WatermarkOptions
- Unreal C++
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水印图片的设置。
struct WatermarkOptions {
bool visibleInPreview;
Rectangle positionInLandscapeMode;
Rectangle positionInPortraitMode;
WatermarkRatio watermarkRatio;
WATERMARK_FIT_MODE mode;
WatermarkOptions()
: visibleInPreview(false),
positionInLandscapeMode(0, 0, 0, 0),
positionInPortraitMode(0, 0, 0, 0),
mode(FIT_MODE_COVER_POSITION) {}
};属性
| 参数名 | 描述 |
|---|---|
visibleInPreview | |
positionInLandscapeMode | 水印的适配模式为 FIT_MODE_COVER_POSITION 时,用于设置横屏模式下水印图片的区域。详见 Rectangle。 |
positionInPortraitMode | 水印的适配模式为 FIT_MODE_COVER_POSITION 时,用于设置竖屏模式下水印图片的区域。详见 Rectangle。 |
watermarkRatio | 水印的适配模式为 FIT_MODE_USE_IMAGE_RATIO 时,该参数可设置缩放模式下的水印坐标。详见 WatermarkRatio。 |
mode | 水印的适配模式。详见 WATERMARK_FIT_MODE。 |