听声辨位
- C++
更新时间不可用
enableSoundPositionIndication
启用或关闭远端用户的立体声声像功能。
virtual int enableSoundPositionIndication(bool enabled) = 0;请确保在加入频道前调用该方法。本地用户随后可以调用 setRemoteVoicePosition 跟踪远端用户的位置。
参数
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。
所属接口类
setRemoteVoicePosition
设置远端用户语音在水平面上的位置和音量。
virtual int setRemoteVoicePosition(uid_t uid, double pan, double gain) = 0;该方法设置远端用户的二维位置和音量,帮助你更清晰地听到并识别远端用户的位置。通过左右声道的声音差异,你可以实时感知远端用户的方位,从而营造空间感。该方法适用于大型多人在线游戏,例如大逃杀类游戏。
注:
- 要使该方法生效,请在加入频道前调用 enableSoundPositionIndication 方法开启远端用户的立体声声像。
- 为获得最佳语音定位效果,声网建议使用有线耳机。
- 请在加入频道后调用该方法。
参数
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
setRemoteVoicePositionEx
设置远端用户语音的二维位置和音量。
virtual int setRemoteVoicePositionEx(uid_t uid, double pan, double gain, const RtcConnection& connection) = 0;声网通过左右声道的声音差异,让你能够实时感知远端用户的位置,从而营造空间感。该方法适用于大型多人在线游戏,例如大逃杀类游戏。
注:
- 为获得最佳语音定位效果,声网建议使用有线耳机。
- 请在加入频道后调用该方法。
适用场景
该方法适用于多频道场景。
参数
| 参数名 | 描述 |
|---|---|
uid | |
pan | |
gain | |
connection | 连接信息。详见 RtcConnection。 |
返回值
- 0:方法调用成功。
- < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。