数据流 Datastream

  • HarmonyOS

更新时间不可用

createDataStream

创建数据流。

TypeScript
public abstract createDataStream(config: DataStreamConfig): number;

调用时机

该方法在加入频道前后均可调用。

调用限制

在 RtcEngine 生命周期内,每个用户最多只能创建 5 个数据流。离开频道时数据流会被销毁,如需使用需要重新创建数据流。

参数

参数名描述
config

数据流设置。详见 DataStreamConfig。

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返回值

  • 创建的数据流的 ID:方法调用成功。
  • < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。

所属接口类

createDataStreamEx

创建数据流。

TypeScript
public abstract createDataStreamEx(config:DataStreamConfig,connection:RtcConnection):number;

调用时机

该方法需要在 joinChannelEx 后调用。

调用限制

在 RtcEngine 生命周期内,每个用户最多只能创建 5 个数据流。离开频道时数据流会被销毁,如需使用需要重新创建数据流。

参数

参数名描述
config

数据流设置。详见 DataStreamConfig。

connection

Connection 信息。详见 RtcConnection。

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返回值

  • 创建的数据流的 ID:方法调用成功。
  • < 0:方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。

所属接口类

sendStreamMessage

发送数据流。

TypeScript
public abstract sendStreamMessage(streamId: number, message: ArrayBuffer): number;

详情

调用 createDataStream 后,你可以调用该方法向频道内所有用户发送数据流消息。

SDK 对该方法的实现进行了如下限制:

  • 频道内每人最多能同时有 5 个数据通道。
  • 每个数据通道每秒最多能发送 60 个包(每个包最大为 1 KB)。
  • 每个数据通道每秒最多能发送 30 KB 数据。

成功调用该方法后,远端会触发 onStreamMessage 回调,远端用户可以在该回调中获取接收到的流消息;若调用失败,远端会触发 onStreamMessageError 回调。

注意:

  • 该方法需要在加入频道后、且调用 createDataStream 创建数据通道之后调用。
  • 直播场景下,该方法仅适用于主播用户。

参数

参数名描述
streamId

数据流 ID。可以通过 createDataStream 获取。

message

待发送的数据。

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返回值

  • 0: 方法调用成功。
  • < 0: 方法调用失败。详见错误码了解详情和解决建议。

所属接口类

onStreamMessage

接收到对方数据流消息的回调。

TypeScript
onStreamMessage?:(uid:number, streamId:number,data:Uint8Array) => void;

详情

该回调表示本地用户收到了远端用户调用 sendStreamMessage 方法发送的流消息。

参数

参数名描述
uid

发送消息的用户 ID。

streamId

接收到的消息的 Stream ID。

data

接收到的数据。

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所属接口类

onStreamMessageError

接收对方数据流消息发生错误的回调。

TypeScript
onStreamMessageError? : (uid:number,streamId:number,error:number,missed:number,cached:number) => void;

详情

该回调表示本地用户未收到远端用户调用 sendStreamMessage 方法发送的流消息。

参数

参数名描述
uid

发送消息的用户 ID。

streamId

接收到的消息的 Stream ID。

error

错误码。详见 错误码。

missed

丢失的消息数量。

cached

数据流中断时,后面缓存的消息数量。

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所属接口类