅适用于 Windows 和 macOS。
返回值
- 方法调用成功,返回一个 DeviceInfo 数组,包含所有音频播放设备的设备 ID 和设备名称。
- 方法调用失败:
null。
所属接口类
EnumerateRecordingDevices
获取系统中所有的音频采集设备列表。
abstract DeviceInfo[] EnumerateRecordingDevices();注: 该方法仅适用于 Windows 和 macOS。
返回值
- 方法调用成功,返回一个 DeviceInfo 数组,包含所有音频采集设备的设备 ID 和设备名称。
- 方法调用失败:
null。
所属接口类
FollowSystemLoopbackDevice
设置声卡采集设备是否跟随系统默认的播放设备。
public abstract int FollowSystemLoopbackDevice(bool enable);方法仅适用于 Windows 和 macOS。
参数
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
FollowSystemPlaybackDevice
设置 SDK 使用的音频播放设备跟随系统默认的音频播放设备。
public abstract int FollowSystemPlaybackDevice(bool enable);注: 该方法仅适用于 Windows 和 macOS。
参数
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
FollowSystemRecordingDevice
设置 SDK 使用的音频采集设备跟随系统默认的音频采集设备。
public abstract int FollowSystemRecordingDevice(bool enable);注: 该方法仅适用于 Windows 和 macOS。
参数
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
GetAudioDeviceInfo
获取音频设备信息。
public abstract int GetAudioDeviceInfo(ref DeviceInfoMobile deviceInfo);调用该方法后,你可以获取音频设备是否支持极低延时采集和播放。
注:
- 该方法仅适用于 Android 平台。
- 该方法在加入频道前后均可调用。
参数
| 参数名 | 描述 |
|---|---|
deviceInfo | 音频设备信息,详见 DeviceInfoMobile。 |
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
GetAudioDeviceManager
获取 IAudioDeviceManager 对象,以管理音频设备。
public abstract IAudioDeviceManager GetAudioDeviceManager();返回值
一个 IAudioDeviceManager 对象。
所属接口类
GetLoopbackDevice
获取当前的声卡采集设备。
public abstract int GetLoopbackDevice(ref string deviceId);该方法仅适用于 Windows 和 macOS。
参数
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
GetPlaybackDefaultDevice [1/2]
获取系统默认的音频播放设备。
public abstract int GetPlaybackDefaultDevice(ref string deviceId, ref string deviceName);注: 该方法仅适用于 Windows 和 macOS。
参数
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
GetPlaybackDefaultDevice [2/2]
获取系统默认的音频播放设备及设备类型。
public abstract int GetPlaybackDefaultDevice(ref string deviceId, ref string deviceTypeName, ref string deviceName);注: 该方法仅适用于 macOS。
参数
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
GetPlaybackDevice
获取当前音频播放设备。
public abstract int GetPlaybackDevice(ref string deviceId);注: 该方法仅适用于 Windows 和 macOS。
参数
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
GetPlaybackDeviceInfo [1/2]
获取音频播放设备信息。
public abstract int GetPlaybackDeviceInfo(ref string deviceId, ref string deviceName);注: 该方法仅适用于 Windows 和 macOS。
参数
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
GetPlaybackDeviceInfo [2/2]
获取音频播放设备信息及其类型。
public abstract int GetPlaybackDeviceInfo(ref string deviceId, ref string deviceName, ref string deviceTypeName);该方法仅适用于 macOS。
参数
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
GetPlaybackDeviceVolume
获取播放设备音量。
public abstract int GetPlaybackDeviceVolume();返回值
播放设备音量。取值范围 [0,255]。
所属接口类
GetRecordingDefaultDevice [1/2]
获取系统默认的音频采集设备。
public abstract int GetRecordingDefaultDevice(ref string deviceId, ref string deviceName);注: 该方法仅适用于 Windows 和 macOS。
参数
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
GetRecordingDefaultDevice [2/2]
获取系统默认的音频采集设备及类型。
public abstract int GetRecordingDefaultDevice(ref string deviceId, ref string deviceTypeName, ref string deviceName);注: 该方法仅适用于 macOS。
参数
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
GetRecordingDevice
获取当前音频采集设备。
public abstract int GetRecordingDevice(ref string deviceId);注: 该方法仅适用于 Windows 和 macOS。
参数
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
GetRecordingDeviceInfo [1/2]
获取音频采集设备信息。
public abstract int GetRecordingDeviceInfo(ref string deviceId, ref string deviceName);注: 该方法仅适用于 Windows 和 macOS。
参数
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
GetRecordingDeviceInfo [2/2]
获取音频采集设备信息及其类型。
public abstract int GetRecordingDeviceInfo(ref string deviceId, ref string deviceName, ref string deviceTypeName);该方法仅适用于 macOS。
参数
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
GetRecordingDeviceMute
获取当前音频采集设备静音状态。
public abstract bool GetRecordingDeviceMute();返回值
- true: 采集设备为静音状态。
- false: 采集设备为非静音状态。
所属接口类
GetRecordingDeviceVolume
获取音频采集设备音量。
public abstract int GetRecordingDeviceVolume();注: 该方法仅适用于 Windows 平台。
返回值
音频采集设备音量。取值范围 [0,255]。
所属接口类
SetLoopbackDevice
指定声卡采集设备。
public abstract int SetLoopbackDevice(string deviceId);SDK 默认采用当前的播放设备作为声卡采集设备,如果想要指定其他音频设备作为声卡采集设备,则调用该方法并设置 deviceId 为你想要指定的声卡采集设备。
该方法可以更改当前的音频采集设备,但不改变系统默认的音频采集设备。假设系统默认的音频采集设备是麦克风 1,你在加入频道前调用该方法设置当前的音频路由为声卡 1,如果在此时进行设备检测,SDK 会对声卡 1 做设备检测。检测结束后,当你加入频道时 SDK 依然会选择使用系统默认的音频采集设备,即麦克风 1。
注: 该方法仅适用于 Windows 和 macOS。 该方法适用的场景如下: 使用 App A 播放音乐,通过蓝牙耳机播放;同时使用 App B 进行视频会议,通过扬声器播放。
- 如果设置声卡采集设备为蓝牙耳机,则 SDK 会将 App A 中的音乐发布到远端。
- 如果设置声卡采集设备设置为扬声器,则 SDK 不会将 App A 中的音乐发布到远端。
- 如果设置声卡采集设备为蓝牙耳机后,又改用有线耳机播放 App A 中的音乐,则需要重新调用该方法,设置声卡采集设备为有线耳机,则 SDK 会继续将 App A 中的音乐发布到远端。
参数
| 参数名 | 描述 |
|---|---|
deviceId | 指定 SDK 的声卡采集设备。由 EnumeratePlaybackDevices 获取。插拔设备不会影响 |
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
SetPlaybackDevice
指定播放设备。
public abstract int SetPlaybackDevice(string deviceId);该方法可以更改当前的音频路由,但不会改变系统默认的音频路由。假设系统默认的音频路由是扬声器 1,你在加入频道前调用该方法设置当前的音频路由为扬声器 2,如果在此时进行设备检测,SDK 会对扬声器 2 进行检测。检测结束后,当你加入频道时 SDK 依然会选择使用系统默认的音频路由,即扬声器 1。
注: 该方法仅适用于 Windows 和 macOS。
参数
| 参数名 | 描述 |
|---|---|
deviceId | 指定播放设备。由 EnumeratePlaybackDevices 获取。插拔设备不会影响 |
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
SetPlaybackDeviceMute
设置播放设备静音。
public abstract int SetPlaybackDeviceMute(bool mute);参数
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
SetPlaybackDeviceVolume
设置播放设备音量。
public abstract int SetPlaybackDeviceVolume(int volume);注: 该方法仅适用于 Windows 平台。
参数
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
SetRecordingDevice
指定音频采集设备。
public abstract int SetRecordingDevice(string deviceId);该方法可以更改当前的音频采集设备,但不改变系统默认的音频采集设备。假设系统默认的音频采集设备是麦克风 1,你在加入频道前调用该方法设置当前的音频路由为蓝牙耳机 1,如果在此时进行设备检测,SDK 会对蓝牙耳机 1 进行检测。检测结束后,当你加入频道时 SDK 依然会选择使用系统默认的音频采集设备,即麦克风 1。
注: 该方法仅适用于 Windows 和 macOS。
参数
| 参数名 | 描述 |
|---|---|
deviceId | 音频采集设备的 Device ID。可通过 EnumerateRecordingDevices 获取。插拔设备不会影响 |
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
SetRecordingDeviceMute
设置当前音频采集设备静音。
public abstract int SetRecordingDeviceMute(bool mute);参数
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
SetRecordingDeviceVolume
设置音频采集设备音量。
public abstract int SetRecordingDeviceVolume(int volume);该方法仅适用于 Windows 和 macOS。
参数
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
StartAudioDeviceLoopbackTest
开始音频设备回路测试。
public abstract int StartAudioDeviceLoopbackTest(int indicationInterval);该方法测试音频采集和播放设备是否能正常工作。一旦测试开始,音频采集设备会采集本地音频,然后使用音频播放设备播放出来。SDK 会按设置的时间间隔触发两个 OnAudioVolumeIndication 回调,分别报告音频采集设备(uid = 0)和音频播放设置(uid = 1)的音量信息。
注:
- 该方法仅适用于 Windows 和 macOS。
- 该方法在加入频道前后都可调用。
- 该方法仅支持主播角色调用。
- 该方法仅在本地进行音频设备测试,不涉及网络连接。
- 完成测试后,必须调用 StopAudioDeviceLoopbackTest 停止音频设备回路测试。
参数
| 参数名 | 描述 |
|---|---|
indicationInterval | SDK 触发 OnAudioVolumeIndication 回调的时间间隔,单位为毫秒。建议设置到大于 200 毫秒。不得少于 10 毫秒,否则会收不到 OnAudioVolumeIndication 回调。 |
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
StartPlaybackDeviceTest
启动音频播放设备测试。
public abstract int StartPlaybackDeviceTest(string testAudioFilePath);该方法用于测试本地音频播放设备是否能正常工作。启动测试后,SDK 播放指定的音频文件,测试者如果能听到声音,说明播放设备能正常工作。
调用该方法后,SDK 会每隔 100 毫秒触发一次 OnAudioVolumeIndication 回调,报告 uid = 1 及播放设备的音量信息。
该方法和 StartEchoTest 的区别在于该方法检测本地的音频播放设备能否正常工作,后者可以检测音视频设备及网络是否正常。
注: 该方法需要在加入频道前调用。测试完成后,如需加入频道,请确保先调用 StopPlaybackDeviceTest 停止设备测试。
参数
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
StartRecordingDeviceTest
启动音频采集设备测试。
public abstract int StartRecordingDeviceTest(int indicationInterval);该方法用于测试本地音频采集设备是否能正常工作。调用该方法后,SDK 会按设置的时间间隔触发 OnAudioVolumeIndication 回调,报告 uid = 0 及采集设备的音量信息。
该方法和 StartEchoTest 的区别在于该方法检测本地的音频采集设备能否正常工作,后者可以检测音视频设备及网络是否正常。
注: 该方法需要在加入频道前调用。测试完成后,如需加入频道,请确保先调用 StopRecordingDeviceTest 停止设备测试。
参数
| 参数名 | 描述 |
|---|---|
indicationInterval | SDK 触发 OnAudioVolumeIndication 回调的时间间隔,单位为毫秒,最小取值为 10,否则会收不到 OnAudioVolumeIndication 回调,SDK 会返回错误码 |
返回值
-
0: 方法调用成功。
-
< 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
- -2: 参数设置错误,请重新设置参数。
所属接口类
StopAudioDeviceLoopbackTest
停止音频设备回路测试。
public abstract int StopAudioDeviceLoopbackTest();注:
- 该方法仅适用于 Windows 和 macOS。
- 该方法在加入频道前后都可调用。
- 该方法仅支持主播角色调用。
- 在调用 StartAudioDeviceLoopbackTest 后,必须调用该方法停止音频设备回路测试。
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
StopPlaybackDeviceTest
停止音频播放设备测试。
public abstract int StopPlaybackDeviceTest();该方法用于停止音频播放设备测试。调用 StartPlaybackDeviceTest 后,必须调用该方法停止测试。
注: 该方法需要在加入频道前调用。
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
StopRecordingDeviceTest
停止音频采集设备测试。
public abstract int StopRecordingDeviceTest();该方法用于停止音频采集设备测试。调用 StartRecordingDeviceTest 后,必须调用该方法停止测试。
注: 该方法需要在加入频道前调用。
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
OnAudioDeviceStateChanged
音频设备变化回调。
public virtual void OnAudioDeviceStateChanged(string deviceId, MEDIA_DEVICE_TYPE deviceType, MEDIA_DEVICE_STATE_TYPE deviceState) { }提示系统音频设备状态发生改变,比如耳机被拔出。
注: 该方法仅适用于 Windows 和 macOS。
参数
| 参数名 | 描述 |
|---|---|
deviceId | |
deviceType | 设备类型定义。详见 MEDIA_DEVICE_TYPE。 |
deviceState | 设备状态,详见 MEDIA_DEVICE_STATE_TYPE。 |
所属接口类
OnAudioDeviceVolumeChanged
音频设备或 App 的音量发生改变回调。
public virtual void OnAudioDeviceVolumeChanged(MEDIA_DEVICE_TYPE deviceType, int volume, bool muted)当音频播放、采集设备或 App 的音量发生改变时,会触发该回调。
注: 该回调仅适用于 Windows 和 macOS。
参数
| 参数名 | 描述 |
|---|---|
deviceType | 设备类型定义。详见 MEDIA_DEVICE_TYPE。 |
volume | |
muted |