API 列表

  • C++

更新时间不可用

本页列出 C++ 所有的接口类以及其中包含的 API。

Canvas

Canvas 类用于渲染视频流。

自从

自 v4.4.0 版本新增。

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CanvasConfig

用于配置播放器的视频渲染参数。

自从

自 v4.4.0 版本新增。

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Error

用于获取错误码和错误信息。

自从

自 v4.4.0 版本新增。

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IAudioDeviceCollection

用于管理音频设备的集合。

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IAudioDeviceManager

用于音频设备的管理。

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IAudioEncodedFrameObserver

用于监听编码后音频帧的回调接口。

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IAudioFrameObserver

用于实现音频帧观察功能。

IAudioFrameObserverBase

用于音频帧观察的基类。

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IAudioPcmFrameSink

用于监听音频 PCM 帧。

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IAudioSpectrumObserver

用于观察和处理音频频谱数据。

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ILocalSpatialAudioEngine

用于实现基础空间音效引擎接口功能。

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IMediaEngine

IMediaEngine 用于实现媒体引擎相关功能。

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IMediaPlayer

用于访问媒体播放器实体。

如果你想同时播放多个媒体源,可以创建多个媒体播放器源对象。

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IMediaPlayerCacheManager

用于管理和设置播放器缓存。

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IMediaPlayerCustomDataProvider

用于提供自定义数据源的接口回调接口。

播放器会持续调用该接口,请求你填充需要播放的数据流。

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IMediaPlayerSourceObserver

用于向应用报告媒体播放器的运行时事件。

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IMediaRecorder

用于实现媒体录制功能的接口。

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IMediaRecorderObserver

用于实现媒体录制的观察器接口。

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IMetadataObserver

IMetadataObserver 接口,用于处理与元数据相关的回调。

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IMusicContentCenter

IMusicContentCenter 用于管理音乐内容中心。

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IMusicContentCenterEventHandler

用于处理音乐内容中心相关事件。

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IMusicPlayer

用于播放音乐的接口。

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IPacketObserver

IPacketObserver 类用于实现自定义数据包的观察和处理。

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IRtcEngine

实现声网实时通信核心功能的基础接口类。

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IRtcEngineEventHandler

用于接收 SDK 回调事件通知。

SDK 通过该类向 App 发送回调事件通知。你可以继承该类中的方法来获取所需的事件通知。该类中的所有方法均提供默认(空)实现,你可以按需选择性地继承部分方法。在回调方法中,应避免执行耗时操作或调用阻塞 API,否则可能影响 SDK 的正常运行。

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IRtcEngineEventHandlerEx

扩展 IRtcEngineEventHandler 功能的类。

IRtcEngineEx

扩展 IRtcEngine 的功能。

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IScreenCaptureSourceList

用于获取屏幕共享源的列表。

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IVideoDeviceCollection

用于获取视频设备信息。

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IVideoDeviceManager

用于管理视频设备。

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IVideoEncodedFrameObserver

用于处理编码后的视频帧。

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IVideoFrameObserver

用于观察和处理视频帧。

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MusicChartCollection

用于获取音乐排行榜的详细信息。

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Player

Player 类用于播放 URL 资源。

自从

自 v4.4.0 版本新增。

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PlayerConfig

用于设置播放器配置。

自从

自 v4.4.0 版本新增。

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PlayerObserver

用于监听 Player 对象的事件。

自从

自 v4.4.0 版本新增。

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Rte

Rte 类是声网实时互动 SDK 的基础接口。

自从

自 v4.4.0 版本新增。

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PlayerInfo

用于获取播放器和媒体流的相关信息。

自从

自 v4.5.1 版本新增。

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