TranscodingVideoStream
- Unreal C++
更新时间不可用
参与本地合图的视频流。
struct TranscodingVideoStream {
VIDEO_SOURCE_TYPE sourceType;
uid_t remoteUserUid;
const char* imageUrl;
int mediaPlayerId;
int x;
int y;
int width;
int height;
int zOrder;
double alpha;
bool mirror;
TranscodingVideoStream()
: sourceType(VIDEO_SOURCE_CAMERA_PRIMARY),
remoteUserUid(0),
imageUrl(NULL),
x(0),
y(0),
width(0),
height(0),
zOrder(0),
alpha(1.0),
mirror(false) {}
};属性
| 参数名 | 描述 |
|---|---|
sourceType | 参与本地合图的视频源类型。详见 VIDEO_SOURCE_TYPE。 |
remoteUserUid | |
imageUrl | |
mediaPlayerId | |
x | |
y | |
width | |
height | |
zOrder | |
alpha | |
mirror |