MEDIA_PLAYER_EVENT

  • Unreal C++

更新时间不可用

播放器事件。

枚举值

参数名描述
PLAYER_EVENT_SEEK_BEGIN

0: 开始定位。

PLAYER_EVENT_SEEK_COMPLETE

1: 完成定位。

PLAYER_EVENT_SEEK_ERROR

2: 定位出错。

PLAYER_EVENT_AUDIO_TRACK_CHANGED

5: 当前音轨发生改变。

PLAYER_EVENT_BUFFER_LOW

6: 当前缓冲的数据不足以支持播放。

PLAYER_EVENT_BUFFER_RECOVER

7: 当前缓冲的数据刚好能支持播放。

PLAYER_EVENT_FREEZE_START

8: 音频或视频出现卡顿。

PLAYER_EVENT_FREEZE_STOP

9: 音频和视频均停止卡顿。

PLAYER_EVENT_SWITCH_BEGIN

10: 开始切换媒体资源。

PLAYER_EVENT_SWITCH_COMPLETE

11: 媒体资源切换完成。

PLAYER_EVENT_SWITCH_ERROR

12: 媒体资源切换出错。

PLAYER_EVENT_FIRST_DISPLAYED

13: 视频首帧出图。

PLAYER_EVENT_REACH_CACHE_FILE_MAX_COUNT

14:达到可缓存文件的数量上限。

PLAYER_EVENT_REACH_CACHE_FILE_MAX_SIZE

15:达到可缓存文件的大小上限。

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