# FContentInspectConfig (/zh-CN/api-reference/rtc/unreal-blueprint/class-contentinspectconfig)

> For AI agents: see the complete documentation index at [llms.txt](/llms.txt).

<a id="class_contentinspectconfig__prototype"></a>

```cpp
USTRUCT(BlueprintType)
struct FContentInspectConfig
{
	GENERATED_BODY()
public:
	UPROPERTY(VisibleAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "Agora|ContentInspectConfig")
	FString extraInfo = "";
	UPROPERTY(VisibleAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "Agora|ContentInspectConfig")
	FString serverConfig;
	UPROPERTY(VisibleAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "Agora|ContentInspectConfig")
	TArray<FContentInspectModule> modules;
	UPROPERTY(VisibleAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "Agora|ContentInspectConfig")
	int moduleCount = 0;
	FContentInspectConfig(){}
	FContentInspectConfig(const agora::media::ContentInspectConfig & AgoraData){
		extraInfo = UTF8_TO_TCHAR(AgoraData.extraInfo);
		serverConfig = UTF8_TO_TCHAR(AgoraData.serverConfig);
		moduleCount = AgoraData.moduleCount;
		for(int i = 0; i< moduleCount; i++){
			modules.Add(FContentInspectModule(AgoraData.modules[i]));
		}
	}
	agora::media::ContentInspectConfig CreateAgoraData() const {
		agora::media::ContentInspectConfig AgoraData;
		SET_UABT_FSTRING_TO_CONST_CHAR___MEMALLOC(AgoraData.extraInfo,this->extraInfo)
		SET_UABT_FSTRING_TO_CONST_CHAR___MEMALLOC(AgoraData.serverConfig, this->serverConfig)
		AgoraData.moduleCount = moduleCount;
		for(int i = 0;i < moduleCount; i++){
			AgoraData.modules[i] = modules[i].CreateAgoraData();
		}
		return AgoraData;
	}
	void FreeAgoraData(agora::media::ContentInspectConfig & AgoraData) const {
		SET_UABT_FSTRING_TO_CONST_CHAR___MEMFREE(AgoraData.extraInfo)
		SET_UABT_FSTRING_TO_CONST_CHAR___MEMFREE(AgoraData.serverConfig)
		for (int i = 0; i < moduleCount; i++) {
			FContentInspectModule ReleaseOperator;
			ReleaseOperator.FreeAgoraData(AgoraData.modules[i]);
		}
	}
};
```

<a id="class_contentinspectconfig__parameters"></a>

## 参数 [#参数]

<ParameterList>
<a id="extrainfo"></a>
<Parameter name="extraInfo">

附加信息，最大长度为 1024 字节。

SDK 会将附加信息和截图一起上传至声网服务器；截图完成后，声网服务器会将附加信息随回调通知一起发送给你的服务器。

</Parameter>
<a id="serverconfig"></a>
<Parameter name="serverConfig">

（可选）云市场视频审核相关服务端配置，该参数仅在 [FContentInspectModule](/zh-CN/api-reference/rtc/unreal-blueprint/class-contentinspectmodule) 中的 `type` 设置为 CONTENT_INSPECT_IMAGE_MODERATION 时生效。如需使用，请[联系技术支持](https://ticket.shengwang.cn/)。

</Parameter>
<a id="modules"></a>
<Parameter name="modules">

功能模块。详见 [FContentInspectModule](/zh-CN/api-reference/rtc/unreal-blueprint/class-contentinspectmodule)。

最多支持配置 32 个 FContentInspectModule 实例，MAX_CONTENT_INSPECT_MODULE_COUNT 的取值范围为 [1,32] 中的整数。

:::caution
注意： 一个功能模块最多只能配置一个实例。目前仅支持截图上传功能。
:::

</Parameter>
<a id="modulecount"></a>
<Parameter name="moduleCount">

功能模块数，即配置的 FContentInspectModule 实例的数量，必须与 modules 中配置的实例个数一致。最大值为 32。

</Parameter>
</ParameterList>
