EPLAYER_PRELOAD_EVENT

  • Unreal Blueprint

更新时间不可用

预加载媒体资源时发生的事件。

枚举值

参数名描述
PLAYER_PRELOAD_EVENT_BEGIN

0: 开始预加载媒体资源。

PLAYER_PRELOAD_EVENT_COMPLETE

1: 预加载媒体资源完成。

PLAYER_PRELOAD_EVENT_ERROR

2: 预加载媒体资源出错。

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