ClientRoleOptions

  • Unreal C++

更新时间不可用

用户角色属性设置。

C++
struct ClientRoleOptions
{
  AUDIENCE_LATENCY_LEVEL_TYPE audienceLatencyLevel;
  ClientRoleOptions()
    : audienceLatencyLevel(AUDIENCE_LATENCY_LEVEL_ULTRA_LOW_LATENCY),
};

属性

参数名描述
audienceLatencyLevel

观众端延时级别。详见 AUDIENCE_LATENCY_LEVEL_TYPE。

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