# Rectangle (/zh-CN/api-reference/rtc/unreal-cpp/class-rectangle)

> For AI agents: see the complete documentation index at [llms.txt](/llms.txt).

<a id="class_rectangle__prototype"></a>

```cpp
struct Rectangle {
    int x;
    int y;
    int width;
    int height;

    Rectangle(): x(0), y(0), width(0), height(0) {}
    Rectangle(int xx, int yy, int ww, int hh): x(xx), y(yy), width(ww), height(hh) {}
};
```

<a id="class_rectangle__parameters"></a>

## 属性 [#属性]

<ParameterList>
<a id="x"></a>
<Parameter name="x">

左上角的横向偏移。

</Parameter>
<a id="y"></a>
<Parameter name="y">

左上角的纵向偏移。

</Parameter>
<a id="width"></a>
<Parameter name="width">

目标区域的宽度。

</Parameter>
<a id="height"></a>
<Parameter name="height">

目标区域的高度。

</Parameter>
</ParameterList>
