# 消息 (/zh-CN/api-reference/rtm/web/message)

> For AI agents: see the complete documentation index at [llms.txt](/llms.txt).

收发消息是 RTM 服务的基础功能之一，任何使用 RTM 服务发送的消息将会在 100 ms 以内送达到任何一个在线订阅用户端上，你可以一次只给一个人发消息，也可以一次给多人广播消息，这取决于你的使用方式。

RTM 有 3 种频道类型，分别是 Message Channel、User Channel 和 Stream Channel。3 种频道类型的主要区别如下：

- Message Channel：实时频道，消息通过频道传递，可扩展性强。本地用户可以调用 `publish` 方法，将 `channelType` 参数设为 `MESSAGE`，并将 `channelName` 参数设为频道名称，即可在频道中发送消息。远端用户可以调用 `subscribe` 方法订阅频道并接收消息。
- User Channel：向指定用户发送点对点消息。本地用户可以调用 `publish` 方法，将 `channelType` 参数设为 `USER`，并将 `channelName` 参数设为对方的 `userId`，即可向指定用户发送消息。指定用户可以通过 `message` 事件通知来接收消息。
- Stream Channel：流传输频道，用户需要先加入频道，然后加入 Topic，消息通过 Topic 传递。本地用户可以调用 `publishTopicMessage` 方法在 Topic 中发送消息，远端用户可以调用 `subscribeTopic` 方法订阅 Topic 并接收消息。

本文介绍如何在 Message Channel 和 User Channel 中收发消息。

想要了解更多收发消息的信息可以查看：

- [消息](/zh-CN/realtime-media/rtm/build/messaging/send-message)

## publish [#publish]

### 接口描述 [#接口描述]

你可以直接调用 `publish` 方法向订阅该频道的所有在线用户发送消息。即使没有订阅频道，也能在频道中发送消息。

:::info[信息]
以下做法可有效提升消息收发的可靠性：

- 消息负载限制在 32 KB 以内，否则发送会失败。
- 向单个频道发送消息的速率上限为 60 QPS。如果发送速率超限，将会有部分消息被丢弃。在满足要求的情况下，速率越低越好。
:::

成功调用该方法后，订阅了该频道并开启了事件监听的其他用户会通过 `message` 收到这条消息，详见[事件监听](/zh-CN/api-reference/rtm/web/configuration#事件监听)。

### 接口方法 [#接口方法]

你可以通过以下方式调用 `publish` 方法：

```javascript
rtm.publish(
    channelName: string,
    message: string | Uint8Array,
    options?: object
): Promise<PublishResponse>;
```

| 参数 | 类型 | 是否必填 | 默认值 | 描述 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| `message` | string/Uint8Array | 必填 | - | 消息负载。支持任意 string 类型和 Uint8Array 类型。 |
| `channelName` | string | 必填 | - | [message-javascript-html-0-2-4 details](#table-slot-message-javascript-html-0-2-4) |
| `options` | object | 选填 | - | 消息选项。 |

<a id="table-slot-message-javascript-html-0-2-4"></a>

**message-javascript-html-0-2-4 details**

- 如需向 Message Channel 发送消息，填写频道名称。
- 如需向 User Channel 发送消息，填写用户 ID。

`options` 对象中包含以下属性：

|     属性     |  类型  | 是否必填 | 默认值 | 描述          |
| --------- | --- | ----- | --- | -------- |
| `customType` | string |   选填   |   -    | 用户自定义字段。仅支持 string 型。     |
|   `channelType`   |  string  |   选填   |  -   | 频道类型。支持的取值见[频道类型](/zh-CN/api-reference/rtm/web/enumv#channeltype)。 |
| `storeInHistory` | boolean  |   选填   |  false  | 是否将消息存储在历史消息中。如果设置为 true，消息将会被存储在历史消息中，并可以通过 `getMessages` 方法获取。 |

### 基本用法 [#基本用法]

示例 1：向指定 Message Channel 发送 string 消息，并存储在历史消息中

```javascript
try {
    const result = await rtm.publish( "my_channel", "Hello world", { channelType: "MESSAGE", storeInHistory: true });
    console.log(result);
} catch (status) {
    console.log(status);
}
```

示例 2：向指定 Message Channel 发送 Uint8Array 消息，并存储在历史消息中

```javascript
const str2ab = function(str) {
    var buf = new ArrayBuffer(str.length * 2); // 每个字符占用 2 个字节
    var bufView = new Uint16Array(buf);
    for (var i = 0, strLen = str.length; i < strLen; i++) {
        bufView[i] = str.charCodeAt(i);
    }
    return buf;
};
var Message=str2ab("hello world");
try {
    const result = await rtm.publish("my_channel", Message, { channelType: "MESSAGE", storeInHistory: true });
    console.log(result);
} catch (status) {
    console.log(status);
}
```

示例 3：向指定 User Channel 发送 string 消息

```javascript
try {
    const result = await rtm.publish("user_b", "Hello world", { channelType: "USER" });
    console.log(result);
} catch (status) {
    console.log(status);
}
```

示例 4：向指定 User Channel 发送 Uint8Array 消息

```javascript
const str2ab = function(str) {
    var buf = new ArrayBuffer(str.length * 2); // 每个字符占用 2 个字节
    var bufView = new Uint16Array(buf);
    for (var i = 0, strLen = str.length; i < strLen; i++) {
        bufView[i] = str.charCodeAt(i);
    }
    return buf;
};
var Message=str2ab("hello world");
try {
    const result = await rtm.publish("user_b", Message, { channelType: "USER" });
    console.log(result);
} catch (status) {
    console.log(status);
}
```

:::info[信息]
成功调用该方法后，SDK 会触发 `message` 事件通知。订阅了该频道并且开启了事件监听的用户将会收到该事件通知，详见[事件监听](/zh-CN/api-reference/rtm/web/configuration#事件监听)。
:::

### 返回值 [#返回值]

如果方法调用成功，则返回一个 `PublishResponse` 类型数据：

```javascript
type PublishResponse = {
    timestamp: number,              // 预留字段
    channelName : string            // 频道名称
}
```

如果方法调用失败，则返回一个 `ErrorInfo` 类型数据：

```javascript
type ErrorInfo = {
    error: boolean;                     // 本次操作是否出错
    operation: string;                  // 本次操作的 API 名称
    errorCode: number;                  // 错误码
    reason: string;                     // 错误描述
}
```

你可以通过检索 `errorCode` 字段的[错误码](/zh-CN/realtime-media/rtm/build/troubleshooting)了解错误原因，并找到对应的解决方法。

## getMessages [#getmessages]

### 接口描述 [#接口描述-1]

如果你需要从指定频道中获取历史消息，在客户端调用 `getMessages` 方法。

### 接口方法 [#接口方法-1]

你可以通过以下方式调用 `getMessages` 方法：

```javascript
getMessages(
    channelName: string,
    channelType: HistoryChannelType,
    options?: GetHistoryMessageOptions
  ): Promise<GetMessagesResponse>;
```

| 参数 | 类型 | 是否必填 | 默认值 | 描述 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| `channelName` | string | 必填 | - | 频道名称。 |
| `channelType` | string | 必填 | - | 频道类型。详见 [HistoryChannelType](/zh-CN/api-reference/rtm/web/enumv#historychanneltype)。 |
| `options` | object | 选填 | - | 查询选项。 |

`GetHistoryMessageOptions` 数据类型包含以下属性：

|     属性     |  类型  | 是否必填 | 默认值 | 描述          |
| --------- | --- | ----- | --- | -------- |
| `messageCount`  | int |   选填   |  `100`   | 单次查询的最大消息数。如果单次查询的时间范围内消息数大于该值，则需多次调用 `getMessages` 方法进行查询。 |
|   `start`   |  long  |   选填   |  `0`   | 历史消息开始的时间戳。|
| `end` | long |   选填   |   `0`    | 历史消息结束的时间戳。   |

:::info[信息]
RTM SDK 提供 `start` 和 `end` 参数，你可以根据实际需求进行设置：

- `start` 和 `end` 为 UTC 时间戳，且两者间隔不能超过 24 小时（取 `event` 事件中返回的 `timestamp` 值）。
- 如果你只设置了 `start` 参数，则你会获得比 `start` 时间戳更早的历史消息。
- 如果你只设置了 `end` 参数，则你会获得当前时间戳到 `end` 时间戳（包含）之间的历史消息。
- 如果你同时设置了 `start` 和 `end` 参数，则你会获得 `start` 和 `end` 时间戳（包含）之间的历史消息。
:::

### 基本用法 [#基本用法-1]

```javascript
const options = { messageCount: 50, start: 0, end: 0 }
try {
    const result = await rtm.history.getMessages( "my_channel", "MESSAGE", options);
    console.log(result);
} catch (status) {
    console.log(status);
}
```

### 返回值 [#返回值-1]

如果方法调用成功，则返回一个 `GetMessagesResponse` 类型数据：

```javascript
export interface GetMessagesResponse extends BaseResponse {
  // 历史消息列表
  messageList: HistoryMessage[];
  // 历史消息总数
  count: number;
  // 下一条历史消息的时间戳。如果该参数为 0，则表示没有下一条历史消息。
  newStart: number;
}
```

如果方法调用失败，则返回一个 `ErrorInfo` 类型数据：

```javascript
type ErrorInfo = {
    error: boolean;                     // 本次操作是否出错
    operation: string;                  // 本次操作的 API 名称
    errorCode: number;                  // 错误码
    reason: string;                     // 错误描述
}
```

你可以通过检索 `errorCode` 字段的[错误码](/zh-CN/realtime-media/rtm/build/troubleshooting)了解错误原因，并找到对应的解决方法。

<a id="接收消息"></a>
## 接收消息 [#接收消息]

RTM 提供消息、状态、事件变更等信息的事件通知。通过设置事件监听，你可以接收已订阅频道中的消息和事件。以接收 User Channel 中的消息为例，示例代码如下：

```javascript
rtm.addEventListener("message", event => {
    const channelType = event.channelType;      // Which channel type it is, Should be "STREAM", "MESSAGE" or "USER" .
    const channelName = event.channelName;      // Which channel does this message come from
    const topic = event.topicName;              // Which Topic does this message come from, it is valid when the channelType is "STREAM".
    const messageType = event.messageType;      // Which message type it is, Should be "STRING" or "BINARY" .
    const customType = event.customType;        // User defined type
    const publisher = event.publisher;          // Message publisher
    const message = event.message;              // Message payload
    const timestamp = event.timestamp;          // Message timestamp
});
```

关于如何添加和设置事件监听，详见[事件监听](/zh-CN/api-reference/rtm/web/configuration#事件监听)章节。
