API 参考/实时互动 RTC/Unreal (C++)/AUDIO_FILE_RECORDING_TYPEAUDIO_FILE_RECORDING_TYPEUnreal C++更新时间不可用录音内容。在 startAudioRecording [3/3] 中设置。复制页面 枚举值Copy Anchor Link 参数名描述AUDIO_FILE_RECORDING_MIC1: 仅录制本地用户的音频。AUDIO_FILE_RECORDING_PLAYBACK2: 仅录制所有远端用户的音频。AUDIO_FILE_RECORDING_MIXED3: 录制本地和所有远端用户混音后的音频。表格内容超出当前宽度,可横向滚动查看更多列。