SnapshotConfig
- Unreal C++
更新时间不可用
视频截图设置。
struct SnapshotConfig {
const char* filePath;
media::base::VIDEO_MODULE_POSITION position;
SnapshotConfig() :filePath(NULL), position(media::base::POSITION_PRE_ENCODER) {}
};属性
| 参数名 | 描述 |
|---|---|
filePath | |
position | 截图的视频帧在视频链路中的位置。详见 VIDEO_MODULE_POSITION。 |