客户端 API

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更新时间不可用

查看游戏语音的游戏语音客户端 API,了解关键概念、参数说明、使用限制和接入注意事项。

本页介绍游戏语音中高频调用的实时互动 RTC API。

API描述
CreateAgoraRtcEngine创建 IRtcEngine 对象。
IRtcEngine.Initialize初始化 IRtcEngine。
IRtcEngine.Dispose销毁 IRtcEngine 对象。
JoinChannel加入频道。
LeaveChannel离开频道。
OnJoinChannelSuccess成功加入频道回调。
OnUserJoined主播(直播场景)加入当前频道回调。
OnUserOffline主播(直播场景)离开当前频道回调。
GetLocalSpatialAudioEngine获取 ILocalSpatialAudioEngine 对象。
SetHeadphoneEQPreset设置预设的耳机均衡效果。
SetHeadphoneEQParameters设置耳机均衡器的低频和高频参数。
ILocalSpatialAudioEngine.Initialize初始化 ILocalSpatialAudioEngine。
ILocalSpatialAudioEngine.Dispose销毁 ILocalSpatialAudioEngine。
SetMaxAudioRecvCount设置音频接收范围内最多可接收的音频流数。
SetAudioRecvRange设置本地用户的音频接收范围。
UpdateSelfPosition更新本地用户的空间位置。
UpdateRemotePosition更新远端用户的空间位置信息。
UpdatePlayerPositionInfo更新媒体播放器的空间位置。
SetRemoteUserSpatialAudioParams设置远端用户的空间音频参数。
SetZones设置隔声区域。
SetRemoteAudioAttenuation设置指定用户的声音衰减效果。
SetPlayerAttenuation设置媒体播放器的声音衰减属性。
ClearRemotePositions删除所有远端用户的空间位置信息。
MuteLocalAudioStream取消或恢复发布本地音频流。
MuteAllRemoteAudioStreams取消或恢复订阅所有远端用户的音频流。
EnableSpatialAudio开启或关闭空间音频。
SetSpatialAudioParams开启或关闭媒体播放器的空间音频。
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