FilterEffectOptions
- Unreal C++
更新时间不可用
滤镜效果选项。
struct FilterEffectOptions {
const char * path;
float strength;
FilterEffectOptions(const char * lut3dPath, float filterStrength) : path(lut3dPath), strength(filterStrength) {}
FilterEffectOptions() : path(OPTIONAL_NULLPTR), strength(0.5) {}
};