# LogUploadServerInfo (/zh-CN/api-reference/rtc/unreal-cpp/class-loguploadserverinfo)

> For AI agents: see the complete documentation index at [llms.txt](/llms.txt).

<a id="class_loguploadserverinfo__prototype"></a>

```cpp
struct LogUploadServerInfo {
  const char* serverDomain;

  const char* serverPath;

  int serverPort;

  bool serverHttps;

  LogUploadServerInfo() : serverDomain(nullptr), serverPath(nullptr), serverPort(0), serverHttps(true) {}

  LogUploadServerInfo(const char* domain, const char* path, int port, bool https) : serverDomain(domain),
serverPath(path), serverPort(port), serverHttps(https) {}
};
```

<a id="class_loguploadserverinfo__detailed_desc"></a>

<a id="class_loguploadserverinfo__parameters"></a>

## 属性 [#属性]

<ParameterList>
<a id="serverdomain"></a>
<Parameter name="serverDomain">

日志服务器的域名。

</Parameter>
<a id="serverpath"></a>
<Parameter name="serverPath">

日志在服务器上的存储路径。

</Parameter>
<a id="serverport"></a>
<Parameter name="serverPort">

日志服务器的端口。

</Parameter>
<a id="serverhttps"></a>
<Parameter name="serverHttps">

日志服务器是否使用 HTTPS 协议：

- `true`: 使用 HTTPS 协议。
- `false`: 使用 HTTP 协议。

</Parameter>
</ParameterList>
