桌面端音频设备管理

  • C#

更新时间不可用

桌面端音频设备管理 API reference.

EnumeratePlaybackDevices

获取系统中所有的播放设备列表。

C#
public abstract DeviceInfo[] EnumeratePlaybackDevices();

详情

返回值

  • 方法调用成功,返回一个 DeviceInfo 数组,包含所有音频播放设备的设备 ID 和设备名称。
  • 方法调用失败: NULL。

EnumerateRecordingDevices

获取系统中所有的音频采集设备列表。

C#
abstract DeviceInfo[] EnumerateRecordingDevices();

详情

返回值

  • 方法调用成功,返回一个 DeviceInfo 数组,包含所有音频采集设备的设备 ID 和设备名称。
  • 方法调用失败: NULL。

FollowSystemLoopbackDevice

设置声卡采集设备是否跟随系统默认的播放设备。

C#
public abstract int FollowSystemLoopbackDevice(bool enable);

详情

参数

enable

是否跟随系统默认的播放设备:

  • true:跟随。当系统默认播放设备发生改变时,SDK 立即跟随切换声卡采集设备。
  • false:不跟随。只有当 SDK 使用的声卡采集设备被移除后,SDK 才切换至系统默认的音频播放设备。

返回值

  • 0: 方法调用成功。
  • < 0: 方法调用失败。 详见 错误码 了解详情和解决建议。

FollowSystemPlaybackDevice

设置 SDK 使用的音频播放设备跟随系统默认的音频播放设备。

C#
public abstract int FollowSystemPlaybackDevice(bool enable);

详情

参数

enable

是否跟随系统默认的音频播放设备:

  • true:跟随。当系统默认音频播放设备发生改变时,SDK 立即切换音频播放设备。
  • false:不跟随。只有当 SDK 使用的音频播放设备被移除后,SDK 才切换至系统默认的音频播放设备。

返回值

  • 0: 方法调用成功。
  • < 0: 方法调用失败。 详见 错误码 了解详情和解决建议。

FollowSystemRecordingDevice

设置 SDK 使用的音频采集设备跟随系统默认的音频采集设备。

C#
public abstract int FollowSystemRecordingDevice(bool enable);

详情

参数

enable

是否跟随系统默认的音频采集设备:

  • true:跟随。当系统默认的音频采集设备改变时,SDK 立即切换音频采集设备。
  • false:不跟随。只有当 SDK 使用的音频采集设备被移除后,SDK 才切换至系统默认的音频采集设备。

返回值

  • 0:方法调用成功。
  • < 0:方法调用失败。 详见 错误码 了解详情和解决建议。

GetAudioDeviceManager

获取 IAudioDeviceManager 对象,以管理音频设备。

C#
public abstract IAudioDeviceManager GetAudioDeviceManager();

返回值

一个 IAudioDeviceManager 对象。

GetLoopbackDevice

获取当前的声卡采集设备。

C#
public abstract int GetLoopbackDevice(ref string deviceId);

详情

参数

deviceId

输出参数,当前声卡采集设备的 ID。

返回值

  • 0: 方法调用成功。
  • < 0: 方法调用失败。 详见 错误码 了解详情和解决建议。

GetPlaybackDefaultDevice [1/2]

获取系统默认的音频播放设备。

C#
public abstract int GetPlaybackDefaultDevice(ref string deviceId, ref string deviceName);

详情

参数

deviceId

输出参数,系统默认的音频播放设备 ID。

deviceName

输出参数,系统默认的音频播放设备名称。

返回值

  • 0:方法调用成功。
  • < 0:方法调用失败。 详见 错误码 了解详情和解决建议。

GetPlaybackDevice

获取当前音频播放设备。

C#
public abstract int GetPlaybackDevice(ref string deviceId);

详情

参数

deviceId

输出参数,当前音频播放设备的设备 ID。

返回值

  • 0: 方法调用成功。
  • < 0: 方法调用失败。 详见 错误码 了解详情和解决建议。

GetPlaybackDeviceInfo [1/2]

获取音频播放设备信息。

C#
public abstract int GetPlaybackDeviceInfo(ref string deviceId, ref string deviceName);

详情

参数

deviceId

输出参数,播放设备的设备 ID。

deviceName

输出参数,播放设备的设备名称。

返回值

  • 0: 方法调用成功。
  • < 0: 方法调用失败。 详见 错误码 了解详情和解决建议。

GetPlaybackDeviceMute

获取当前播放设备静音状态。

C#
public abstract bool GetPlaybackDeviceMute();

返回值

  • true: 播放设备为静音状态。
  • false: 播放设备为非静音状态。

GetPlaybackDeviceVolume

获取播放设备音量。

C#
public abstract int GetPlaybackDeviceVolume();

返回值

播放设备音量。取值范围 [0,255]。

GetRecordingDefaultDevice [1/2]

获取系统默认的音频采集设备。

C#
public abstract int GetRecordingDefaultDevice(ref string deviceId, ref string deviceName);

详情

参数

deviceId

输出参数,系统默认的音频采集设备 ID。

deviceName

输出参数,系统默认的音频采集设备名称。

返回值

  • 0:方法调用成功。
  • < 0:方法调用失败。 详见 错误码 了解详情和解决建议。

GetRecordingDevice

获取当前音频采集设备。

C#
public abstract int GetRecordingDevice(ref string deviceId);

详情

参数

deviceId

输出参数。当前采集设备的设备 ID。

返回值

  • 0: 方法调用成功。
  • < 0: 方法调用失败。 详见 错误码 了解详情和解决建议。

GetRecordingDeviceInfo [1/2]

获取音频采集设备信息。

C#
public abstract int GetRecordingDeviceInfo(ref string deviceId, ref string deviceName);

详情

参数

deviceId

输出参数,播放设备的设备 ID。

deviceName

输出参数,播放设备的设备名称。

返回值

  • 0: 方法调用成功。
  • < 0: 方法调用失败。 详见 错误码 了解详情和解决建议。

GetRecordingDeviceMute

获取当前音频采集设备静音状态。

C#
public abstract bool GetRecordingDeviceMute();

返回值

  • true: 采集设备为静音状态。
  • false: 采集设备为非静音状态。

GetRecordingDeviceVolume

获取音频采集设备音量。

C#
public abstract int GetRecordingDeviceVolume();

详情

返回值

音频采集设备音量。取值范围 [0,255]。

SetDevice

通过设备 ID 指定视频采集设备。

C#
public abstract int SetDevice(string deviceIdUTF8);

详情

注意

  • 插拔设备不会改变设备 ID。

参数

deviceIdUTF8

设备 ID。可通过调用 EnumerateVideoDevices 方法获取。

返回值

  • 0: 方法调用成功。
  • < 0: 方法调用失败。 详见 错误码 了解详情和解决建议。

SetLoopbackDevice

指定声卡采集设备。

C#
public abstract int SetLoopbackDevice(string deviceId);

详情

SDK 默认采用当前的播放设备作为声卡采集设备,如果想要指定其他音频设备作为声卡采集设备,则调用该方法并设置 deviceId 为你想要指定的声卡采集设备。

该方法可以更改当前的音频采集设备,但不改变系统默认的音频采集设备。假设系统默认的音频采集设备是麦克风 1,你在加入频道前调用该方法设置当前的音频路由为声卡 1,如果在此时进行设备检测,SDK 会对声卡 1 做设备检测。检测结束后,当你加入频道时 SDK 依然会选择使用系统默认的音频采集设备,即麦克风 1。

注

该方法适用的场景如下:

使用 App A 播放音乐,通过蓝牙耳机播放;同时使用 App B 进行视频会议,通过扬声器播放。

  • 如果设置声卡采集设备为蓝牙耳机,则 SDK 会将 App A 中的音乐发布到远端。
  • 如果设置声卡采集设备设置为扬声器,则 SDK 不会将 App A 中的音乐发布到远端。
  • 如果设置声卡采集设备为蓝牙耳机后,又改用有线耳机播放 App A 中的音乐,则需要重新调用该方法,设置声卡采集设备为有线耳机,则 SDK 会继续将 App A 中的音乐发布到远端。

参数

deviceId

指定 SDK 的声卡采集设备。由 EnumeratePlaybackDevices 获取。插拔设备不会影响 deviceId。

返回值

  • 0: 方法调用成功。
  • < 0: 方法调用失败。 详见 错误码 了解详情和解决建议。

SetPlaybackDevice

指定播放设备。

C#
public abstract int SetPlaybackDevice(string deviceId);

详情

该方法可以更改当前的音频路由,但不会改变系统默认的音频路由。假设系统默认的音频路由是扬声器 1,你在加入频道前调用该方法设置当前的音频路由为扬声器 2,如果在此时进行设备检测,SDK 会对扬声器 2 进行检测。检测结束后,当你加入频道时 SDK 依然会选择使用系统默认的音频路由,即扬声器 1。

参数

deviceId

指定播放设备。由 EnumeratePlaybackDevices 获取。插拔设备不会影响 deviceId。

返回值

  • 0: 方法调用成功。
  • < 0: 方法调用失败。 详见 错误码 了解详情和解决建议。

SetPlaybackDeviceMute

设置播放设备静音。

C#
public abstract int SetPlaybackDeviceMute(bool mute);

参数

mute

是否设置播放设备为静音:

  • true: 播放设备设为静音。
  • false: 播放设备不设为静音。

返回值

  • 0: 方法调用成功。
  • < 0: 方法调用失败。 详见 错误码 了解详情和解决建议。

SetPlaybackDeviceVolume

设置播放设备音量。

C#
public abstract int SetPlaybackDeviceVolume(int volume);

详情

参数

volume

播放设备音量。取值范围为 [0,255]。

返回值

  • 0: 方法调用成功。
  • < 0: 方法调用失败。 详见 错误码 了解详情和解决建议。

SetRecordingDevice

指定音频采集设备。

C#
public abstract int SetRecordingDevice(string deviceId);

详情

该方法可以更改当前的音频采集设备,但不改变系统默认的音频采集设备。假设系统默认的音频采集设备是麦克风 1,你在加入频道前调用该方法设置当前的音频路由为蓝牙耳机 1,如果在此时进行设备检测,SDK 会对蓝牙耳机 1 进行检测。检测结束后,当你加入频道时 SDK 依然会选择使用系统默认的音频采集设备,即麦克风 1。

参数

deviceId

音频采集设备的 Device ID。可通过 EnumerateRecordingDevices 获取。插拔设备不会影响 deviceId。

返回值

  • 0: 方法调用成功。
  • < 0: 方法调用失败。 详见 错误码 了解详情和解决建议。

SetRecordingDeviceMute

设置当前音频采集设备静音。

C#
public abstract int SetRecordingDeviceMute(bool mute);

参数

mute

是否设置音频采集设备静音:

  • true: 采集设备静音。
  • false: 采集设备为非静音。

返回值

  • 0: 方法调用成功。
  • < 0: 方法调用失败。 详见 错误码 了解详情和解决建议。

SetRecordingDeviceVolume

设置音频采集设备音量。

C#
public abstract int SetRecordingDeviceVolume(int volume);

详情

参数

volume

音频采集设备音量。取值范围 [0,255]。0 代表无声,255 代表最大音量。

返回值

  • 0: 方法调用成功。
  • < 0: 方法调用失败。 详见 错误码 了解详情和解决建议。

StartAudioDeviceLoopbackTest

开始音频设备回路测试。

C#
public abstract int StartAudioDeviceLoopbackTest(int indicationInterval);

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该方法测试音频采集和播放设备是否能正常工作。一旦测试开始,音频采集设备会采集本地音频,然后使用音频播放设备播放出来。SDK 会按设置的时间间隔触发两个 OnAudioVolumeIndication 回调,分别报告音频采集设备(uid = 0)和音频播放设置(uid = 1)的音量信息。

注意

  • 该方法在加入频道前后都可调用。
  • 该方法仅支持主播角色调用。
  • 该方法仅在本地进行音频设备测试,不涉及网络连接。
  • 完成测试后,必须调用 StopAudioDeviceLoopbackTest 停止音频设备回路测试。

参数

indicationInterval

SDK 触发 OnAudioVolumeIndication 回调的时间间隔,单位为毫秒。建议设置到大于 200 毫秒。不得少于 10 毫秒,否则会收不到 OnAudioVolumeIndication 回调。

返回值

  • 0: 方法调用成功。
  • < 0: 方法调用失败。 详见 错误码 了解详情和解决建议。

StartPlaybackDeviceTest

启动音频播放设备测试。

C#
public abstract int StartPlaybackDeviceTest(string testAudioFilePath);

详情

该方法用于测试本地音频播放设备是否能正常工作。启动测试后,SDK 播放指定的音频文件,测试者如果能听到声音,说明播放设备能正常工作。

调用该方法后,SDK 会每隔 100 毫秒触发一次 OnAudioVolumeIndication 回调,报告 uid = 1 及播放设备的音量信息。

该方法和 StartEchoTest 的区别在于该方法检测本地的音频播放设备能否正常工作,后者可以检测音视频设备及网络是否正常。

注意

该方法需要在加入频道前调用。测试完成后,如需加入频道,请确保先调用 StopPlaybackDeviceTest 停止设备测试。

参数

testAudioFilePath

音频文件的绝对路径,路径字符串使用 UTF-8 编码格式。

  • 支持文件格式: wav、mp3、m4a、aac。
  • 支持文件采样率: 8000、16000、32000、44100、48000。

返回值

  • 0: 方法调用成功。
  • < 0: 方法调用失败。 详见 错误码 了解详情和解决建议。

StartRecordingDeviceTest

启动音频采集设备测试。

C#
public abstract int StartRecordingDeviceTest(int indicationInterval);

详情

该方法用于测试本地音频采集设备是否能正常工作。调用该方法后,SDK 会按设置的时间间隔触发 OnAudioVolumeIndication 回调,报告 uid = 0 及采集设备的音量信息。

该方法和 StartEchoTest 的区别在于该方法检测本地的音频采集设备能否正常工作,后者可以检测音视频设备及网络是否正常。

注

该方法需要在加入频道前调用。测试完成后,如需加入频道,请确保先调用 StopRecordingDeviceTest 停止设备测试。

参数

indicationInterval

SDK 触发 OnAudioVolumeIndication 回调的时间间隔,单位为毫秒,最小取值为 10,否则会收不到 OnAudioVolumeIndication 回调,SDK 会返回错误码 -2。声网推荐你将该值设为 100。

返回值

  • 0: 方法调用成功。
  • < 0: 方法调用失败。 详见 错误码 了解详情和解决建议。
    • -2: 参数设置错误,请重新设置参数。

StopAudioDeviceLoopbackTest

停止音频设备回路测试。

C#
public abstract int StopAudioDeviceLoopbackTest();

详情

注意

  • 该方法在加入频道前后都可调用。
  • 该方法仅支持主播角色调用。
  • 在调用 StartAudioDeviceLoopbackTest 后,必须调用该方法停止音频设备回路测试。

返回值

  • 0: 方法调用成功。
  • < 0: 方法调用失败。 详见 错误码 了解详情和解决建议。

StopPlaybackDeviceTest

停止音频播放设备测试。

C#
public abstract int StopPlaybackDeviceTest();

详情

该方法用于停止音频播放设备测试。调用 StartPlaybackDeviceTest 后,必须调用该方法停止测试。

注意

该方法需要在加入频道前调用。

返回值

  • 0: 方法调用成功。
  • < 0: 方法调用失败。 详见 错误码 了解详情和解决建议。

StopRecordingDeviceTest

停止音频采集设备测试。

C#
public abstract int StopRecordingDeviceTest();

详情

该方法用于停止音频采集设备测试。调用 StartRecordingDeviceTest 后,必须调用该方法停止测试。

注

该方法需要在加入频道前调用。

返回值

  • 0: 方法调用成功。
  • < 0: 方法调用失败。 详见 错误码 了解详情和解决建议。

OnAudioDeviceStateChanged

音频设备变化回调。

C#
public virtual void OnAudioDeviceStateChanged(string deviceId, MEDIA_DEVICE_TYPE deviceType, MEDIA_DEVICE_STATE_TYPE deviceState) { }

提示系统音频设备状态发生改变,比如耳机被拔出。

参数

deviceId

设备 ID。

deviceType

设备类型定义。详见 MEDIA_DEVICE_TYPE。

deviceState

设备状态,详见 MEDIA_DEVICE_STATE_TYPE。

OnAudioDeviceVolumeChanged

音频设备或 App 的音量发生改变回调。

C#
public virtual void OnAudioDeviceVolumeChanged(MEDIA_DEVICE_TYPE deviceType, int volume, bool muted)

当音频播放、采集设备或 App 的音量发生改变时,会触发该回调。

参数

deviceType

设备类型定义。详见 MEDIA_DEVICE_TYPE。

volume

音量。范围为 [0,255]。

muted

音频设备是否为静音状态:

  • true: 音频设备已静音。
  • false: 音频设备未被静音。