# ECHANNEL_PROFILE_TYPE (/zh-CN/api-reference/rtc/unreal-blueprint/enum-channelprofiletype)

> For AI agents: see the complete documentation index at [llms.txt](/llms.txt).

<a id="enum_channelprofiletype__parameters"></a>

## 枚举值 [#枚举值]

<ParameterList>
<a id="channel_profile_communication"></a>
<Parameter name="CHANNEL_PROFILE_COMMUNICATION">

0: 通信场景。声网推荐使用直播场景以获取更好的音视频体验。

</Parameter>
<a id="channel_profile_live_broadcasting"></a>
<Parameter name="CHANNEL_PROFILE_LIVE_BROADCASTING">

1:（默认）直播场景。

</Parameter>
<a id="channel_profile_game"></a>
<Parameter name="CHANNEL_PROFILE_GAME">

2: （已废弃）游戏场景。

<a id="废弃"></a>

:::error[废弃：]
请改用 CHANNEL_PROFILE_LIVE_BROADCASTING。
:::

</Parameter>
<a id="channel_profile_cloud_gaming"></a>
<Parameter name="CHANNEL_PROFILE_CLOUD_GAMING">

3: 互动场景。该场景对延时进行了优化。如果你的场景中有用户需要频繁互动，建议使用该场景。

<a id="废弃-1"></a>

:::error[废弃：]
请改用 CHANNEL_PROFILE_LIVE_BROADCASTING。
:::

</Parameter>
</ParameterList>
