实现音视频互动

  • React Native

更新时间不可用

了解如何快速接入实时互动 RTC,完成环境准备、参数配置、示例运行和核心流程验证。

本文介绍如何集成声网实时互动 SDK,通过少量代码从 0 开始实现一个简单的实时互动 App,适用于互动直播和视频通话场景。 首先,你需要了解以下有关音视频实时互动的基础概念:

  • 声网实时互动 SDK:由声网开发的、帮助开发者在 App 中实现实时音视频互动的 SDK。
  • 频道:用于传输数据的通道,在同一个频道内的用户可以进行实时互动。
  • 主播:可以在频道内发布音视频,同时也可以订阅其他主播发布的音视频。
  • 观众:可以在频道内订阅音视频,不具备发布音视频权限。

更多概念详见关键概念。

下图展示在 App 中实现音视频互动的基本工作流程:

  1. 所有用户调用 joinChannel 方法加入频道,并根据需要设置用户角色:

    • 互动直播:如果用户需要在频道中发流,则设为主播;如果用户只需要收流,则设为观众。
    • 视频通话:将所有用户的角色都设为主播。
  2. 加入频道后,不同角色的用户具备不同的行为:

    • 所有用户默认都可以接收频道中的音视频流。
    • 主播可以在频道内发布音视频流。
    • 观众如果需要发流,可在频道内调用 setClientRole 方法修改用户角色,使其具备发流权限。

前提条件

  • 已参考 React Native 官方文档搭建好开发环境。
  • macOS、Windows 或 Linux 操作系统
  • Android 5.0 或以上设备
  • 可以访问互联网的计算机。如果你的网络环境部署了防火墙,参考应对防火墙限制以正常使用声网服务。
  • 有效的声网账户和声网项目。请参考开通 RTC 服务,从声网控制台获取以下信息:
    • App ID:声网随机生成的字符串,用于识别你的 App。
    • 临时 Token:你的 App 客户端加入频道时会使用 Token 对用户进行鉴权。临时 Token 的有效期为 24 小时。
  • 已参考 React Native 官方文档搭建好开发环境。
  • macOS 操作系统
  • iOS 9.0 或以上设备。如果你使用 React Native 0.63 或以上版本,请确保 iOS 的版本高于 10.0。
  • 已安装 CocoaPods,否则请参考 Getting Started with CocoaPods 进行安装。
  • 可以访问互联网的计算机。如果你的网络环境部署了防火墙,参考应对防火墙限制以正常使用声网服务。
  • 有效的声网账户和声网项目。请参考开通 RTC 服务,从声网控制台获取以下信息:
    • App ID:声网随机生成的字符串,用于识别你的 App。
    • 临时 Token:你的 App 客户端加入频道时会使用 Token 对用户进行鉴权。临时 Token 的有效期为 24 小时。

创建项目

参考以下步骤,创建一个 React Native 项目。

  1. 运行以下命令,在 ProjectName 处填入你的项目名称,创建并初始化一个新项目。

    Shell
    # 初始化 package.json 文件
    npm init
    # 安装 React Native
    npm install react-native
    # 创建 React Native 项目
    npx react-native init ProjectName

    运行完成后,会在执行该命令的路径下自动生成一个简单的示例项目。

  2. 执行 npx react-native run-android 运行 Android 应用或执行 npx react-native run-ios 运行 iOS 应用。

如果配置没有问题,你可以看到模拟器被打开,App 自动安装到模拟器上并开始运行。你也可以在 Android 或 iOS 真机上运行应用,详见在设备上运行。

现在你已经成功运行了项目,可以开始尝试集成声网 SDK 并修改项目。

集成 SDK

本节介绍如何在 React Native 0.60 或以上版本集成声网 React Native SDK。

根据你的目标开发平台,执行以下步骤:

在项目根目录下,使用以下任意一种方法下载最新版的声网 React Native SDK:

  • 方法一:使用 npm 下载

    Shell
    npm i --save react-native-agora
  • 方法二:使用 yarn 下载

    Shell
    # 安装 yarn
    npm install -g yarn
    # 使用 yarn 下载声网 React Native SDK
    yarn add react-native-agora

信息

React Native 0.60.0 或以上版本支持自动链接原生模块,请勿手动链接。详见 Autolinking。

  1. 在项目根目录下,使用以下任意一种方法下载最新版的声网 React Native SDK:
  • 方法一:使用 npm 下载

    Shell
    npm i --save react-native-agora
  • 方法二:使用 yarn 下载

    Shell
    # 安装 yarn
    npm install -g yarn
    # 使用 yarn 下载声网 React Native SDK
    yarn add react-native-agora

信息

React Native 0.60.0 或以上版本支持自动链接原生模块,请勿手动链接。详见 Autolinking。

  1. 进入 React Native 项目自动创建的 ios 文件夹,运行以下命令安装 SDK:
Shell
cd ios
npx pod-install

创建用户界面

根据实时音视频互动的场景需要,为你的项目创建两个视图框,并使用 RtcSurfaceView 组件展示本地视频和远端视频,并配置加入频道和离开频道按钮。复制以下代码即可快速创建场景所需的用户界面。

实现步骤

本节介绍如何实现一个实时音视频互动 App。

下图展示了使用声网 RTC SDK 实现音视频互动的基本流程。

下面列出了一段实现实时音视频互动基本流程的完整代码以供参考,你可以先复制完整的示例代码到你的项目中,参考测试项目中的步骤快速体验实时音视频互动的基础功能,再按照实现流程了解其中的核心 API 调用。

复制以下代码替换 App.tsx 文件的全部内容,即可快速体验实时音视频互动基础功能。

信息

将 <-- Insert App Id -->、<-- Insert Token --> 和 <-- Insert Channel Name --> 分别替换为你在控制台获取到的 App ID、临时 Token,以及生成临时 Token 时填入的频道名。

导入声网组件

导入构建 App 所需的声网组件。

TypeScript
import {
    createAgoraRtcEngine,
    ChannelProfileType,
    ClientRoleType,
    IRtcEngine,
    RtcSurfaceView,
} from 'react-native-agora';

定义基本信息

传入从声网控制台获取的 App ID、临时 Token,以及生成临时 Token 时填入的频道名,用于后续初始化引擎和加入频道。

TypeScript
const appId = '<-- Insert App ID -->';
const token = '<-- Insert Token -->';
const channelName = '<-- Insert Channel Name -->';
const uid = 0; // 本地用户 Uid,无需修改

获取设备权限

根据你的目标平台选择获得麦克风和摄像头的使用权限的方式:

在 Android 设备上,要获得麦克风和摄像头的使用权限,需要弹出提示框供用户选择。

TypeScript
// 导入获取 Android 设备权限相关组件
import {PermissionsAndroid, Platform} from 'react-native';

const getPermission = async () => {
    if (Platform.OS === 'android') {
        await PermissionsAndroid.requestMultiple([
            PermissionsAndroid.PERMISSIONS.RECORD_AUDIO,
            PermissionsAndroid.PERMISSIONS.CAMERA,
        ]);
    }
};

在 Xcode 中,打开 info.plist 文件。在右侧列表中添加如下内容,获取相应的设备权限:

KeyTypeValue
Privacy - Microphone Usage DescriptionString使用麦克风的目的,例如:for a call or live interactive streaming。
Privacy - Camera Usage DescriptionString使用摄像头的目的,例如:for a call or live interactive streaming。
表格内容超出当前宽度,可横向滚动查看更多列。

初始化引擎

调用 createAgoraRtcEngine 方法创建一个 RtcEngine 实例,然后调用 initialize 初始化引擎。

注意

在初始化 SDK 前,需确保终端用户已经充分了解并同意相关的隐私政策。

TypeScript
agoraEngineRef.current = createAgoraRtcEngine();
const agoraEngine = agoraEngineRef.current;
agoraEngine.initialize({
    appId: appId,
});

启用视频模块

按照以下步骤启用视频模块。

  1. 调用 enableVideo 方法,启用视频模块。
  2. 调用 startPreview 方法,开启本地视频预览。
TypeScript
agoraEngine.enableVideo();
agoraEngineRef.current?.startPreview();

加入频道并发布音视频流

调用 joinChannel 方法,填入你在控制台获取的临时 Token,以及获取 Token 时填入的频道名加入频道,并在 options 参数中设置频道场景、用户角色等信息。

TypeScript
if (isHost) {
// 以主播角色加入频道
agoraEngineRef.current?.joinChannel(token, channelName, uid, {
    // 设置频道场景为直播场景
    channelProfile: ChannelProfileType.ChannelProfileLiveBroadcasting,
    // 设置用户角色为主播
    clientRoleType: ClientRoleType.ClientRoleBroadcaster
    // 发布麦克风采集的音频
    publishMicrophoneTrack: true,
    // 发布摄像头采集的视频
    publishCameraTrack: true,
    // 自动订阅所有音频流
    autoSubscribeAudio: true,
    // 自动订阅所有视频流
    autoSubscribeVideo: true,
    });
} else {
// 以观众角色加入频道
agoraEngineRef.current?.joinChannel(token, channelName, uid, {
    // 设置频道场景为直播场景
    channelProfile: ChannelProfileType.ChannelProfileLiveBroadcasting,
    // 设置用户角色为观众
    clientRoleType: ClientRoleType.ClientRoleAudience,
    // 不发布麦克风采集的音频
    publishMicrophoneTrack: false,
    // 不发布摄像头采集的视频
    publishCameraTrack: false,
    // 自动订阅所有音频流
    autoSubscribeAudio: true,
    // 自动订阅所有视频流
    autoSubscribeVideo: true,
    });
}

实现常用回调

注册以下必要的回调事件可以在触发相应的事件时调用 showMessage 方法提示操作结果,并更新组件状态。

  • onJoinChannelSuccess:成功加入频道回调。
  • onUserJoined:远端用户加入当前频道回调。
  • onUserOffline:远端用户离开当前频道回调。
TypeScript
const eventHandles = useRef<IRtcEngineEventHandler>(); 
eventHandles.current = {
            onJoinChannelSuccess: () => {
                showMessage('成功加入频道:' + channelName);
                setIsJoined(true);
            },
            onUserJoined: (_connection: RtcConnection, uid: number) => {
                showMessage('远端用户 ' + uid + ' 已加入');
                setRemoteUid(uid);
            },
            onUserOffline: (_connection: RtcConnection, uid: number) => {
                showMessage('远端用户 ' + uid + '已离开频道');
                setRemoteUid(0);
            },
        }

// 注册回调事件
agoraEngine.registerEventHandler(eventHandles.current);

离开频道

调用 leaveChannel 方法离开频道、释放资源并显示文字提示。

TypeScript
// 调用 leaveChannel 方法离开频道
agoraEngineRef.current?.leaveChannel();
setRemoteUid(0);
setIsJoined(false);
showMessage('已离开频道');

如果你不再需要互动,调用 release 方法释放引擎资源。

TypeScript
// 取消注册回调事件
agoraEngineRef.current?.unregisterEventHandler(eventHandles);
// 销毁引擎
agoraEngineRef.current?.release();

警告

  • 调用 release 后,你将无法再使用 SDK 的所有方法和回调。如需再次使用实时音视频互动功能,你必须重新创建一个新的引擎。详见初始化引擎。
  • 该方法为同步调用。需要等待引擎资源释放后才能执行其他操作,因此建议在子线程中调用该方法,避免主线程阻塞。

调试项目

  1. 确保已经在代码中传入了有效的 appId,channelName 和 token。

  2. 运行 App。部分模拟机可能无法支持本项目的全部功能,建议你在真机中运行该项目。

    • 在 Android 设备上运行:

      a. 开启 Android 设备的开发者选项,通过 USB 连接线将 Android 设备接入电脑。

      b. 在项目根目录下执行 npx react-native run-android。

    • 在 iOS 设备上运行:

      a. 使用 Xcode 打开 ProjectName/ios/ProjectName.xcworkspace 文件夹。

      b. 通过 USB 线将 iOS 设备接入你的电脑。

      c. 在 Xcode 中,点击 Build and run 按钮。

    信息

    • 在 Android 或 iOS 真机上运行 App 的详细步骤,请参考 Running On Device。
      • 由于声网引擎是一个本地进程,使用 Metro 打包器重新载入 App 时可能会丢失对引擎的引用,导致无法加入频道。此时可以重新启动 App 解决问题。
  3. 启动 App,点击按钮加入频道。

  4. 邀请一位朋友使用第二台设备,重复以上步骤,在该设备上安装 App,并打开 App 加入频道。你的朋友加入频道后,你们可以看到彼此,并听到彼此的声音。

后续步骤

  • 本文的示例使用了临时 Token 加入频道。在测试或生产环境中,为确保通信安全,声网推荐使用 Token 服务器来生成 Token,详见使用 Token 鉴权。
  • 如果你想要实现极速直播场景,可以在实时音视频互动的基础上,通过修改观众端的延时级别为低延时 (AudienceLatencyLevelLowLatency)实现。详见实现极速直播。

参考信息

示例项目

声网提供了开源的实时音视频互动示例项目供你参考,你可以前往下载或查看其中的源代码。

常见问题

相关文档