EUSER_OFFLINE_REASON_TYPE

  • Unreal Blueprint

更新时间不可用

用户离线原因。

枚举值

参数名描述
USER_OFFLINE_QUIT

0: 用户主动离开。

USER_OFFLINE_DROPPED

1: 因过长时间收不到对方数据包,超时掉线。

注意: 由于 SDK 使用的是不可靠通道,也有可能对方主动离开频道,但是本地没收到对方离开消息而误判为超时掉线。

USER_OFFLINE_BECOME_AUDIENCE

2: 用户身份从主播切换为观众。

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