AudioTrackConfig
- Unreal C++
更新时间不可用
自定义音频轨道的配置选项。
struct AudioTrackConfig {
bool enableLocalPlayback;
bool enableAudioProcessing;
AudioTrackConfig() : enableLocalPlayback(true),enableAudioProcessing(false) {}
};For AI agents: see the complete documentation index at /llms.txt.
更新时间不可用
自定义音频轨道的配置选项。
struct AudioTrackConfig {
bool enableLocalPlayback;
bool enableAudioProcessing;
AudioTrackConfig() : enableLocalPlayback(true),enableAudioProcessing(false) {}
};