FChannelMediaRelayConfiguration

  • Unreal Blueprint

更新时间不可用

跨频道媒体流转发配置信息。

C++
USTRUCT(BlueprintType)
struct FChannelMediaRelayConfiguration
{
	GENERATED_BODY()
public:
	UPROPERTY(VisibleAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "Agora|ChannelMediaRelayConfiguration")
	FChannelMediaInfo srcInfo = FChannelMediaInfo();
	UPROPERTY(VisibleAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "Agora|ChannelMediaRelayConfiguration")
	TArray<FChannelMediaInfo> destInfos;

	UPROPERTY(VisibleAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "Agora|ChannelMediaRelayConfiguration")
	int destCount = 0;
	FChannelMediaRelayConfiguration(){}
	FChannelMediaRelayConfiguration(const agora::rtc::ChannelMediaRelayConfiguration & AgoraData){
		srcInfo = FChannelMediaInfo(*(AgoraData.srcInfo));
		destCount = AgoraData.destCount;
		for(int i = 0; i< destCount; i++){
			destInfos.Add(FChannelMediaInfo(AgoraData.destInfos[i]));
		}
	}
	agora::rtc::ChannelMediaRelayConfiguration CreateAgoraData() const {
		agora::rtc::ChannelMediaRelayConfiguration AgoraData;

		SET_UABT_UECUSTOMDATA_TO_AGORA_PTR_1_ENTRY___MEMALLOC(AgoraData.srcInfo,agora::rtc::ChannelMediaInfo, this->srcInfo)
		AgoraData.destCount = destCount;
		SET_UABT_TARRARY_CUSTOMDATA_TO_AGORA_ARRAY___MEMALLOC(AgoraData.destInfos, agora::rtc::ChannelMediaInfo, destCount, this->destInfos)
		return AgoraData;
	}
	void FreeAgoraData(agora::rtc::ChannelMediaRelayConfiguration & AgoraData) const {
		SET_UABT_UECUSTOMDATA_TO_AGORA_PTR_1_ENTRY___MEMFREE(AgoraData.srcInfo, FChannelMediaInfo)
		SET_UABT_TARRARY_CUSTOMDATA_TO_AGORA_ARRAY___MEMFREE(AgoraData.destInfos, destCount, FChannelMediaInfo)
	}
};

属性

参数名描述
srcInfo

源频道信息 FChannelMediaInfo,包含如下成员:

  • channelName:源频道名。默认值为 NULL,表示 SDK 填充当前的频道名。

  • token:能加入源频道的 token。由你在 srcInfo 中设置的 channelName 和 uid 生成。

    • 如未启用 App Certificate,可直接将该参数设为默认值 NULL,表示 SDK 填充 App ID。
    • 如已启用 App Certificate,则务必填入使用 channelName 和 uid 生成的 token,且其中的 uid 必须为 0。
  • uid:标识源频道中的转发媒体流的 UID。默认值为 0,请勿修改。

destInfos

目标频道信息 FChannelMediaInfo,包含如下成员:

  • channelName:目标频道的频道名。

  • token:能加入目标频道的 token。由你在 destInfos 中设置的 channelName 和 uid 生成。

    • 如未启用 App Certificate,可直接将该参数设为默认值 NULL,表示 SDK 填充 App ID。
    • 如已启用 App Certificate,则务必填入使用 channelName 和 uid 生成的 token。

    注意:

    由于目标频道中任意频道的 token 过期会导致所有跨频道推流停止,因此建议你将目标频道的 token 设置为相同的过期时长。

  • uid:标识目标频道中的转发媒体流的 UID。取值范围为 0 到 (2 32-1),请确保与目标频道中的所有 UID 不同。默认值为 0,表示 SDK 随机分配一个 UID。

destCount

目标频道数量,默认值为 0,取值范围为 [0,6]。该参数应与你在 destInfos 中定义的 FChannelMediaInfo 数组的数目一致。

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