# Packet (/zh-CN/api-reference/rtc/unreal-cpp/class-packet)

> For AI agents: see the complete documentation index at [llms.txt](/llms.txt).

<a id="class_packet__prototype"></a>

```cpp
struct Packet {
                    const unsigned char* buffer;
                    unsigned int size;

                    Packet() : buffer(NULL), size(0) {}
                    };
```

<a id="class_packet__parameters"></a>

## 属性 [#属性]

<ParameterList>
<a id="buffer"></a>
<Parameter name="buffer">

需要发送或接收的数据的缓存地址。

:::caution
注意： 建议 buffer 值不要小于 2048 字节，否则有可能会出现未定义行为（例如崩溃）。
:::

</Parameter>
<a id="size"></a>
<Parameter name="size">

将要发送或接收的数据的缓存大小。

</Parameter>
</ParameterList>
