# 消息 (/zh-CN/api-reference/rtm/flutter/message)

> For AI agents: see the complete documentation index at [llms.txt](/llms.txt).

收发消息是 RTM 服务的基础功能之一，任何使用 RTM 服务发送的消息将会在 100 ms 以内送达到任何一个在线订阅用户端上，你可以一次只给一个人发消息，也可以一次给多人广播消息，这取决于你的使用方式。

RTM 有 3 种频道类型，分别是 Message Channel、User Channel 和 Stream Channel。3 种频道类型的主要区别如下：

- Message Channel：实时频道，消息通过频道传递，可扩展性强。本地用户可以调用 `publish` 方法，将 `channelType` 参数设为 `message`，并将 `channelName` 参数设为频道名称，即可在频道中发送消息。远端用户可以调用 `subscribe` 方法订阅频道并接收消息。
- User Channel：向指定用户发送点对点消息。本地用户可以调用 `publish` 方法，将 `channelType` 参数设为 `user`，并将 `channelName` 参数设为对方的 `userId`，即可向指定用户发送消息。指定用户可以通过 `message` 事件通知来接收消息。
- Stream Channel：流传输频道，用户需要先加入频道，然后加入 Topic，消息通过 Topic 传递。本地用户可以调用 `publishTextMessage` 方法在 Topic 中发送消息，远端用户可以调用 `subscribeTopic` 方法订阅 Topic 并接收消息。

本文介绍如何在 Message Channel 和 User Channel 中收发消息。

想要了解更多收发消息的信息可以查看：

- [消息](/zh-CN/realtime-media/rtm/build/messaging/send-message)

## publish [#publish]

### 接口描述 [#接口描述]

你可以直接调用 `publish` 方法向订阅该频道的所有在线用户发送 String 型消息。即使没有订阅频道，也能在频道中发送消息。

:::info[信息]
以下做法可有效提升消息收发的可靠性：

- 消息负载限制在 32 KB 以内，否则发送会失败。
- 向单个频道发送消息的速率上限为 60 QPS。如果发送速率超限，将会有部分消息被丢弃。在满足要求的情况下，速率越低越好。
:::

成功调用该方法后，订阅了该频道并开启了事件监听的其他用户会通过 `message` 收到这条消息，详见[事件监听](/zh-CN/api-reference/rtm/flutter/configuration#事件监听)。

### 接口方法 [#接口方法]

你可以通过以下方式调用 `publish` 方法：

```dart
Future<(RtmStatus, PublishResult?)> publish(
    String channelName,
    String message,
    {
        RtmChannelType channelType = RtmChannelType.message,
        String? customType,
        bool storeInHistory = false
    }
);
```

| 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| `channelName` | String | 必填 | - | [message-flutter-html-0-1-4 details](#table-slot-message-flutter-html-0-1-4) |
| `message` | String | 必填 | - | 消息负载。 |
| `channelType` | `RtmChannelType` | 选填 | `message` | 频道类型。详见 [`RtmChannelType`](/zh-CN/api-reference/rtm/flutter/enumv#channeltype)。 |
| `customType` | String | 选填 | - | 用户自定义字段。仅支持字符串型。 |
| `storeInHistory` | bool | 选填 | false | [message-flutter-html-0-5-4 details](#table-slot-message-flutter-html-0-5-4) |

<a id="table-slot-message-flutter-html-0-1-4"></a>

**message-flutter-html-0-1-4 details**

- 如需向 Message Channel 发送消息，填写频道名称。
- 如需向 User Channel 发送消息，填写用户 ID。

<a id="table-slot-message-flutter-html-0-5-4"></a>

**message-flutter-html-0-5-4 details**

是否开启历史消息存储。开启后，消息在发送的同时会被存储到云端，便于用户在进入频道后可以查询到历史消息记录。

:::info[信息]
历史消息功能目前处于 Public Beta 阶段。如需使用，需要前往[控制台](https://console.shengwang.cn/product/RTM2?tab=config)开通。
:::

### 接口方法 [#接口方法-1]

示例 1：向指定 Message Channel 发送 String 消息

```dart
var message = {
    type: "poll",
    question: "Which option is right?",
    answers: {
        A: "Apple",
        B: "Banana",
        C: "Blackberry"
    },
    sender: "Max"
}

var payload = json.encode(message);
var (status,response) =
    await rtmClient.publish("myChannel", payload, channelType:RtmChannelType.message, customType:"poll");
if (status.error == true) {
    print(status);
} else {
    print(response);
}
```

示例 2：向指定 User Channel 发送 String 消息

```dart
var message = {
    type: "chatInvite",
    channel: "this is the channel you are being invited too",
    message: "Hi Tony, welcome to the team!"
}

var payload = json.encode(message);
var (status,response) =
    await rtmClient.publish("userId", payload, channelType:RtmChannelType.user, customType:"chatInvite");
if (status.error == true) {
    print(status);
} else {
    print(response);
}
```

### 返回值 [#返回值]

调用该方法，会返回 `Future<(RtmStatus, PublishResult?)>` 类型的元组数据。

- 无论该方法是否调用成功，元组的第一项都会返回一个 `RtmStatus` 类型的数据，其中字段定义如下：

```dart
class RtmStatus {
    bool error;                   // 本次操作是否出错。
    String errorCode;             // 本次操作错误码。
    String operation;             // 本次操作的 API。
    String reason;                // 本次操作错误原因简述。
}
```

你可以通过检索 `errorCode` 字段的[错误码](/zh-CN/realtime-media/rtm/build/troubleshooting)了解错误原因，并找到对应的解决方法。

- 如果该方法调用成功，元组的第二项将返回一个 `PublishResult` 类型的数据，当前不包含任何字段。

<a id="publishbinarymessage"></a>
## publishBinaryMessage [#publishbinarymessage]

### 接口描述 [#接口描述-1]

你可以直接调用 `publishBinaryMessage` 方法向订阅该频道的所有在线用户发送 Binary 型消息。即使没有订阅频道，也能在频道中发送消息。

:::info[信息]
以下做法可有效提升消息收发的可靠性：

- 消息负载限制在 32 KB 以内，否则发送会失败。
- 向单个频道发送消息的速率上限为 60 QPS。如果发送速率超限，将会有部分消息被丢弃。在满足要求的情况下，速率越低越好。
:::

成功调用该方法后，SDK 会触发 `message` 事件通知。订阅了该频道并且开启了事件监听的用户将会收到该事件通知，详见[事件监听](/zh-CN/api-reference/rtm/flutter/configuration#事件监听)。

### 接口方法 [#接口方法-2]

你可以通过以下方式调用 `publishBinaryMessage` 方法：

```dart
Future<PublishResult> publishBinaryMessage(
    String channelName,
    Uint8List message,
    {
        RtmChannelType channelType = RtmChannelType.message,
        String? customType,
        bool storeInHistory = false
    }
);
```

| 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| `channelName` | String | 必填 | - | [message-flutter-html-1-1-4 details](#table-slot-message-flutter-html-1-1-4) |
| `message` | Uint8List | 必填 | - | 消息负载。 |
| `channelType` | `RtmChannelType` | 选填 | `message` | 频道类型。详见 [`RtmChannelType`](/zh-CN/api-reference/rtm/flutter/enumv#channeltype)。 |
| `customType` | String | 选填 | - | 用户自定义字段。仅支持字符串型。 |
| `storeInHistory` | bool | 选填 | false | [message-flutter-html-1-5-4 details](#table-slot-message-flutter-html-1-5-4) |

<a id="table-slot-message-flutter-html-1-1-4"></a>

**message-flutter-html-1-1-4 details**

- 如需向 Message Channel 发送消息，填写频道名称。
- 如需向 User Channel 发送消息，填写用户 ID。

<a id="table-slot-message-flutter-html-1-5-4"></a>

**message-flutter-html-1-5-4 details**

是否开启历史消息存储。开启后，消息在发送的同时会被存储到云端，便于用户在进入频道后可以查询到历史消息记录。

:::info[信息]
历史消息功能目前处于 Public Beta 阶段。如需使用，需要前往[控制台](https://console.shengwang.cn/product/RTM2?tab=config)开通。
:::

### 接口方法 [#接口方法-3]

示例 1：向指定 Message Channel 发送 Binary 消息

```dart
var payload = [1,2,3,4];
var (status,response) = await rtmClient.publishBinaryMessage(
      "myChannel",
      payload,
      channelType:RtmChannelType.message,
      customType:"UINT8LIST"
    );
if (status.error == true) {
    print(status);
} else {
    print(response);
}
```

示例 2：向指定 User Channel 发送 Binary 消息

```dart
var payload = [1,2,3,4];
var (status,response) = await rtmClient.publishBinaryMessage(
      "myChannel",
      payload,
      channelType:RtmChannelType.message,
      customType:"UINT8LIST"
    );
if (status.error == true) {
    print(status);
} else {
    print(response);
}
```

### 返回值 [#返回值-1]

调用该方法，会返回 `Future<(RtmStatus, PublishResult?)>` 类型的元组数据。

- 无论该方法是否调用成功，元组的第一项都会返回一个 `RtmStatus` 类型的数据，其中字段定义如下：

```dart
class RtmStatus {
    bool error;                   // 本次操作是否出错。
    String errorCode;             // 本次操作错误码。
    String operation;             // 本次操作的 API。
    String reason;                // 本次操作错误原因简述。
}
```

你可以通过检索 `errorCode` 字段的[错误码](/zh-CN/realtime-media/rtm/build/troubleshooting)了解错误原因，并找到对应的解决方法。

- 如果该方法调用成功，元组的第二项将返回一个 `PublishResult` 类型的数据，当前不包含任何字段。

<a id="getmessages"></a>
## getMessages [#getmessages]

### 接口描述 [#接口描述-2]

如果你需要从指定频道中获取历史消息，在客户端调用 `getMessages` 方法。

### 接口方法 [#接口方法-4]

你可以通过以下方式调用 `getMessages` 方法：

```dart
Future<(RtmStatus, GetMessagesResult?)> getMessages(
    String channelName, RtmChannelType channelType,
    {int messageCount = 100, int start = 0, int end = 0}
);
```

| 参数 | 类型 | 是否必填 | 默认值 | 描述 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| `channelName` | String | 必填 | - | 频道名称。 |
| `channelType` | `RtmChannelType` | 必填 | - | 频道类型。详见 [`RtmChannelType`](/zh-CN/api-reference/rtm/flutter/enumv#channeltype)。 |
| `options` | `GetHistoryMessagesOptions` | 必填 | - | 查询选项。 |

`GetHistoryMessagesOptions` 数据类型包含以下属性：

|     属性     |  类型  | 是否必填 | 默认值 | 描述          |
| --------- | --- | ----- | --- | -------- |
| `messageCount`  | int |   选填   |  `100`   | 单次查询的最大消息数。如果单次查询的时间范围内消息数大于该值，则需多次调用 `getMessages` 方法进行查询。 |
|   `start`   |  Int  |   选填   |  `0`   | 历史消息开始的时间戳。 |
| `end` | Int |   选填   |   `0`    | 历史消息结束的时间戳。   |

:::info[信息]
RTM SDK 提供 `start` 和 `end` 参数，你可以根据实际需求进行设置：

- `start` 和 `end` 为 UTC 时间戳，且两者间隔不能超过 24 小时（取 `event` 事件中返回的 `timestamp` 值）。
- 如果你只设置了 `start` 参数，则你会获得比 `start` 时间戳更早的历史消息。
- 如果你只设置了 `end` 参数，则你会获得当前时间戳到 `end` 时间戳（包含）之间的历史消息。
- 如果你同时设置了 `start` 和 `end` 参数，则你会获得 `start` 和 `end` 时间戳（包含）之间的历史消息。
:::

`GetMessagesResult` 数据类型包含以下属性：

|  属性  |  类型  | 描述      |
| ---- | ----- | --------- |
| `messageList`    | `List<HistoryMessage>`  | 历史消息列表。   |
| `count` | int | 获取的历史消息数。 |
| `newStart`         |         int         | 下一条历史消息的发送时间戳。如果该参数为 `0`，则表示没有下一条历史消息。               |

`HistoryMessage` 数据类型包含以下属性：

|  属性  |  类型  | 描述      |
| ---- | ----- | --------- |
| `messageType`                |  String               |  消息类型，详见 [`RtmMessageType`](enumv#messagetype)。   |
| `publisher`              | String                |  消息发布者 ID。   |
| `message` |   Uint8List | 消息内容。 |
| `messageLength` | Int | 消息长度。 |
| `customType` | String | 用户自定义字段。仅支持 String 型。                |
| `timestamp` | Int | 消息发送的时间戳。                |

### 基本用法 [#基本用法]

```dart
final history = rtmClient.getHistory();
final (_, result) = await history.getMessages(
  'chat_room',
  'MESSAGE',
  messageCount: 100,
  start: 0,
  end: 0,
);
```

<a id="接收消息"></a>
## 接收消息 [#接收消息]

RTM 提供消息、状态、事件变更等信息的事件通知。通过设置事件监听，你可以接收已订阅频道中的消息和事件，示例代码如下：

```dart
rtm.addListener(
    message: (event) {
        print('Recieved a message from ${event.channelName}');
        print('Message Type is ${event.messageType}');
        print('Message : ${event.message}');
    }
);
```

`MessageEvent` 中的 `message` 字段为 `Uint8List` 类型，当你收到字符串类型的消息后，可以使用 `dart:convert` 库中的 `utf8.decode()` 方法将其转换成 `Srting` 类型：

``` dart
// convert Uint8List to String. ! means forced conversion
String message = utf8.decode(event.message!);
```

关于如何添加和设置事件监听，详见[事件监听](/zh-CN/api-reference/rtm/flutter/configuration#事件监听)章节。
