# CAMERA_FOCAL_LENGTH_TYPE (/zh-CN/api-reference/rtc/unreal-cpp/enum-camerafocallengthtype)

> For AI agents: see the complete documentation index at [llms.txt](/llms.txt).

<a id="enum_camerafocallengthtype__detailed_desc"></a>

### 详情 [#详情]

:::caution
注意： 仅适用于 Android 和 iOS。
:::

<a id="enum_camerafocallengthtype__parameters"></a>

## 枚举值 [#枚举值]

<ParameterList>
<a id="camera_focal_length_default"></a>
<Parameter name="CAMERA_FOCAL_LENGTH_DEFAULT">

0：（默认）标准镜头。

</Parameter>
<a id="camera_focal_length_wide_angle"></a>
<Parameter name="CAMERA_FOCAL_LENGTH_WIDE_ANGLE">

1：广角镜头。

</Parameter>
<a id="camera_focal_length_ultra_wide"></a>
<Parameter name="CAMERA_FOCAL_LENGTH_ULTRA_WIDE">

2：超广角镜头。

</Parameter>
<a id="camera_focal_length_telephoto"></a>
<Parameter name="CAMERA_FOCAL_LENGTH_TELEPHOTO">

3：（仅适用于 iOS）长焦镜头。

</Parameter>
</ParameterList>
