# ScreenAudioParameters (/zh-CN/api-reference/rtc/unreal-cpp/class-screenaudioparameters)

> For AI agents: see the complete documentation index at [llms.txt](/llms.txt).

<a id="class_screenaudioparameters__prototype"></a>

```cpp
struct ScreenAudioParameters {
    int sampleRate = 16000;
    int channels = 2;
    int captureSignalVolume = 100;
};
```

<a id="class_screenaudioparameters__detailed_desc"></a>

### 详情 [#详情]

仅适用于 captureAudio 为 `true` 的场景。

<a id="class_screenaudioparameters__parameters"></a>

## 属性 [#属性]

<ParameterList>
<a id="samplerate"></a>
<Parameter name="sampleRate">

音频采样率 (Hz)。默认值为 16000。

</Parameter>
<a id="channels"></a>
<Parameter name="channels">

声道数。默认值为 2，表示双声道。

</Parameter>
<a id="capturesignalvolume"></a>
<Parameter name="captureSignalVolume">

采集的系统音量。取值范围为 [0,100]。默认值为 100。

</Parameter>
</ParameterList>
