音乐文件播放

  • C#

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AdjustAudioMixingPlayoutVolume

调节音乐文件在本地播放的音量。

C#
public abstract int AdjustAudioMixingPlayoutVolume(int volume);

调用时机

你需要在调用 StartAudioMixing [2/2] 并收到 OnAudioMixingStateChanged(AUDIO_MIXING_STATE_PLAYING) 回调后调用该方法。

调用限制

无。

参数

参数名描述
volume

音乐文件音量。取值范围为 [0,100],100 (默认值)为原始音量。

表格内容超出当前宽度,可横向滚动查看更多列。

返回值

  • 0: 方法调用成功。
  • < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。

所属接口类

AdjustAudioMixingPublishVolume

调节音乐文件远端播放音量。

C#
public abstract int AdjustAudioMixingPublishVolume(int volume);

该方法调节混音音乐文件在远端的播放音量大小。

调用时机

你需要在调用 并收到 OnAudioMixingStateChanged(AUDIO_MIXING_STATE_PLAYING) 回调后调用该方法。

调用限制

无。

参数

参数名描述
volume

音乐文件音量。取值范围为 [0,100],100 (默认值)为原始音量。

表格内容超出当前宽度,可横向滚动查看更多列。

返回值

  • 0: 方法调用成功。
  • < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。

所属接口类

AdjustAudioMixingVolume

调节音乐文件的播放音量。

C#
public abstract int AdjustAudioMixingVolume(int volume);

该方法调节混音音乐文件在本端和远端的播放音量大小。

注: 调用该方法不会影响 PlayEffect 方法中设置的音效文件播放音量。

调用时机

该方法需要在 StartAudioMixing [2/2] 后调用。

调用限制

无。

参数

参数名描述
volume

音乐文件音量范围为 0~100。100 (默认值)为原始文件音量。

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返回值

  • 0: 方法调用成功。
  • < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。

所属接口类

AdjustPlaybackSignalVolume

调节本地播放的所有远端用户信号音量。

C#
public abstract int AdjustPlaybackSignalVolume(int volume);

该方法用于调节所有远端用户混音后在本地播放的信号音量,如果你需要调节指定远端用户在本地播放的信号音量,建议你调用 AdjustUserPlaybackSignalVolume。

调用时机

加入频道前后均可调用。

调用限制

无。

参数

参数名描述
volume

音量,取值范围为 [0,400]。

  • 0: 静音。
  • 100: (默认)原始音量。
  • 400: 原始音量的 4 倍,自带溢出保护。
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返回值

  • 0: 方法调用成功。
  • < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。

所属接口类

GetAudioMixingCurrentPosition

获取音乐文件的播放进度。

C#
public abstract int GetAudioMixingCurrentPosition();

详情

该方法获取当前音乐文件播放进度,单位为毫秒。

注意:

  • 你需要在调用 并收到 OnAudioMixingStateChanged(AUDIO_MIXING_STATE_PLAYING) 回调后调用该方法。
  • 如需多次调用 GetAudioMixingCurrentPosition,请确保调用间隔大于 500 ms。

返回值

  • ≥ 0: 方法调用成功,返回当前音乐文件播放进度(ms)。0 表示当前音乐文件未开始播放。
  • < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。

所属接口类

GetAudioMixingDuration

获取音乐文件总时长。

C#
public abstract int GetAudioMixingDuration();

该方法获取音乐文件总时长,单位为毫秒。

调用时机

该方法需要在 StartAudioMixing [2/2] 之后,并收到 OnAudioMixingStateChanged(AUDIO_MIXING_STATE_PLAYING) 回调后调用。

调用限制

无。

返回值

  • ≥ 0: 方法调用成功则返回音乐文件时长。
  • < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。

所属接口类

GetAudioMixingPlayoutVolume

获取音乐文件的本地播放音量。

C#
public abstract int GetAudioMixingPlayoutVolume();

你可以调用该方法获取混音的音乐文件的本地播放音量,方便排查音量相关问题。

调用时机

该方法需要在 StartAudioMixing [2/2] 之后,并收到 OnAudioMixingStateChanged(AUDIO_MIXING_STATE_PLAYING) 回调后调用。

调用限制

无。

返回值

  • ≥ 0: 方法调用成功则返回音量值,范围为 [0,100]。
  • < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。

所属接口类

GetAudioMixingPublishVolume

获取音乐文件的远端播放音量。

C#
public abstract int GetAudioMixingPublishVolume();

详情

该接口可以方便开发者排查音量相关问题。

注意: 你需要在调用 StartAudioMixing [2/2] 并收到 OnAudioMixingStateChanged(AUDIO_MIXING_STATE_PLAYING) 回调后调用该方法。

返回值

  • ≥ 0: 方法调用成功则返回音量值,范围为 [0,100]。
  • < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。

所属接口类

GetAudioTrackCount

获取当前音乐文件的音轨索引。

C#
public abstract int GetAudioTrackCount();

详情

注:

  • 你需要在调用 StartAudioMixing [2/2] 并收到OnAudioMixingStateChanged(AUDIO_MIXING_STATE_PLAYING) 回调后调用该方法。

返回值

  • 方法调用成功时,返回当前音乐文件的音轨索引。
  • < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。

所属接口类

PauseAudioMixing

暂停播放音乐文件。

C#
public abstract int PauseAudioMixing();

当你调用 StartAudioMixing [2/2] 方法播放音乐文件后,如需暂停播放,请调用该方法。如果你需要停止播放,请调用 StopAudioMixing。

调用时机

该方法需要在加入频道后调用。

调用限制

无。

返回值

  • 0: 方法调用成功。
  • < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。

所属接口类

ResumeAudioMixing

恢复播放音乐文件。

C#
public abstract int ResumeAudioMixing();

当你调用 PauseAudioMixing 暂停播放音乐文件后,如需恢复播放,请调用该方法。

调用时机

该方法需要在加入频道后调用。

调用限制

无。

返回值

  • 0: 方法调用成功。
  • < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。

所属接口类

SelectAudioTrack [1/2]

指定当前音乐文件的播放音轨。

C#
public abstract int SelectAudioTrack(int index);

详情

获取音乐文件的音轨数量后,你可以调用该方法指定任一音轨进行播放。例如,如果一个多音轨文件的不同音轨存放了不同语言的歌曲,则你可以调用该方法设置音乐文件的播放语言。

注:

参数

参数名描述
index

指定的播放音轨。取值范围应大于等于 0 且小于 GetAudioTrackCount 的返回值。

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返回值

  • 0: 方法调用成功。
  • < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。

所属接口类

SetAudioMixingDualMonoMode

设置当前音频文件的声道模式。

C#
public abstract int SetAudioMixingDualMonoMode(AUDIO_MIXING_DUAL_MONO_MODE mode);

在双声道音频文件中,左声道和右声道可以存储不同的音频数据。根据实际需要,你可以设置声道模式为原始模式、左声道模式、右声道模式或混合模式。

适用场景

在 KTV 场景中,音频文件的左声道存储了伴奏,右声道存储了原唱的歌声。你可以根据实际需求进行设置:

  • 如果你只需听伴奏,则用该方法设置音频文件的声道模式为左声道模式。
  • 如果你需要同时听伴奏和原唱,则调用该方法设置声道模式为混合模式。

调用时机

该方法需要在 StartAudioMixing [2/2] 之后,并收到 OnAudioMixingStateChanged(AUDIO_MIXING_STATE_PLAYING) 回调后调用。

调用限制

该方法仅适用于双声道的音频文件。

参数

参数名描述
mode

声道模式。详见 AUDIO_MIXING_DUAL_MONO_MODE。

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返回值

  • 0: 方法调用成功。
  • < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。

所属接口类

SetAudioMixingPitch

调整本地播放的音乐文件的音调。

C#
public abstract int SetAudioMixingPitch(int pitch);

本地人声和播放的音乐文件混音时,调用该方法可以仅调节音乐文件的音调。

调用时机

你需要在调用 StartAudioMixing [2/2] 并收到 OnAudioMixingStateChanged(AUDIO_MIXING_STATE_PLAYING) 回调后调用该方法。

调用限制

无。

参数

参数名描述
pitch

按半音音阶调整本地播放的音乐文件的音调,默认值为 0,即不调整音调。取值范围为 [-12,12],每相邻两个值的音高距离相差半音。取值的绝对值越大,音调升高或降低得越多。

表格内容超出当前宽度,可横向滚动查看更多列。

返回值

  • 0: 方法调用成功。
  • < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。

所属接口类

SetAudioMixingPosition

设置音乐文件的播放位置。

C#
public abstract int SetAudioMixingPosition(int pos);

该方法可以设置音频文件的播放位置,这样你可以根据实际情况播放文件,而非从头到尾播放整个文件。

调用时机

该方法需要在 StartAudioMixing [2/2] 之后,并收到 OnAudioMixingStateChanged(AUDIO_MIXING_STATE_PLAYING) 回调后调用。

调用限制

无。

参数

参数名描述
pos

整数。进度条位置,单位为毫秒。

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返回值

  • 0: 方法调用成功。
  • < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。

所属接口类

StartAudioMixing [1/2]

开始播放音乐文件。

C#
 public abstract int StartAudioMixing(string filePath, bool loopback, int cycle);

该方法支持播放的音频文件格式见 RTC SDK 支持播放哪些格式的音频文件。如果本地音乐文件不存在、文件格式不支持或无法访问在线音乐文件 URL,则 SDK 会报告 AUDIO_MIXING_REASON_CAN_NOT_OPEN。

调用时机

该方法在加入频道前后均可调用。

调用限制

  • 使用该方法播放时长较短的音效文件可能会导致播放失败。如需播放音效文件,建议使用 PlayEffect。
  • 如需多次调用该方法,请确保调用间隔大于 500 ms。

相关回调

调用该方法成功播放音乐文件后,本地会触发 OnAudioMixingStateChanged(AUDIO_MIXING_STATE_PLAYING) 回调。播放结束后,本地会触发 OnAudioMixingStateChanged(AUDIO_MIXING_STATE_STOPPED) 回调。

参数

参数名描述
filePath

播放文件的地址,支持在线文件的 URL 地址、播放文件的绝对路径,需精确到文件名及后缀。支持的音频格式包括 MP3、AAC、M4A、MP4、WAV、3GP 等。

注意: 如果你已通过 PreloadEffect 将音效加载至内存,请确保该参数与 PreloadEffect 中设置的 filePath 相同。

loopback

是否只在本地播放音乐文件:

  • true:只在本地播放音乐文件,只有本地用户能听到音乐。
  • false:将本地播放的音乐文件发布至远端,本地用户和远端用户都能听到音乐。
cycle

音乐文件的播放次数。

  • >0: 播放次数。例如,1 表示播放 1 次。
  • -1: 无限循环播放。
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返回值

  • 0: 方法调用成功。

  • < 0: 方法调用失败:

    • -1:一般性的错误(未明确归类)。

    • -2:设置了无效的参数。

    • -3:SDK 尚未准备好:

      • 请检查是否已开启音频模块。
      • 请检查程序集完整性。
      • IRtcEngine 初始化失败。请重新初始化 IRtcEngine。

StartAudioMixing [2/2]

开始播放音乐文件。

C#
public abstract int StartAudioMixing(string filePath, bool loopback, int cycle, int startPos);

该方法支持播放的音频文件格式见 RTC SDK 支持播放哪些格式的音频文件。如果本地音乐文件不存在、文件格式不支持或无法访问在线音乐文件 URL,则 SDK 会报告 AUDIO_MIXING_REASON_CAN_NOT_OPEN。

调用时机

该方法在加入频道前后均可调用。

调用限制

  • 使用该方法播放时长较短的音效文件可能会导致播放失败。如需播放音效文件,建议使用 PlayEffect。
  • 如需多次调用该方法,请确保调用间隔大于 500 ms。

相关回调

调用该方法成功播放音乐文件后,本地会触发 OnAudioMixingStateChanged(AUDIO_MIXING_STATE_PLAYING) 回调。播放结束后,本地会触发 OnAudioMixingStateChanged(AUDIO_MIXING_STATE_STOPPED) 回调。

参数

参数名描述
filePath

文件路径:

  • Windows: 音频文件的绝对路径或 URL 地址,需精确到文件名及后缀。例如 C:\music\audio.mp4。
loopback

是否只在本地播放音乐文件:

  • true:只在本地播放音乐文件,只有本地用户能听到音乐。
  • false:将本地播放的音乐文件发布至远端,本地用户和远端用户都能听到音乐。
cycle

音乐文件的播放次数。

  • >0: 播放次数。例如,1 表示播放 1 次。
  • -1: 无限循环播放。
startPos

音乐文件的播放位置,单位为毫秒。

表格内容超出当前宽度,可横向滚动查看更多列。

返回值

  • 0: 方法调用成功。

  • < 0: 方法调用失败:

    • -1:一般性的错误(未明确归类)。

    • -2:设置了无效的参数。

    • -3:SDK 尚未准备好:

      • 请检查是否已开启音频模块。
      • 请检查程序集完整性。
      • IRtcEngine 初始化失败。请重新初始化 IRtcEngine。

所属接口类

StopAudioMixing

停止播放音乐文件。

C#
public abstract int StopAudioMixing();

当你调用 StartAudioMixing [2/2] 方法播放音乐文件后,如需停止播放,可调用该方法。如果仅需暂停播放,请调用 PauseAudioMixing。

调用时机

该方法需要在加入频道后调用。

调用限制

无。

返回值

  • 0: 方法调用成功。
  • < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。

所属接口类

OnAudioMixingFinished

本地音乐文件播放已结束回调。

C#
public virtual void OnAudioMixingFinished()

详情

弃用:

当调用 StartAudioMixing [2/2] 播放本地音乐文件结束后,会触发该回调。如果调用 StartAudioMixing [2/2] 失败,会返回错误码 WARN_AUDIO_MIXING_OPEN_ERROR。

所属接口类

OnAudioMixingPositionChanged

音乐文件播放进度回调。

C#
public virtual void OnAudioMixingPositionChanged(long position) { }

详情

当你调用 StartAudioMixing [2/2] 方法播放音乐文件后,SDK 会每隔一秒触发一次该回调,报告音乐文件当前的播放进度。

参数

参数名描述
position

音乐文件当前的播放进度,单位为 ms。

表格内容超出当前宽度,可横向滚动查看更多列。

返回值

  • 0: 方法调用成功。
  • < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。

所属接口类

OnAudioMixingStateChanged

音乐文件的播放状态已改变回调。

C#
public virtual void OnAudioMixingStateChanged(AUDIO_MIXING_STATE_TYPE state, AUDIO_MIXING_REASON_TYPE reason) {}

详情

该回调在音乐文件播放状态发生改变时触发,并报告当前的播放状态和错误码。

参数

参数名描述
state

音乐文件播放状态。详见 AUDIO_MIXING_STATE_TYPE。

reason

错误码。详见 AUDIO_MIXING_REASON_TYPE。

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所属接口类