AUDIO_FILE_RECORDING_TYPE

  • Unreal C++

更新时间不可用

录音内容。在 startAudioRecording [3/3] 中设置。

枚举值

参数名描述
AUDIO_FILE_RECORDING_MIC

1: 仅录制本地用户的音频。

AUDIO_FILE_RECORDING_PLAYBACK

2: 仅录制所有远端用户的音频。

AUDIO_FILE_RECORDING_MIXED

3: 录制本地和所有远端用户混音后的音频。

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