视频基础功能

  • C#

更新时间不可用

DisableVideo

关闭视频模块。

C#
public abstract int DisableVideo();

该方法用于关闭视频模块。

调用时机

加入频道前后均可调用:

  • 如果在加入频道前调用,则开启纯音频模式。
  • 如果在加入频道后调用,则由视频模式切换为纯音频模式,然后再调用 EnableVideo 方法可开启视频模式。

调用限制

  • 该方法设置的是内部引擎为禁用状态,在离开频道后仍然有效。

  • 调用该方法会重置整个引擎,响应时间较慢。你可以根据实际需求用以下方法来独立控制视频模块的某一项功能:

相关回调

成功调用该方法后,远端会触发 OnUserEnableVideo (false) 回调。

返回值

  • 0: 方法调用成功。
  • < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。

所属接口类

EnableVideo

启用视频模块。

C#
public abstract int EnableVideo();

视频模块默认为关闭状态,需要调用该方法启用。如果后续需要关闭视频模块,需调用 DisableVideo 方法。

调用时机

该方法可以在加入频道前或者频道内调用:

  • 如果在加入频道前调用,则开启视频模块。
  • 如果在纯音频通话中调用,则音频通话将自动切换为视频通话。

调用限制

  • 该方法设置的是内部引擎为启用状态,在离开频道后仍然有效。

  • 调用该方法会重置整个引擎,响应时间较慢。你可以根据实际需求用以下方法来独立控制视频模块的某一项功能:

  • 在频道内调用该方法时,会重置 EnableLocalVideo、MuteRemoteVideoStream 和 MuteAllRemoteVideoStreams 的设置,需谨慎使用。

相关回调

成功调用该方法后,远端会触发 OnRemoteVideoStateChanged 回调。

返回值

  • 0: 方法调用成功。
  • < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。

所属接口类

EnableLocalVideo

开关本地视频采集。

C#
public abstract int EnableLocalVideo(bool enabled);

详情

该方法禁用或重新启用本地视频采集,不影响接收远端视频。

调用 EnableVideo 后,本地视频采集即默认开启。

如果你在频道内调用 EnableLocalVideo(false) 关闭本地视频采集,也会同时停止在频道内发布视频流。如果想要重新开启,则可调用 EnableLocalVideo(true),然后调用 UpdateChannelMediaOptions 并设置 options 参数,将本地采集的视频流发布到频道中。

成功禁用或启用本地视频采集后,远端会触发 OnRemoteVideoStateChanged 回调。

注意:

  • 该方法在加入频道前后均可调用,但加入频道前调用的设置,在加入频道后才会生效。
  • 该方法设置内部引擎为启用状态,在离开频道后仍然有效。

参数

参数名描述
enabled

是否开启本地视频采集。

  • true:(默认)开启本地视频采集。
  • false: 关闭本地视频采集。关闭后,远端用户会接收不到本地用户的视频流;但本地用户依然可以接收远端用户的视频流。设置为 false 时,该方法不需要本地有摄像头。
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返回值

  • 0: 方法调用成功。
  • < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。

所属接口类

QueryCodecCapability

查询 SDK 支持的视频编解码能力。

C#
public abstract int QueryCodecCapability(ref CodecCapInfo[] codecInfo, ref int size);

详情

参数

参数名描述
codecInfo

输入和输出参数,表示 SDK 的视频编码能力数组。详见 CodecCapInfo。

  • 输入值:用户执行该方法时定义的 CodecCapInfo,表示待查询的视频编解码能力。
  • 输出值:方法执行完毕后输出的 CodecCapInfo,表示 SDK 实际支持的视频编解码能力。
size

输入和输出参数,表示 CodecCapInfo 数组的大小。

  • 输入值:用户执行该方法时定义的 CodecCapInfo 的大小。
  • 输出值:方法执行完毕后输出的 CodecCapInfo 的大小。
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返回值

  • 0: 方法调用成功。
  • < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。

SetVideoEncoderConfiguration

设置视频编码属性。

C#
public abstract int SetVideoEncoderConfiguration(VideoEncoderConfiguration config);

设置本地视频的编码属性。每一种视频编码属性对应一系列视频相关参数设置,包含分辨率、帧率和码率。

调用时机

该方法在加入频道前后都能调用。如果用户在加入频道后不需要重新设置视频编码属性,则建议在 EnableVideo 前调用该方法,可以加快首帧出图的时间。

调用限制

  • 该方法的 config 参数设置是在理想网络状态下能达到的最大值。如果网络状态不好,视频引擎便不能使用该 config 渲染本地视频,它会自动降低到一个合适的视频参数设置。

参数

参数名描述
config

视频编码参数配置。详见 VideoEncoderConfiguration。

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返回值

  • 0: 方法调用成功。
  • < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。

所属接口类

SetVideoEncoderConfigurationEx

设置视频编码属性。

C#
public abstract int SetVideoEncoderConfigurationEx(VideoEncoderConfiguration config, RtcConnection connection);

设置本地视频的编码属性。每一种视频编码属性对应一系列视频相关参数设置,包含分辨率、帧率和码率。

调用时机

该方法需要在 JoinChannelEx 之后调用。

调用限制

该方法的 config 参数设置是在理想网络状态下能达到的最大值。如果网络状态不好,视频引擎便不能使用该 config 渲染本地视频,它会自动降低到一个合适的视频参数设置。

参数

参数名描述
config

视频编码参数配置。详见 VideoEncoderConfiguration。

connection

Connection 信息。详见 RtcConnection。

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返回值

  • 0: 方法调用成功。
  • < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。

所属接口类

SetVideoScenario

设置视频业务场景。

C#
public abstract int SetVideoScenario(VIDEO_APPLICATION_SCENARIO_TYPE scenarioType);

详情

成功调用该方法设置视频业务场景后,SDK 会基于指定场景启用最佳实践策略,自动调整关键性能指标,进而优化视频体验质量。

注意: 该方法需要在加入频道前调用。

参数

参数名描述
scenarioType

视频业务场景。详见 VIDEO_APPLICATION_SCENARIO_TYPE。

APPLICATION_SCENARIO_MEETING (1) 适用于会议场景。SDK 会针对该场景启用以下策略:

  • 针对会议场景对小流码率要求较高的情况,自动启用多项抗弱网技术,提升小流的抗弱网能力,确保多路流订阅时接收端的流畅性。

  • 实时监测接收端大流的订阅人数,根据订阅人数动态调节大流配置:

    • 无人订阅大流时,会自动降低大流的码率和帧率,节省上行带宽和消耗。

    • 有人订阅大流时,大流会重置为用户最近一次调用 SetVideoEncoderConfiguration 时的 VideoEncoderConfiguration 配置。如果用户此前没有进行设置,则使用如下值:

      • 视频分辨率:1280 × 720
      • 视频帧率:15 fps
      • 码率:1600 Kbps
  • 实时监测接收端小流的订阅人数,根据订阅人数动态开启和关闭小流:

    注: 如果用户已调用 SetDualStreamMode [2/2] 将小流设置为始终不发送 (DISABLE_SIMULCAST_STREAM),会议场景对小流的动态开关不生效。

    • 无人订阅小流时,自动关闭小流,节省上行带宽和消耗。

    • 有人订阅小流时,开启小流并重置为用户最近一次调用 SetDualStreamMode [2/2] 时的 SimulcastStreamConfig 配置。如果用户此前没有进行设置,则使用如下值:

      • 视频分辨率:480 × 272
      • 视频帧率:15 fps
      • 码率:500 Kbps

APPLICATION_SCENARIO_1V1 (2) 适用于视频 1v1 通话场景。针对该场景低延迟、高画质的体验要求,SDK 进行了策略调优,提升了画质、首帧出图、中低端机延迟及弱网流畅度等性能表现。

注意: 该枚举值仅适用于主播 vs 主播场景。

APPLICATION_SCENARIO_LIVESHOW (3) 适用于秀场直播场景。针对该场景对首帧出图时间和画质清晰度的高要求,SDK 进行了策略调优,例如,默认开启音视频帧加速渲染来提升首帧出图体验,无需再额外调用 EnableInstantMediaRendering,同时会默认开启 B 帧来确保较高的图像质量、提高传输效率。此外,也增强了在弱网环境和低端设备上的画质和流畅度表现。

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返回值

  • 0: 方法调用成功。

  • < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。

    • -1:一般性的错误(未明确归类)。
    • -4:不支持设置视频业务场景。可能的原因是当前使用的是音频 SDK。
    • -7:IRtcEngine 对象尚未初始化。你需要在调用该方法前成功初始化 IRtcEngine 对象。

所属接口类

StartPreview [1/2]

开启视频预览。

C#
public abstract int StartPreview();

该方法用于启动本地视频预览。

调用时机

调用限制

  • 本地预览默认开启镜像功能。
  • 在离开频道后,本地预览依然处于开启状态。你需要调用 关闭本地预览。

返回值

  • 0:方法调用成功。
  • < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。

StartPreview [2/2]

开启视频预览并指定预览的视频源。

C#
public abstract int StartPreview(VIDEO_SOURCE_TYPE sourceType);

该方法用于启动本地视频预览,并指定出现在预览画面中的视频源。

调用时机

调用限制

  • 本地预览默认开启镜像功能。
  • 在离开频道后,本地预览依然处于开启状态。你需要调用 关闭本地预览。

参数

参数名描述
sourceType

视频源的类型,详见 VIDEO_SOURCE_TYPE。

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返回值

  • 0:方法调用成功。
  • < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。

所属接口类

StopPreview [1/2]

停止视频预览。

C#
public abstract int StopPreview();

适用场景

调用 StartPreview [1/2] 开启预览后,如果你想关闭本地视频预览,请调用该方法。

调用时机

请在加入频道前或离开频道后调用该方法。

调用限制

无。

返回值

  • 0:方法调用成功。
  • < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。

StopPreview [2/2]

停止视频预览。

C#
public abstract int StopPreview(VIDEO_SOURCE_TYPE sourceType);

适用场景

调用 StartPreview [2/2] 开启预览后,如果你想关闭本地视频预览,请调用该方法。

调用时机

请在加入频道前或离开频道后调用该方法。

调用限制

无。

参数

参数名描述
sourceType

视频源的类型,详见 VIDEO_SOURCE_TYPE。

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返回值

  • 0:方法调用成功。
  • < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。

所属接口类

OnFirstLocalVideoFrame

已显示本地视频首帧回调。

C#
public virtual void OnFirstLocalVideoFrame(VIDEO_SOURCE_TYPE source, int width, int height, int elapsed) { }

详情

本地视频首帧显示在本地视图上时,SDK 会触发此回调。

参数

参数名描述
source

视频源的类型。详见 VIDEO_SOURCE_TYPE。

width

本地渲染视频的宽 (px) 。

height

本地渲染视频的高 (px)。

elapsed

从调用 JoinChannel [1/2] 或JoinChannel [2/2] 加入频道时到发生此事件过去的时间(毫秒)。如果在加入频道前调用了 StartPreview [1/2]/StartPreview [2/2],则该参数表示从调用 StartPreview [1/2] 或StartPreview [2/2] 开启本地视频预览到发生此事件过去的时间。

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OnFirstLocalVideoFramePublished

已发布本地视频首帧回调。

C#
public virtual void OnFirstLocalVideoFramePublished(RtcConnection connection, int elapsed) {}

详情

SDK 会在以下三种时机触发该回调:

参数

参数名描述
connection

Connection 信息。详见 RtcConnection。

elapsed

从调用 JoinChannel [1/2] 或JoinChannel [2/2] 方法到触发该回调的时间间隔(毫秒)。

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所属接口类

OnFirstRemoteVideoDecoded

已接收到远端视频并完成解码回调。

C#
public virtual void OnFirstRemoteVideoDecoded(RtcConnection connection, uint remoteUid, int width, int height, int elapsed) {}

详情

SDK 会在以下时机触发该回调:

  • 远端用户首次上线后发送视频。

  • 远端用户视频离线再上线后发送视频。出现这种中断的可能原因包括:

    • 远端用户离开频道。
    • 远端用户掉线。
    • 远端用户调用 DisableVideo 方法关闭视频模块。

参数

参数名描述
connection

Connection 信息。详见 RtcConnection。

remoteUid

用户 ID,指定是哪个用户的视频流。

width

视频流宽(px)。

height

视频流高(px)。

elapsed

从本地调用 JoinChannel [1/2] 或JoinChannel [2/2] 开始到该回调触发的延迟(毫秒)。

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所属接口类

OnFirstRemoteVideoFrame

渲染器已接收首帧远端视频回调。

C#
public virtual void OnFirstRemoteVideoFrame(RtcConnection connection, uint remoteUid, int width, int height, int elapsed) {}

详情

注意: 该回调只在 SDK 渲染时才会触发;如果用户采用自定义视频渲染则不会触发,客户需要通过 SDK 以外的方法自行实现。

参数

参数名描述
remoteUid

用户 ID,指定是哪个用户的视频流。

connection

Connection 信息。详见 RtcConnection。

width

视频流宽(px)。

height

视频流高(px)。

elapsed

从本地调用 JoinChannel [1/2] 或JoinChannel [2/2] 到发生此事件过去的时间(毫秒)。

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所属接口类

OnLocalVideoStateChanged

本地视频状态发生改变回调。

C#
public virtual void OnLocalVideoStateChanged(VIDEO_SOURCE_TYPE source, LOCAL_VIDEO_STREAM_STATE state, LOCAL_VIDEO_STREAM_REASON reason)

本地视频的状态发生改变时,SDK 会触发该回调,报告当前的本地视频状态以及状态改变的原因。

适用场景

你可以通过该回调及时了解本地视频流的状态变化,并根据状态改变的原因采取相应的措施,更好地管理和调试视频流相关的问题。

触发时机

  • SDK 会在如下情况触发该回调,且 state 为 LOCAL_VIDEO_STREAM_STATE_FAILED,reason 为 LOCAL_VIDEO_STREAM_REASON_CAPTURE_FAILURE:

    • 应用退到后台,系统回收摄像头。
    • 摄像头正常启动,但连续 4 秒都没有输出采集的视频。
  • 当摄像头输出采集的视频帧时,如果 SDK 检测到连续 15 个重复的视频帧,会触发该回调,且 state 为 LOCAL_VIDEO_STREAM_STATE_CAPTURING,reason 为 LOCAL_VIDEO_STREAM_REASON_CAPTURE_FAILURE。

    注:

    • 帧重复检测仅针对分辨率大于 200 × 200、帧率大于等于 10 fps、码率小于 20 Kbps 的视频帧。
    • 如果视频采集出现异常,正常情况下可以通过该回调的 reason 参数来排查问题。但在部分设备上,采集出现问题时(如卡死) Android 系统不会抛出任何错误回调,因此 SDK 无法报告本地视频状态改变的原因,此时你可以通过下列方式来判断采集是否无帧:该回调报告 state 为 LOCAL_VIDEO_STREAM_STATE_CAPTURING 或 LOCAL_VIDEO_STREAM_STATE_ENCODING,且 OnLocalVideoStats 回调的 captureFrameRate 为 0。

参数

参数名描述
source

视频源的类型。详见 VIDEO_SOURCE_TYPE。

state

本地视频状态,详见 LOCAL_VIDEO_STREAM_STATE。

reason

本地视频状态改变原因,详见 LOCAL_VIDEO_STREAM_REASON。

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所属接口类

OnLocalVideoStats

本地视频流统计信息回调。

C#
public virtual void OnLocalVideoStats(RtcConnection connection, LocalVideoStats stats) {}

详情

该回调描述本地设备发送视频流的统计信息,每 2 秒触发一次。

参数

参数名描述
connection

Connection 信息。详见 RtcConnection。

stats

本地视频流统计信息。详见 LocalVideoStats。

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所属接口类

OnRemoteVideoStateChanged

远端视频状态发生改变回调。

C#
public virtual void OnRemoteVideoStateChanged(RtcConnection connection, uint remoteUid, REMOTE_VIDEO_STATE state, REMOTE_VIDEO_STATE_REASON reason, int elapsed) {}

详情

注意: 频道内的用户(通信场景)或主播(直播场景)人数超过 32 人时,该回调可能不准确。

参数

参数名描述
connection

Connection 信息。详见 RtcConnection。

remoteUid

发生视频状态改变的远端用户 ID。

state

远端视频流状态,详见 REMOTE_VIDEO_STATE。

reason

远端视频流状态改变的具体原因,详见 REMOTE_VIDEO_STATE_REASON。

elapsed

从本地用户调用 JoinChannel [2/2] 方法到发生本事件经历的时间,单位为毫秒。

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所属接口类

OnRemoteVideoStats

通话中远端视频流的统计信息回调。

C#
public virtual void OnRemoteVideoStats(RtcConnection connection, RemoteVideoStats stats) {}

详情

该回调描述远端用户在通话中端到端的视频流统计信息, 针对每个远端用户/主播每 2 秒触发一次。如果远端同时存在多个用户/主播, 该回调每 2 秒会被触发多次。

参数

参数名描述
connection

Connection 信息。详见 RtcConnection。

stats

远端视频统计数据。详见 RemoteVideoStats。

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所属接口类

OnRemoteVideoTransportStats

通话中远端视频流传输的统计信息回调。

C#
public virtual void OnRemoteVideoTransportStats(RtcConnection connection, uint remoteUid, UInt16 delay, UInt16 lost, UInt16 rxKBitRate) {}

详情

弃用:

该回调已被废弃,请改用 OnRemoteVideoStats。

该回调描述远端用户通话中端到端的网络统计信息,通过视频包计算,用客观的数据,如丢包、 网络延迟等,展示当前网络状态。

通话中,当用户收到远端用户/主播发送的视频数据包后,会每 2 秒触发一次该回调。

参数

参数名描述
connection

Connection 信息。详见 RtcConnection。

remoteUid

用户 ID,指定是哪个用户/主播的视频包。

delay

视频包从发送端到接收端的延时(毫秒)。

lost

视频包从发送端到接收端的丢包率 (%)。

rxKBitRate

远端视频包的接收码率(Kbps)。

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所属接口类

OnUserEnableVideo

远端用户开/关视频模块回调。

C#
public virtual void OnUserEnableVideo(RtcConnection connection, uint remoteUid, bool enabled) {}

详情

关闭视频功能是指该用户只能进行语音通话,不能显示、发送自己的视频,也不能接收、显示别人的视频。

该回调是由远端用户调用 EnableVideo 或 DisableVideo 方法开启或关闭视频模块触发的。

参数

参数名描述
connection

Connection 信息。详见 RtcConnection。

remoteUid

用户 ID,提示是哪个用户的视频流。

enabled
  • true: 该用户已启用视频功能。
  • false: 该用户已关闭视频功能。
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所属接口类

OnUserEnableLocalVideo

远端用户开/关本地视频采集回调。

C#
public virtual void OnUserEnableLocalVideo(RtcConnection connection, uint remoteUid, bool enabled) {}

详情

弃用:

该回调已废弃,请改用 OnRemoteVideoStateChanged 回调的如下枚举:

  • REMOTE_VIDEO_STATE_STOPPED(0) 和 REMOTE_VIDEO_STATE_REASON_REMOTE_MUTED(5)。
  • REMOTE_VIDEO_STATE_DECODING (2) 和 REMOTE_VIDEO_STATE_REASON_REMOTE_UNMUTED(6)。

该回调是由远端用户调用 EnableLocalVideo 方法开启或关闭视频采集触发的。

参数

参数名描述
connection

Connection 信息。详见 RtcConnection。

remoteUid

用户 ID,提示是哪个用户的视频流。

enabled

远端用户是否启用视频采集:

  • true: 该用户已启用视频功能。启用后,其他用户可以接收到该用户的视频流。
  • false: 该用户已关闭视频功能。关闭后,该用户仍然可以接收其他用户的视频流,但其他用户接收不到该用户的视频流。
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所属接口类

OnUserMuteVideo

远端用户取消或恢复发布视频流回调。

C#
public virtual void OnUserMuteVideo(RtcConnection connection, uint remoteUid, bool muted) {}

详情

当远端用户调用 MuteLocalVideoStream 取消或恢复发布视频流时,SDK 会触发该回调向本地用户报告远端用户的发流状况。

注意: 当频道内的用户(通信场景)或主播(直播场景)的人数超过 32 人时,该回调可能不准确。

参数

参数名描述
connection

Connection 信息。详见 RtcConnection。

remoteUid

远端用户 ID。

muted

远端用户是否取消发布视频流:

  • true: 取消发布视频流。
  • false: 发布视频流。
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所属接口类

OnVideoPublishStateChanged

视频发布状态改变回调。

C#
public virtual void OnVideoPublishStateChanged(VIDEO_SOURCE_TYPE source, string channel, STREAM_PUBLISH_STATE oldState, STREAM_PUBLISH_STATE newState, int elapseSinceLastState) { }

参数

参数名描述
channel

频道名。

source

视频源的类型。详见 VIDEO_SOURCE_TYPE。

oldState

之前的发布状态,详见 STREAM_PUBLISH_STATE。

newState

当前的发布状态,详见 STREAM_PUBLISH_STATE。

elapseSinceLastState

两次状态变化时间间隔(毫秒)。

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所属接口类

OnVideoSizeChanged

本地或远端视频大小和旋转信息发生改变回调。

C#
public virtual void OnVideoSizeChanged(RtcConnection connection, VIDEO_SOURCE_TYPE sourceType, uint uid, int width, int height, int rotation) { }

参数

参数名描述
connection

Connection 信息。详见 RtcConnection。

sourceType

视频源的类型。详见 VIDEO_SOURCE_TYPE。

uid

图像尺寸和旋转信息发生变化的用户 ID(本地用户的 uid 为 0。此时视频为本地用户的视频预览)。

width

视频流的宽度(像素)。

height

视频流的高度(像素)。

rotation

旋转信息,取值范围 [0,360)。

表格内容超出当前宽度,可横向滚动查看更多列。

所属接口类

OnVideoStopped

视频功能已停止回调。

C#
public virtual void OnVideoStopped()

详情

弃用:

请改用 OnLocalVideoStateChanged 回调中的 LOCAL_VIDEO_STREAM_STATE_STOPPED(0)。

App 如需在停止视频后对 view 做其他处理(比如显示其他画面),可以在这个回调中进行。

所属接口类