DirectCdnStreamingMediaOptions

  • Unreal C++

更新时间不可用

主播端的媒体选项。

C++
struct DirectCdnStreamingMediaOptions {
    Optional<bool> publishCameraTrack;
    Optional<bool> publishMicrophoneTrack;
    Optional<bool> publishCustomAudioTrack;
    Optional<bool> publishCustomVideoTrack;
    Optional<bool> publishMediaPlayerAudioTrack;
    Optional<int> publishMediaPlayerId;
    Optional<video_track_id_t> customVideoTrackId;

  DirectCdnStreamingMediaOptions() {}
  ~DirectCdnStreamingMediaOptions() {}

};

属性

参数名描述
publishCameraTrack

设置是否发布摄像头采集的视频。

  • true: 发布摄像头采集的视频。
  • false:(默认)不发布摄像头采集的视频。
publishMicrophoneTrack

设置是否发布麦克风采集的音频。

  • true: 发布麦克风采集的音频。
  • false:(默认)不发布麦克风采集的音频。
publishCustomAudioTrack

设置是否发布自定义采集的音频。

  • true: 发布自定义采集的音频。
  • false:(默认)不发布自定义采集的音频。
publishCustomVideoTrack

设置是否发布自定义采集的视频。

  • true: 发布自定义采集的视频。
  • false:(默认)不发布自定义采集的视频。
customVideoTrackId

调用 createCustomVideoTrack 方法返回的视频轨道 ID。默认值为 0。

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