FScreenCaptureParameters

  • Unreal Blueprint

更新时间不可用

屏幕共享的参数配置。

C++
USTRUCT(BlueprintType)
struct FScreenCaptureParameters
{
	GENERATED_BODY()
public:
	UPROPERTY(VisibleAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "Agora|ScreenCaptureParameters")
	FVideoDimensions dimensions = FVideoDimensions();
	UPROPERTY(VisibleAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "Agora|ScreenCaptureParameters")
	int frameRate = 5;
	UPROPERTY(VisibleAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "Agora|ScreenCaptureParameters")
	int bitrate = 0;
	UPROPERTY(VisibleAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "Agora|ScreenCaptureParameters")
	bool captureMouseCursor = true;
	UPROPERTY(VisibleAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "Agora|ScreenCaptureParameters")
	bool windowFocus = false;
	UPROPERTY(VisibleAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "Agora|ScreenCaptureParameters")
	int64 excludeWindowList = 0;
	UPROPERTY(VisibleAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "Agora|ScreenCaptureParameters")
	int excludeWindowCount = 0;
	UPROPERTY(VisibleAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "Agora|ScreenCaptureParameters")
	int highLightWidth = 0;
	UPROPERTY(VisibleAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "Agora|ScreenCaptureParameters")
	int highLightColor = 0;
	UPROPERTY(VisibleAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "Agora|ScreenCaptureParameters")
	bool enableHighLight = false;
	FScreenCaptureParameters(){}
	FScreenCaptureParameters(const agora::rtc::ScreenCaptureParameters & AgoraData){
		dimensions = FVideoDimensions(AgoraData.dimensions);
		frameRate = AgoraData.frameRate;
		bitrate = AgoraData.bitrate;
		captureMouseCursor = AgoraData.captureMouseCursor;
		windowFocus = AgoraData.windowFocus;
						highLightWidth = AgoraData.highLightWidth;
		highLightColor = AgoraData.highLightColor;
		enableHighLight = AgoraData.enableHighLight;
	}
	agora::rtc::ScreenCaptureParameters CreateAgoraData() const {
		agora::rtc::ScreenCaptureParameters AgoraData;
		AgoraData.dimensions = dimensions.CreateAgoraData();
		AgoraData.frameRate = frameRate;
		AgoraData.bitrate = bitrate;
		AgoraData.captureMouseCursor = captureMouseCursor;
		AgoraData.windowFocus = windowFocus;
						AgoraData.highLightWidth = highLightWidth;
		AgoraData.highLightColor = highLightColor;
		AgoraData.enableHighLight = enableHighLight;
		return AgoraData;
	}
	void FreeAgoraData(agora::rtc::ScreenCaptureParameters& AgoraData) const {
		dimensions.FreeAgoraData(AgoraData.dimensions);
	}
};

属性

参数名描述
dimensions

屏幕共享流的视频编码分辨率。详见 FUABT_VideoDimensions。默认值为 1920 × 1080,即 2073600 像素。该像素值为计费标准。

当共享的屏幕分辨率宽高比与该值设置不一致时,SDK 按如下策略进行编码。假设 dimensions 设为 1920 × 1080:

  • 如果屏幕分辨率小于 dimensions,如 1000 × 1000,SDK 直接按 1000 × 1000 进行编码。
  • 如果屏幕分辨率大于 dimensions,如 2000 × 1500,SDK 按屏幕分辨率的宽高比,即 4:3,取 dimensions 以内的最大分辨率进行编码,即 1440 × 1080。

注: 在共享文档的场景(SCREEN_SCENARIO_DOCUMENT)下设置编码分辨率时,选择以下两种方式其中之一。

  • 如果你需要最优的画质,建议将编码分辨率设置为与采集分辨率相同。

  • 如果你希望在画质、带宽和系统性能之间达到相对平衡,则:

    • 当采集分辨率大于 1920 × 1080 时,建议编码分辨率不低于 1920 × 1080。
    • 当采集分辨率低于 1920 × 1080 时,建议编码分辨率不低于 1280 × 720。
frameRate

在 Windows 和 macOS 平台上,表示屏幕共享流的视频编码帧率。单位为 fps;默认值为 5,建议不要超过 15。

bitrate

在 Windows 和 macOS 平台上,表示屏幕共享流的视频编码码率。单位为 Kbps;默认值为 0,表示 SDK 根据当前共享屏幕的分辨率计算出一个合理的值。

captureMouseCursor

是否采集鼠标用于屏幕共享:

  • true:(默认)采集鼠标。
  • false: 不采集鼠标。
windowFocus

调用 StartScreenCaptureByWindowId 方法共享窗口时,是否将该窗口前置:

  • true: 前置窗口。
  • false:(默认)不前置窗口。

注: 由于 macOS 系统限制,设置该成员将窗口前置时,如果当前的应用存在多个窗口,只会将主窗口前置。

excludeWindowList

待屏蔽窗口的 ID 列表。调用 StartScreenCaptureByDisplayId 开启屏幕共享时,你可以通过该参数屏蔽指定的窗口。你可以在调用 UpdateScreenCaptureParameters 更新屏幕共享的配置参数时,通过该参数动态屏蔽指定的窗口。

enableHighLight

(仅适用于 macOS 和 Windows)是否对共享的窗口或屏幕进行描边:

  • true: 描边。
  • false: (默认)不描边。

注: 当你在共享窗口或屏幕的部分区域时,如果将该参数设置为 true,SDK 会对整个窗口或屏幕进行描边。

highLightColor

(仅适用于 macOS 和 Windows)

  • 在 Windows 平台上,指描边的 ARGB 颜色。默认值为 0xFF8CBF26。
  • 在 macOS 平台上,COLOR_CLASS 指 NSColor。
highLightWidth

(仅适用于 macOS 和 Windows)描边的宽度 (px)。默认值为 5,取值范围为 (0,50]。

注: 该参数仅在 highLighted 设置为 true 时生效。

excludeWindowCount

待屏蔽窗口的数量。

注: 在 Windows 平台上,该参数最大值不超过 24,如果超过该值,则屏蔽窗口功能失效。

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