LogConfig
- Unreal C++
更新时间不可用
SDK 日志文件的配置。
struct LogConfig
{
const char* filePath;
uint32_t fileSizeInKB;
LOG_LEVEL level;
LogConfig() : filePath(NULL), fileSizeInKB(DEFAULT_LOG_SIZE_IN_KB), level(OPTIONAL_LOG_LEVEL_SPECIFIER LOG_LEVEL_INFO) {}
};