AudioEncodedFrameObserverConfig
- Unreal C++
更新时间不可用
编码后音频的观测器设置。
struct AudioEncodedFrameObserverConfig {
AUDIO_ENCODED_FRAME_OBSERVER_POSITION postionType;
AUDIO_ENCODING_TYPE encodingType;
AudioEncodedFrameObserverConfig()
: postionType(AUDIO_ENCODED_FRAME_OBSERVER_POSITION_PLAYBACK),
encodingType(AUDIO_ENCODING_TYPE_OPUS_48000_MEDIUM){}
};属性
| 参数名 | 描述 |
|---|---|
postionType | 音频编码内容。详见 AUDIO_ENCODED_FRAME_OBSERVER_POSITION。 |
encodingType | 音频编码类型。详见 AUDIO_ENCODING_TYPE。 |