# AudioSpectrumData (/zh-CN/api-reference/rtc/unreal-cpp/class-audiospectrumdata)

> For AI agents: see the complete documentation index at [llms.txt](/llms.txt).

<a id="class_audiospectrumdata__prototype"></a>

```cpp
struct AudioSpectrumData {
  const float *audioSpectrumData;
  int dataLength;

  AudioSpectrumData() : audioSpectrumData(NULL), dataLength(0) {}
  AudioSpectrumData(const float *data, int length) :
    audioSpectrumData(data), dataLength(length) {}
};
```

<a id="class_audiospectrumdata__parameters"></a>

## 属性 [#属性]

<ParameterList>
<a id="audiospectrumdata"></a>
<Parameter name="audioSpectrumData">

音频频谱数据。声网将声音频率分为 256 个频域，通过该参数报告各频域的能量值，每个能量值的取值范围为 [-300,1]，单位为 dBFS。

</Parameter>
<a id="datalength"></a>
<Parameter name="dataLength">

音频频谱数据长度为 256。

</Parameter>
</ParameterList>
