音乐文件播放
- Unreal Blueprint
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AdjustAudioMixingPlayoutVolume
调节音乐文件在本地播放的音量。
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "Agora|IRtcEngine")
int AdjustAudioMixingPlayoutVolume(int volume);调用时机
你需要在调用 StartAudioMixing 并收到 OnAudioMixingStateChanged(AUDIO_MIXING_STATE_PLAYING) 回调后调用该方法。
调用限制
无。
参数
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
AdjustAudioMixingPublishVolume
调节音乐文件远端播放音量。
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "Agora|IRtcEngine")
int AdjustAudioMixingPublishVolume(int volume);该方法调节混音音乐文件在远端的播放音量大小。
调用时机
你需要在调用 StartAudioMixing 并收到 OnAudioMixingStateChanged(AUDIO_MIXING_STATE_PLAYING) 回调后调用该方法。
调用限制
无。
参数
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
AdjustAudioMixingVolume
调节音乐文件的播放音量。
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "Agora|IRtcEngine")
int AdjustAudioMixingVolume(int volume);该方法调节混音音乐文件在本端和远端的播放音量大小。
注: 调用该方法不会影响 PlayEffect 方法中设置的音效文件播放音量。
调用时机
该方法需要在 StartAudioMixing 后调用。
调用限制
无。
参数
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
AdjustPlaybackSignalVolume
调节本地播放的所有远端用户信号音量。
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "Agora|IRtcEngine")
int AdjustPlaybackSignalVolume(int volume);该方法用于调节所有远端用户混音后在本地播放的信号音量,如果你需要调节指定远端用户在本地播放的信号音量,建议你调用 AdjustUserPlaybackSignalVolume。
调用时机
加入频道前后均可调用。
调用限制
无。
参数
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
GetAudioMixingCurrentPosition
获取音乐文件的播放进度。
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "Agora|IRtcEngine")
int GetAudioMixingCurrentPosition();详情
该方法获取当前音乐文件播放进度,单位为毫秒。
注意:
- 你需要在调用 StartAudioMixing 并收到 OnAudioMixingStateChanged
(AUDIO_MIXING_STATE_PLAYING)回调后调用该方法。 - 如需多次调用 GetAudioMixingCurrentPosition,请确保调用间隔大于 500 ms。
返回值
- ≥ 0: 方法调用成功,返回当前音乐文件播放进度(ms)。0 表示当前音乐文件未开始播放。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
GetAudioMixingDuration
获取音乐文件总时长。
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "Agora|IRtcEngine")
int GetAudioMixingDuration();该方法获取音乐文件总时长,单位为毫秒。
调用时机
该方法需要在 StartAudioMixing 之后,并收到 OnAudioMixingStateChanged(AUDIO_MIXING_STATE_PLAYING) 回调后调用。
调用限制
无。
返回值
- ≥ 0: 方法调用成功则返回音乐文件时长。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
GetAudioMixingPlayoutVolume
获取音乐文件的本地播放音量。
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "Agora|IRtcEngine")
int GetAudioMixingPlayoutVolume();你可以调用该方法获取混音的音乐文件的本地播放音量,方便排查音量相关问题。
调用时机
该方法需要在 StartAudioMixing 之后,并收到 OnAudioMixingStateChanged(AUDIO_MIXING_STATE_PLAYING) 回调后调用。
调用限制
无。
返回值
- ≥ 0: 方法调用成功则返回音量值,范围为 [0,100]。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
GetAudioMixingPublishVolume
获取音乐文件的远端播放音量。
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "Agora|IRtcEngine")
int GetAudioMixingPublishVolume();详情
该接口可以方便开发者排查音量相关问题。
注意: 你需要在调用 StartAudioMixing 并收到 OnAudioMixingStateChanged(AUDIO_MIXING_STATE_PLAYING) 回调后调用该方法。
返回值
- ≥ 0: 方法调用成功则返回音量值,范围为 [0,100]。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
GetAudioTrackCount
获取当前音乐文件的音轨索引。
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "Agora|IRtcEngine")
int GetAudioTrackCount();详情
注:
- 你需要在调用 StartAudioMixing 并收到OnAudioMixingStateChanged
(AUDIO_MIXING_STATE_PLAYING)回调后调用该方法。
返回值
- 方法调用成功时,返回当前音乐文件的音轨索引。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
PauseAudioMixing
暂停播放音乐文件。
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "Agora|IRtcEngine")
int PauseAudioMixing();当你调用 StartAudioMixing 方法播放音乐文件后,如需暂停播放,请调用该方法。如果你需要停止播放,请调用 StopAudioMixing。
调用时机
该方法需要在加入频道后调用。
调用限制
无。
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
ResumeAudioMixing
恢复播放音乐文件。
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "Agora|IRtcEngine")
int ResumeAudioMixing();当你调用 PauseAudioMixing 暂停播放音乐文件后,如需恢复播放,请调用该方法。
调用时机
该方法需要在加入频道后调用。
调用限制
无。
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
SelectAudioTrack
指定当前音乐文件的播放音轨。
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "Agora|IRtcEngine")
int SelectAudioTrack(int index);详情
获取音乐文件的音轨数量后,你可以调用该方法指定任一音轨进行播放。例如,如果一个多音轨文件的不同音轨存放了不同语言的歌曲,则你可以调用该方法设置音乐文件的播放语言。
注:
- 该方法支持的音频文件格式见 RTC SDK 支持播放哪些格式的音频文件?。
- 你需要在调用 StartAudioMixing 并收到 OnAudioMixingStateChanged
(AUDIO_MIXING_STATE_PLAYING)回调后调用该方法。
参数
| 参数名 | 描述 |
|---|---|
index | 指定的播放音轨。取值范围应大于等于 0 且小于 GetAudioTrackCount 的返回值。 |
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
SelectMultiAudioTrack
选择本地播放和发送至远端的音轨。
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "Agora|IMediaPlayer")
int SelectMultiAudioTrack(int playoutTrackIndex, int publishTrackIndex);详情
你可以调用该方法分别设置本地播放和发送到远端的音轨。
在调用该方法前,你需要通过 OpenWithMediaSource 来打开媒体文件,并通过 FAgoraMediaSource 将 enableMultiAudioTrack 设为 true。
适用场景
在 K 歌场景下,主播可以根据需求选择在本地播放一路音轨(如原声),然后发送另一路音轨至远端(如伴唱)以提升听众体验。
参数
| 参数名 | 描述 |
|---|---|
playoutTrackIndex | 用于本地播放的音轨索引。你可以通过 GetStreamInfo 来获取索引值。 |
publishTrackIndex | 用于发送至远端的音轨索引。你可以通过 GetStreamInfo 来获取索引值。 |
返回值
- < 0: 方法调用失败。
所属接口类
SetAudioMixingDualMonoMode
设置当前音频文件的声道模式。
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "Agora|IRtcEngine")
int SetAudioMixingDualMonoMode(EAUDIO_MIXING_DUAL_MONO_MODE mode);在双声道音频文件中,左声道和右声道可以存储不同的音频数据。根据实际需要,你可以设置声道模式为原始模式、左声道模式、右声道模式或混合模式。
适用场景
在 KTV 场景中,音频文件的左声道存储了伴奏,右声道存储了原唱的歌声。你可以根据实际需求进行设置:
- 如果你只需听伴奏,则用该方法设置音频文件的声道模式为左声道模式。
- 如果你需要同时听伴奏和原唱,则调用该方法设置声道模式为混合模式。
调用时机
该方法需要在 StartAudioMixing 之后,并收到 OnAudioMixingStateChanged(AUDIO_MIXING_STATE_PLAYING) 回调后调用。
调用限制
该方法仅适用于双声道的音频文件。
参数
| 参数名 | 描述 |
|---|---|
mode | 声道模式。详见 EAUDIO_MIXING_DUAL_MONO_MODE。 |
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
SetAudioMixingPitch
调整本地播放的音乐文件的音调。
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "Agora|IRtcEngine")
int SetAudioMixingPitch(int pitch);本地人声和播放的音乐文件混音时,调用该方法可以仅调节音乐文件的音调。
调用时机
你需要在调用 StartAudioMixing 并收到 OnAudioMixingStateChanged(AUDIO_MIXING_STATE_PLAYING) 回调后调用该方法。
调用限制
无。
参数
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
SetAudioMixingPlaybackSpeed
设置当前音乐文件的播放速度。
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "Agora|IRtcEngine")
int SetAudioMixingPlaybackSpeed(int speed);详情
你需要在调用 StartAudioMixing 并收到 OnAudioMixingStateChanged 回调报告播放状态为 AUDIO_MIXING_STATE_PLAYING 后再调用该方法。
参数
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
SetAudioMixingPosition
设置音乐文件的播放位置。
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "Agora|IRtcEngine")
int SetAudioMixingPosition(int pos);该方法可以设置音频文件的播放位置,这样你可以根据实际情况播放文件,而非从头到尾播放整个文件。
调用时机
该方法需要在 StartAudioMixing 之后,并收到 OnAudioMixingStateChanged(AUDIO_MIXING_STATE_PLAYING) 回调后调用。
调用限制
无。
参数
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
StartAudioMixing
开始播放音乐文件。
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "Agora|IRtcEngine")
int StartAudioMixing(const FString & filePath, bool loopback, int cycle, int startPos = 0);该方法支持播放的音频文件格式见 RTC SDK 支持播放哪些格式的音频文件。如果本地音乐文件不存在、文件格式不支持或无法访问在线音乐文件 URL,则 SDK 会报告 AUDIO_MIXING_REASON_CAN_NOT_OPEN。
调用时机
该方法在加入频道前后均可调用。
调用限制
-
使用该方法播放时长较短的音效文件可能会导致播放失败。如需播放音效文件,建议使用 PlayEffect。
-
如需多次调用该方法,请确保调用间隔大于 500 ms。
-
在 Android 平台上调用该方法时,请注意如下事项:
- 请确保使用 Android 4.2 或以上设备,且 API Level 不低于 16。
- 如果播放的是在线音乐文件,建议不要使用重定向地址。重定向地址在某些机型上可能无法打开。
- 如果在模拟器上调用该方法,则请确保音乐文件在
/sdcard/目录下,且格式为 MP3。
相关回调
调用该方法成功播放音乐文件后,本地会触发 OnAudioMixingStateChanged(AUDIO_MIXING_STATE_PLAYING) 回调。播放结束后,本地会触发 OnAudioMixingStateChanged(AUDIO_MIXING_STATE_STOPPED) 回调。
参数
| 参数名 | 描述 |
|---|---|
filePath | |
loopback | |
cycle | |
startPos |
返回值
-
0: 方法调用成功。
-
< 0: 方法调用失败:
-
-1:一般性的错误(未明确归类)。
-
-2:设置了无效的参数。
-
-3:SDK 尚未准备好:
- 请检查是否已开启音频模块。
- 请检查程序集完整性。
- IRtcEngine 初始化失败。请重新初始化 IRtcEngine。
-
所属接口类
StopAudioMixing
停止播放音乐文件。
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "Agora|IRtcEngine")
int StopAudioMixing();当你调用 StartAudioMixing 方法播放音乐文件后,如需停止播放,可调用该方法。如果仅需暂停播放,请调用 PauseAudioMixing。
调用时机
该方法需要在加入频道后调用。
调用限制
无。
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
OnAudioMixingFinished
本地音乐文件播放已结束回调。
UFUNCTION(BlueprintNativeEvent, Category = "Agora|Event")
void OnAudioMixingFinished();详情
弃用:
当调用 StartAudioMixing 播放本地音乐文件结束后,会触发该回调。如果调用 StartAudioMixing 失败,会返回错误码 WARN_AUDIO_MIXING_OPEN_ERROR。
所属接口类
OnAudioMixingPositionChanged
音乐文件播放进度回调。
UFUNCTION(BlueprintNativeEvent, Category = "Agora|Event")
void OnAudioMixingPositionChanged(int64 position);详情
当你调用 StartAudioMixing 方法播放音乐文件后,SDK 会每隔一秒触发一次该回调,报告音乐文件当前的播放进度。
参数
返回值
- 0: 方法调用成功。
- < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。
所属接口类
OnAudioMixingStateChanged
音乐文件的播放状态已改变回调。
UFUNCTION(BlueprintNativeEvent, Category = "Agora|Event")
void OnAudioMixingStateChanged(FENUMWRAP_AUDIO_MIXING_STATE_TYPE state, FENUMWRAP_AUDIO_MIXING_REASON_TYPE reason);详情
该回调在音乐文件播放状态发生改变时触发,并报告当前的播放状态和错误码。
参数
| 参数名 | 描述 |
|---|---|
state | 音乐文件播放状态。详见 FENUMWRAP_AUDIO_MIXING_STATE_TYPE。 |
reason |