# API 使用限制 (/zh-CN/realtime-media/rtm/reference/usage-limits-and-errors/api-limits)

> For AI agents: see the complete documentation index at [llms.txt](/llms.txt).

本文适用于 RTM 2.x 客户端 SDK 和 RESTful API，介绍各层级的使用限制、超出限制后的行为，以及容量规划时的估算方法。

:::note[微信小程序适用范围]
微信小程序支持 Message Channel 和 User Channel，以及 Presence、Storage、Lock 和 Token 等已支持能力。本文中所有与 Stream Channel 和 Topic 相关的配额、消息规格、示例及调优建议对微信小程序均不适用；其余限制请按小程序已支持的功能使用。
:::

## 快速导航 [#快速导航]

| 使用场景 | 参考章节 |
| --- | --- |
| 调用返回了限频错误 | [调用频率限制](#41-调用频率限制) |
| 发送失败，提示消息过长或参数超限 | [消息规格](#43-消息规格) |
| 频道人数增加后延迟上升、用户反复重连 | [频道消息速率建议值](#32-频道消息速率建议值)、[场景示例](#6-场景示例怎么对照-32-做规划) |
| 上线前估算容量 | [PCU 估算](#21-怎么估算你的-pcu)、[频道消息速率建议值](#32-频道消息速率建议值)、[场景示例](#6-场景示例怎么对照-32-做规划) |
| 想申请提高某个上限 | [申请提升与提前沟通](#9-申请提升与提前沟通) |

### 限制层级 [#限制层级]

RTM 的限制分为四层。上层限制约束总量，下层限制约束单个对象；同一次调用可能同时受到多层限制。

| 层级 | 作用对象 | 超出后怎么发现 | 章节 |
| --- | --- | --- | --- |
| 账号级 | 你的声网账号 | RESTful API 返回配额错误 | [第 1 章](#1-账号级限制) |
| 项目级（App ID） | 单个项目 | 多数为建议值，超出前需联系技术支持 | [第 2 章](#2-项目级限制app-id) |
| 频道级 | 单个频道 | 容量类返回错误；速率类为建议值 | [第 3 章](#3-频道级限制) |
| 客户端级 | 单个 RTM 客户端实例 | SDK 错误回调 | [第 4 章](#4-客户端级限制) |

### 限制类型 [#限制类型]

| 类型 | 含义 | 超出后 | 可否调整 |
| --- | --- | --- | --- |
| 固定上限 | 系统硬性约束 | 调用失败并返回错误 | 否 |
| 默认上限 | 默认配额 | 调用失败并返回错误 | 可申请提升，见[第 9 章](#9-申请提升与提前沟通) |
| 建议值 | 在此范围内可获得最佳性能 | 通常不报错 | 建议超出前联系技术支持 |
| 不限数量 | 资源数量不设上限 | — | 不代表容量无限，仍受速率和吞吐约束 |

## 1. 账号级限制 [#1-账号级限制]

| 限制项 | 数值 | 类型 | 说明 |
| --- | --- | --- | --- |
| RESTful API 总调用速率 / 账号 | 1000 次/秒 | 默认上限 | 账号下所有项目、所有 RESTful API 合计；超出返回 HTTP 429。 |

## 2. 项目级限制（App ID） [#2-项目级限制app-id]

| 限制项 | 数值 | 类型 | 说明 |
| --- | --- | --- | --- |
| 峰值同时在线用户数（PCU） | 20 万 | 建议值 | 预计超过时请提前联系技术支持。估算方法见[2.1](#21-怎么估算你的-pcu)。 |
| 总上行消息速率 | 10 万条/秒 | 建议值 | 项目下所有客户端和 RESTful API 发送量合计。 |
| Message Channel 数量 | 不限数量 | 不限数量 | 频道随用随取，无需预先创建。 |
| Stream Channel 数量 | 不限数量 | 不限数量 | 频道随用随取，无需预先创建。 |
| Channel Metadata 总量 | 100 万 | 建议值 | 预计超过时请提前联系技术支持。 |
| User Metadata 总量 | 100 万 | 建议值 | 预计超过时请提前联系技术支持。 |
| Lock 总量 | 100 万 | 建议值 | 预计超过时请提前联系技术支持。 |
| 历史消息存储时长 | 1、7、30、90、365 天或永久 | 默认上限 | 在控制台按项目配置。已写入消息的保存时长不受后续配置影响。 |

### 2.1 怎么估算你的 PCU [#21-怎么估算你的-pcu]

RTM 的限制和计费都以 PCU 为单位，而业务指标通常只有 DAU、房间数或课堂数。按业务形态选择对应的估算方法：

| 业务形态 | 你已有的数据 | PCU 估算公式 |
| --- | --- | --- |
| IM / 社交 | DAU、用户日均在线时长 | PCU ≈ DAU × 日均在线时长 ÷ 24 小时 × 峰值系数 |
| 直播 / 秀场 | 同时开播房间数、单房间平均观众数 | PCU ≈ 同时开播房间数 × 单房间平均观众数 × 峰值系数 |
| 教育 / 会议 | 同一时段的课堂数、每场人数 | PCU ≈ 同一时段课堂数 × 每场人数 |
| 游戏 | 同时在线玩家数（CCU） | PCU ≈ CCU |

峰值系数用于把日均值放大到峰值时段，经验上取 2–3。有明确活动峰值的业务（例如大促、赛事、开学）请直接按活动峰值估算，不要使用日均值。

常见的估算偏差包括：

- 多端登录按多个连接计。同一用户同时在手机和网页登录时，PCU 计 2。
- `heartbeatInterval` 会影响 PCU。心跳间隔越长，掉线用户被判定离线越慢，统计出的 PCU 越偏高。默认值为 5 秒，范围为 5–1800 秒。

## 3. 频道级限制 [#3-频道级限制]

### 3.1 容量 [#31-容量]

| 限制项 | 数值 | 类型 | 说明 |
| --- | --- | --- | --- |
| Message Channel 订阅者数（未开启 Presence） | 不限数量 | 不限数量 | 仍受[3.2 的消息速率建议值](#32-频道消息速率建议值)约束。 |
| Message Channel 订阅者数（开启 Presence） | 5000 人 | 建议值 | 预计超过时请提前联系技术支持。 |
| Message Channel 发布者数 | 不限数量 | 不限数量 | — |
| Stream Channel 在线用户数 | 128 人 | 固定上限 | 第 129 人 `join` 失败并返回错误码。需要更大规模时使用多个 Stream Channel 或改用 Message Channel。 |
| Stream Channel 内 Topic 数 | 不限数量 | 不限数量 | Topic 随首个发布者加入创建，最后一个发布者离开后销毁。 |
| 频道内锁数量 | 32 把 | 建议值 | 预计超过时请提前联系技术支持。 |

:::note
小程序不支持 Stream Channel，因此不适用上表中的 Stream Channel 在线用户数和 Topic 数限制；其他 Message Channel 和锁限制适用。
:::

### 3.2 频道消息速率建议值 [#32-频道消息速率建议值]

频道消息速率是每秒内所有发布者（客户端和 RESTful API）向同一个频道发送的消息总条数。它是频道级限制，与[第 4 章](#4-客户端级限制)的客户端级限频分别计算：每个客户端都没有超限时，频道合计仍可能超出建议值。

建议值随频道同时在线人数分档。人数越多，每条消息的扇出成本越高，频道能承受的速率越低。

| 单个频道同时在线人数 | 频道消息速率建议上限 |
| --- | --- |
| &lt; 1,000 | 200 条/秒 |
| 1,000–10,000 | 100 条/秒 |
| ≥ 10,000 | 30 条/秒 |

超出后的表现：通常不报错，但延迟可能增加，消息可能丢失，用户可能无法收发消息或反复重连。

接近建议值时：

- 按用户分片到多个频道，每个频道独立对照上表。
- 高频小消息改用 Stream Channel + Topic（单频道不超过 128 人）。
- 在业务服务端聚合后通过 RESTful API 发送，减少上行条数。
- 需要更高速率时提前联系技术支持，可在不影响延迟和稳定性的前提下定制提升。

## 4. 客户端级限制 [#4-客户端级限制]

以下限制均以单个 RTM 客户端实例为统计单位，多个客户端各自独立计算。

### 4.1 调用频率限制 [#41-调用频率限制]

RTM 将客户端 API 按功能分为若干操作类别，每个类别拥有独立的每秒调用配额。同一类别内的方法共享配额，不同类别之间互不影响。例如，同一秒内调用 15 次 `whoNow` 和 15 次 `getChannelMetadata` 不会触发限频，因为它们属于不同类别；但同一秒内调用 25 次 `whoNow` 会触发限频。

超出配额的调用不会被执行，也不会排队。SDK 通过错误回调返回限频错误码，需要在业务层节流或退避后重试，见[第 8 章](#8-超出限制后怎么办)。

#### 有特殊配额的操作 [#有特殊配额的操作]

| 操作类别 | 方法 | 配额 / 客户端 | 类型 | 说明 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 发送消息 | `publish` | 60 次/秒 | 默认上限 | Message Channel 与 User Channel 共用这 60 次。 |
| 发送 Topic 消息 | `publishTopicMessage` | 200 次/秒，按单个 Stream Channel 计 | 默认上限 | 同一客户端加入多个 Stream Channel 时各自独立，不占用其他类别配额。 |
| 修改频道属性 | `setChannelMetadata`、`updateChannelMetadata`、`removeChannelMetadata` | 20 次/秒 | 默认上限 | — |
| 读取频道属性 | `getChannelMetadata` | 20 次/秒 | 默认上限 | — |
| 修改用户属性 | `setUserMetadata`、`updateUserMetadata`、`removeUserMetadata` | 20 次/秒 | 默认上限 | — |
| 读取用户属性 | `getUserMetadata` | 20 次/秒 | 默认上限 | — |
| 获取锁 | `acquireLock` | 10 次/秒 | 默认上限 | — |

#### 其余操作：每个类别各 20 次/秒 [#其余操作每个类别各-20-次秒]

下表每一行是一个独立类别，行内的方法共享该类别的 20 次/秒配额。

| 类别 | 方法 |
| --- | --- |
| 登录 | `login` |
| 更新 Token | `renewToken` |
| 订阅 Message Channel | `subscribe` |
| 加入 Stream Channel | `join`、`leave` |
| 加入 Topic | `joinTopic`、`leaveTopic` |
| 订阅 Topic | `subscribeTopic` |
| 订阅用户属性 | `subscribeUserMetadata` |
| 查询频道在线用户 | `whoNow` |
| 查询用户所在频道 | `whereNow` |
| 修改临时状态 | `setState` |
| 读取临时状态 | `getState` |
| 设置锁 | `setLock` |
| 删除锁 | `removeLock` |
| 释放锁 | `releaseLock` |
| 撤销锁 | `revokeLock` |
| 查询锁 | `getLocks` |
| 获取历史消息 | `getMessages` |

### 4.2 连接与实例 [#42-连接与实例]

| 限制项 | 数值 | 类型 | 超出后 |
| --- | --- | --- | --- |
| RTM 实例数 / 客户端 | 1 个 | 固定上限 | 创建第 2 个实例失败。 |
| `userId` 长度 | 64 个 ASCII 字符 | 固定上限 | 初始化或登录失败。 |
| 同时订阅 Message Channel 数 | 50 个 | 默认上限 | 第 51 次 `subscribe` 失败并返回错误码。 |
| 同时加入 Stream Channel 数 | 10 个 | 默认上限 | 第 11 次 `join` 失败并返回错误码。 |
| 同时加入 Topic 数 / 频道 | 8 个 | 固定上限 | 第 9 次 `joinTopic` 失败。 |
| 同时订阅 Topic 数 / 频道 | 50 个 | 固定上限 | 第 51 次 `subscribeTopic` 失败。 |
| 订阅发布者数 / Topic | 64 个 | 固定上限 | 不传 `users` 时随机订阅至多 64 个发布者，超出的发布者消息收不到。 |

### 4.3 消息规格 [#43-消息规格]

| 限制项 | 数值 | 类型 | 超出后 |
| --- | --- | --- | --- |
| 消息包体积（Message / User Channel） | 32 KB | 默认上限 | 发送失败，错误码 `-11010`。体积 = 消息负载 + `customType`。 |
| 消息包体积（Topic） | 1 KB | 默认上限 | 发送失败，错误码 `-11010`。计算方式同上。 |
| `customType` 长度 | 32 个 ASCII 字符 | 固定上限 | 发送失败。 |
| 频道名长度 | 64 个 ASCII 字符 | 固定上限 | 调用失败；另受合法字符集约束，参见[频道命名指南](/zh-CN/realtime-media/rtm/build/channels-and-topics/channel-name)。 |
| Topic 名长度 | 16 个 ASCII 字符 | 固定上限 | 调用失败。 |
| `getMessages` 单次条数 | 100 条 | 固定上限 | 超出部分需翻页获取。 |
| `getMessages` 查询窗口 | `start` 与 `end` 间隔不超过 24 小时 | 固定上限 | 调用失败并返回错误码。 |

### 4.4 Presence 规格 [#44-presence-规格]

| 限制项 | 数值 | 类型 | 超出后 |
| --- | --- | --- | --- |
| `presenceTimeout` | 默认 300 秒，范围 5–300 秒 | 固定范围 | 不报错，就近取边界值。例如传 400 秒时按 300 秒生效。 |
| 临时状态键值对数 / 用户 / 频道 | 32 对 | 固定上限 | `setState` 失败。 |
| 临时状态单个 value 大小 | 16 KB | 固定上限 | `setState` 失败。 |
| 临时状态 key 长度 | 32 个 ASCII 字符 | 固定上限 | `setState` 失败。 |
| 加入频道前可缓存的临时状态数 | 100 个 | 固定上限 | 加入或订阅后才生效并触发通知。 |
| `whoNow` 单页人数 | 100 人 | 固定上限 | 通过 `nextPage` 翻页。 |
| 实时通知最大人数（Announce → Interval 切换阈值） | 默认 50 人，控制台可设 8–128 人 | 默认上限 | 在线人数达到阈值后，事件由实时通知改为周期聚合通知。 |

### 4.5 Storage 规格 [#45-storage-规格]

| 限制项 | 数值 | 类型 | 超出后 |
| --- | --- | --- | --- |
| Metadata Item `key` 长度 | 32 个 ASCII 字符 | 固定上限 | 调用失败。 |
| Metadata 组数 / 频道或用户 | 1 组 | 固定上限 | — |
| Metadata Item 数 / 组 | 不限数量 | 不限数量 | 仍受整组 16 KB 约束。 |
| 单组 Metadata 大小 | 16 KB | 默认上限 | 写入失败。 |
| 单个 Metadata Item 大小 | 16 KB | 默认上限 | 写入失败；与整组 16 KB 同时生效。 |

Metadata 写入后会长期保存，频道销毁或用户注销不会自动删除；不再需要时请显式删除。

### 4.6 Lock 规格 [#46-lock-规格]

| 限制项 | 数值 | 类型 | 超出后 |
| --- | --- | --- | --- |
| 同时持有锁数 / 客户端 | 不限数量 | 不限数量 | — |
| 锁 TTL | 默认 10 秒，范围 10–300 秒 | 固定范围 | 不报错，就近取边界值。TTL 只在持有者掉线后开始计时；TTL 内重连回来仍持有锁，超时自动释放并触发事件。 |
| 锁名长度 | 64 个 ASCII 字符 | 固定上限 | 调用失败。 |

## 5. RESTful API 限制 [#5-restful-api-限制]

| 限制项 | 数值 | 类型 | 说明 |
| --- | --- | --- | --- |
| 账号总调用速率 | 1000 次/秒 | 默认上限 | 返回 HTTP 429，见[第 1 章](#1-账号级限制)。 |
| `publish` 单频道速率 | 不单独设限 | — | RESTful API 发送量与客户端发送量一起计入[3.2 的频道消息速率](#32-频道消息速率建议值)。 |
| `publish` 消息包体积 | 32 KB | 固定上限 | 超出会报错。 |
| `publish` 请求体 | 可序列化字符串 | 固定上限 | 不支持二进制请求体；二进制内容请先进行 Base64 编码。 |
| History 查询速率 | 60 次/秒 | 建议值 | 超出返回配额错误。 |
| History 单次条数 | 100 条 | 固定上限 | 超出部分翻页获取。 |

## 6. 场景示例：怎么对照 3.2 做规划 [#6-场景示例怎么对照-32-做规划]

频道消息速率 ≈ 频道内活跃发布者数 × 人均每秒发送次数。先估算这个值，再对照[3.2 的分档表](#32-频道消息速率建议值)。分档表第一列是同时在线人数（决定扇出成本），第二列是发送速率，两者分别估算。

以下规模数字仅为演示，请用真实埋点数据替换：

| 场景 | 示例规模 | 估算速率 | 对照 3.2 | 推荐做法 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| IM 群聊 | 500 人群，活跃时 5% 的人每 10 秒发 1 条 | 500 × 5% ÷ 10 ≈ 2.5 条/秒 | &lt; 1,000 人档，上限 200，余量充足 | 使用 Message Channel；开启 Presence 时注意 5000 人建议值。 |
| 直播间弹幕 | 5 万观众，1% 的人每 5 秒发 1 条 | 50,000 × 1% ÷ 5 = 100 条/秒 | ≥ 10,000 人档，上限 30，超出 3 倍以上 | 在业务服务端聚合，每秒合并为不超过 30 条后通过 RESTful API 下发，或按观众分片到多个频道；礼物等低频高价值消息单独使用一个频道。 |
| 直播间礼物 / 系统通知 | 5 万观众，每秒不超过 5 条 | 5 条/秒 | ≥ 10,000 人档，上限 30，可承受 | 与弹幕分频道，避免被弹幕挤占。 |
| 多人游戏状态同步 | 100 人房间，每人每秒 10 次位置上报 | 1,000 条/秒 | Message Channel 任何档位都超出 | 使用 Stream Channel + Topic；单频道不超过 128 人，每个发布者不超过 200 次/秒，接收端按需订阅不超过 64 个发布者。 |
| IoT 设备上报 | 2,000 台设备，每台每 5 秒上报 1 次 | 400 条/秒 | 1,000–10,000 人档，上限 100，超出 4 倍 | 按设备分组到至少 5 个频道，每频道不超过 400 台、80 条/秒。 |
| 协同编辑 / 白板 | 20 人协作，每人每秒 20 次笔画事件 | 400 条/秒 | &lt; 1,000 人档，上限 200，超出 2 倍 | 使用 Stream Channel + Topic；Topic 消息不超过 1 KB，客户端合并 50 毫秒内的笔画后再发送。 |

两个提醒：

- 活跃比例和人均频率对结果影响最大，优先用真实数据替换示例值。
- 分档表描述的是单个频道；分片后每个频道独立对照分档表，但项目级总上行速率（10 万条/秒，第 2 章）仍按所有频道合计。

## 7. 常见问题 [#7-常见问题]

<Accordions type="multiple">
<Accordion title="所有 API 加起来每秒只能调用 20 次吗？" id="所有-api-加起来每秒只能调用-20-次吗">

不是。限频按操作类别分别计算，20 次/秒是单个类别的默认配额。发送消息的 60 次/秒不占用其他类别的配额，反之亦然。

</Accordion>
</Accordions>

<Accordions type="multiple">
<Accordion title="发群消息和发私信各有 60 次/秒吗？" id="发群消息和发私信各有-60-次秒吗">

不是。Message Channel 和 User Channel 的 `publish` 共用同一个 60 次/秒配额。

</Accordion>
</Accordions>

<Accordions type="multiple">
<Accordion title="我没超过 60 次/秒，为什么消息延迟还是上去了？" id="我没超过-60-次秒为什么消息延迟还是上去了">

客户端限频只是第一层。频道另有消息速率建议值（3.2），项目另有总上行 10 万条/秒（第 2 章）。多个客户端同时向一个频道高频发送时，单个客户端都没超限，频道合计仍可能超出建议值。

</Accordion>
</Accordions>

<Accordions type="multiple">
<Accordion title="Topic 每秒 200 次是整个客户端的上限吗？" id="topic-每秒-200-次是整个客户端的上限吗">

不是。200 次/秒按单个 Stream Channel 计算；同一客户端加入多个 Stream Channel 时各自独立。

</Accordion>
</Accordions>

<Accordions type="multiple">
<Accordion title="超出限频的调用会被排队，稍后自动发出吗？" id="超出限频的调用会被排队稍后自动发出吗">

不会。超出配额的调用不会被执行，SDK 返回错误，需要业务层重试。

</Accordion>
</Accordions>

<Accordions type="multiple">
<Accordion title="订阅人数不限，所以频道容量无限吗？" id="订阅人数不限所以频道容量无限吗">

“不限数量”只说明人数不设限，频道仍受 3.2 的消息速率建议值约束；开启 Presence 后，5000 人以上请提前联系技术支持。

</Accordion>
</Accordions>

<Accordions type="multiple">
<Accordion title="Stream Channel 128 人是默认值，可以申请提高吗？" id="stream-channel-128-人是默认值可以申请提高吗">

不能。128 人是固定上限。需要更大规模时使用多个 Stream Channel 或改用 Message Channel。

</Accordion>
</Accordions>

<Accordions type="multiple">
<Accordion title="Metadata Item 数量不限，所以可以存很多数据吗？" id="metadata-item-数量不限所以可以存很多数据吗">

Item 数量不设限，但整组 Metadata 和单个 Item 各受 16 KB 约束，两者同时生效。

</Accordion>
</Accordions>

<Accordions type="multiple">
<Accordion title="RESTful API 发消息每个频道最多 60 次/秒吗？" id="restful-api-发消息每个频道最多-60-次秒吗">

没有这个单独限制。RESTful API 发送量与客户端发送量一起计入 3.2 的频道消息速率，RESTful API 本身受账号级 1000 次/秒约束。

</Accordion>
</Accordions>

<Accordions type="multiple">
<Accordion title="锁 TTL 到期前掉线，锁就没了吗？" id="锁-ttl-到期前掉线锁就没了吗">

不会。TTL 内重新回到频道仍持有该锁；超过 TTL 才自动释放并触发事件。

</Accordion>
</Accordions>

## 8. 超出限制后怎么办 [#8-超出限制后怎么办]

| 超限类型 | 怎么发现 | 要不要重试 | 建议做法 |
| --- | --- | --- | --- |
| 客户端类别配额超限（4.1） | SDK 错误回调，限频错误码 | 要 | 业务层做队列节流，指数退避后重试；不要在回调里立即重发。 |
| 容量类固定上限（体积、长度、数量） | SDK 错误回调，例如 `-11010` 消息过长 | 不要 | 修正参数后再调用；发送前本地校验体积。 |
| 参数范围类（`presenceTimeout`、锁 TTL） | 不报错，SDK 就近取边界值 | — | 按文档范围传值，不要依赖截断行为。 |
| 频道消息速率建议值（3.2） | 不报错；延迟大幅上升，用户无法收发或反复重连 | — | 按 3.2 分片频道或改用 Stream Channel；需要更高值时联系技术支持。 |
| 项目级建议值（PCU、总上行速率） | 不报错 | — | 预计超过时提前联系技术支持。 |
| RESTful API 配额超限 | HTTP 响应返回配额错误 | 要 | 服务端限流并进行退避重试。 |

限频错误的重试模式（各平台 SDK 的回调形式见对应 API 参考）：

```text
send(msg):
  result = rtm.publish(channel, msg)
  if result.error == RATE_LIMITED:
    delay = min(baseDelay * 2 ** attempt, maxDelay)  // 100 ms 到 2 s
    wait(delay)
    attempt += 1
    if attempt < maxAttempts:
      send(msg)
    else:
      report("publish dropped after retries")
  else:
    attempt = 0
```

更稳妥的做法是在发送侧维护一个按类别的令牌桶（发消息 60 次/秒、其他类别 20 次/秒），从源头避免触发限频，而不是依赖重试。

## 9. 申请提升与提前沟通 [#9-申请提升与提前沟通]

以下项目可以申请提升或需要提前沟通。请联系 `rtm-support@agora.io` 或技术支持，并附上 App ID、预计规模和上线时间：

| 项目 | 默认值 | 类型 |
| --- | --- | --- |
| RESTful API 总调用速率 / 账号 | 1000 次/秒 | 申请提升 |
| PCU / 项目 | 20 万 | 超出前提前沟通 |
| 总上行消息速率 / 项目 | 10 万条/秒 | 超出前提前沟通 |
| 开启 Presence 的频道订阅人数 | 5000 人 | 超出前提前沟通 |
| 频道消息速率 | 见 3.2 分档表 | 可定制提升 |
| 同时加入 Stream Channel 数 / 客户端 | 10 个 | 申请提升 |
| 同时订阅 Message Channel 数 / 客户端 | 50 个 | 申请提升 |
| `publish` 速率 / 客户端 | 60 次/秒 | 申请提升 |
| `publishTopicMessage` 速率 / 客户端 / 频道 | 200 次/秒 | 申请提升 |
| 消息包体积 | 32 KB / 1 KB | 申请提升 |
| 单组 Metadata 大小 | 16 KB | 申请提升 |
| 频道内锁数量 | 32 把 | 申请提升 |
| Lock 总量 / 项目 | 100 万 | 申请提升 |
