# 自定义视频采集和渲染 (/zh-CN/api-reference/rtc/unity/video/video-custom-capturenrendering)

> For AI agents: see the complete documentation index at [llms.txt](/llms.txt).

<a id="toc_video_custom_capturenrendering"></a>

<a id="api_irtcengine_createcustomvideotrack"></a>

<a id="ariaid-title2"></a>

## CreateCustomVideoTrack [#createcustomvideotrack]

创建一个自定义的视频轨道。

<a id="api_irtcengine_createcustomvideotrack__prototype"></a>

```csharp
public abstract video_track_id_t CreateCustomVideoTrack();
```

<a id="api_irtcengine_createcustomvideotrack__detailed_desc"></a>

当你需要在频道中发布自定义采集视频时，可参考以下步骤：

1. 调用该方法创建视频轨道并获得视频轨道 ID。
2. 调用 [JoinChannel [2/2]](/zh-CN/api-reference/rtc/unity/channel#api_irtcengine_joinchannel2) 加入频道时，将 [ChannelMediaOptions](/zh-CN/api-reference/rtc/unity/class-channelmediaoptions) 中的 `customVideoTrackId` 设置为你想要发布的视频轨道 ID，并将 `publishCustomVideoTrack` 设置为 true。
3. 调用 [PushVideoFrame](/zh-CN/api-reference/rtc/unity/video/video-custom-capturenrendering#api_imediaengine_pushvideoframe) 将 `videoTrackId` 指定为步骤 2 中指定的视频轨道 ID，即可实现在频道内发布对应的自定义视频源。

<a id="api_irtcengine_createcustomvideotrack__return_values"></a>

### 返回值 [#返回值]

- 方法调用成功，返回视频轨道 ID 作为该视频轨道的唯一标识。
- 方法调用失败，返回 0xffffffff。详见[错误码](/zh-CN/api-reference/rtc/error-code)了解详情和解决建议。

### 所属接口类 [#所属接口类]

- [IRtcEngine](/zh-CN/api-reference/rtc/unity/rtc-interface-class#class_irtcengine)

<a id="api_irtcengine_destroycustomvideotrack"></a>

<a id="ariaid-title3"></a>

## DestroyCustomVideoTrack [#destroycustomvideotrack]

销毁指定的视频轨道。

<a id="api_irtcengine_destroycustomvideotrack__prototype"></a>

```csharp
public abstract int DestroyCustomVideoTrack(video_track_id_t video_track_id);
```

<a id="api_irtcengine_destroycustomvideotrack__detailed_desc"></a>

<a id="api_irtcengine_destroycustomvideotrack__parameters"></a>

### 参数 [#参数]

<ParameterList>
<a id="video_track_id"></a>
<Parameter name="video_track_id">

调用 [CreateCustomVideoTrack](/zh-CN/api-reference/rtc/unity/video/video-custom-capturenrendering#api_irtcengine_createcustomvideotrack) 方法返回的视频轨道 ID。

</Parameter>
</ParameterList>

<a id="api_irtcengine_destroycustomvideotrack__return_values"></a>

### 返回值 [#返回值-1]

- 0: 方法调用成功。
- &lt; 0: 方法调用失败。详见[错误码](/zh-CN/api-reference/rtc/error-code)了解详情和解决建议。

### 所属接口类 [#所属接口类-1]

- [IRtcEngine](/zh-CN/api-reference/rtc/unity/rtc-interface-class#class_irtcengine)

<a id="api_imediaengine_pushvideoframe"></a>

<a id="ariaid-title4"></a>

## PushVideoFrame [#pushvideoframe]

将外部原始视频帧通过自定义视频轨道发布到频道中。

<a id="api_imediaengine_pushvideoframe__prototype"></a>

```csharp
public abstract int PushVideoFrame(ExternalVideoFrame frame, uint videoTrackId = 0);
```

<a id="api_imediaengine_pushvideoframe__detailed_desc"></a>

当你需要在频道中发布自定义采集视频时，可参考以下步骤：

1. 调用 [CreateCustomVideoTrack](/zh-CN/api-reference/rtc/unity/video/video-custom-capturenrendering#api_irtcengine_createcustomvideotrack) 方法创建视频轨道并获得视频轨道 ID。
2. 调用 [JoinChannel [2/2]](/zh-CN/api-reference/rtc/unity/channel#api_irtcengine_joinchannel2) 加入频道时，将 [ChannelMediaOptions](/zh-CN/api-reference/rtc/unity/class-channelmediaoptions) 中的 `customVideoTrackId` 设置为你想要发布的视频轨道 ID，并将 `publishCustomVideoTrack` 设置为 true。
3. 调用该方法将 `videoTrackId` 指定为步骤 2 中指定的视频轨道 ID，即可实现在频道内发布对应的自定义视频源。

:::note
注： 调用该方法后，即使你停止推送外部视频帧到 SDK，自定义采集的视频流仍然会被计入视频时长用量并产生费用，声网建议你根据实际情况采取相应措施避免此类视频计费：

- 如果你不再需要采集外部视频数据，可以调用 [DestroyCustomVideoTrack](/zh-CN/api-reference/rtc/unity/video/video-custom-capturenrendering#api_irtcengine_destroycustomvideotrack) 销毁自定义采集的视频轨道。
- 如果你只想将采集到的外部视频数据用于本地预览、而不在频道内发布，可以调用 [MuteLocalVideoStream](/zh-CN/api-reference/rtc/unity/publishnsubscribe#api_irtcengine_mutelocalvideostream) 取消发送视频流，或调用 [UpdateChannelMediaOptions](/zh-CN/api-reference/rtc/unity/channel#api_irtcengine_updatechannelmediaoptions) 将 `publishCustomVideoTrack` 设置为 false。
:::

<a id="api_imediaengine_pushvideoframe__parameters"></a>

### 参数 [#参数-1]

<ParameterList>
<a id="frame"></a>
<Parameter name="frame">

待推送的视频帧。详见 [ExternalVideoFrame](/zh-CN/api-reference/rtc/unity/class-externalvideoframe)。

</Parameter>
<a id="videotrackid"></a>
<Parameter name="videoTrackId">

调用 [CreateCustomVideoTrack](/zh-CN/api-reference/rtc/unity/video/video-custom-capturenrendering#api_irtcengine_createcustomvideotrack) 方法返回的视频轨道 ID。

:::note
注： 如果你只需推送一路外部视频流，`videoTrackId` 设置为 0 即可。
:::

</Parameter>
</ParameterList>

<a id="api_imediaengine_pushvideoframe__return_values"></a>

### 返回值 [#返回值-2]

- 0：方法调用成功。
- &lt; 0：方法调用失败。详见[错误码](/zh-CN/api-reference/rtc/error-code)了解详情和解决建议。

### 所属接口类 [#所属接口类-2]

- [IMediaEngine](/zh-CN/api-reference/rtc/unity/rtc-interface-class#class_imediaengine)

<a id="api_irtcengine_setexternalremoteeglcontext"></a>

<a id="ariaid-title5"></a>

## SetExternalRemoteEglContext [#setexternalremoteeglcontext]

设置远端视频流渲染的 EGL 环境上下文。

<a id="api_irtcengine_setexternalremoteeglcontext__prototype"></a>

```csharp
public abstract int SetExternalRemoteEglContext(IntPtr eglContext);
```

<a id="api_irtcengine_setexternalremoteeglcontext__detailed_desc"></a>

通过设置该方法，开发者可以替换 SDK 内部默认的远端 EGL 环境上下文，便于实现统一的 EGL 上下文管理。
引擎销毁时，SDK 会自动释放 EGL 环境上下文。

:::note
注： 该方法仅适用于 Android。
:::

<a id="api_irtcengine_setexternalremoteeglcontext__scenario"></a>

### 适用场景 [#适用场景]

该方法适用于使用 Texture 格式的视频数据进行远端视频自渲染的场景。

<a id="api_irtcengine_setexternalremoteeglcontext__timing"></a>

### 调用时机 [#调用时机]

该方法需要在加入频道前调用。

<a id="api_irtcengine_setexternalremoteeglcontext__parameters"></a>

### 参数 [#参数-2]

<ParameterList>
<a id="eglcontext"></a>
<Parameter name="eglContext">

用于远端视频流渲染的 EGL 环境上下文对象。

</Parameter>
</ParameterList>

<a id="api_irtcengine_setexternalremoteeglcontext__return_values"></a>

### 返回值 [#返回值-3]

- 0: 方法调用成功。
- &lt; 0: 方法调用失败。详见[错误码](/zh-CN/api-reference/rtc/error-code)了解详情和解决建议。

### 所属接口类 [#所属接口类-3]

- [IRtcEngine](/zh-CN/api-reference/rtc/unity/rtc-interface-class#class_irtcengine)

<a id="api_imediaengine_setexternalvideosource"></a>

<a id="ariaid-title6"></a>

## SetExternalVideoSource [#setexternalvideosource]

设置外部视频源。

<a id="api_imediaengine_setexternalvideosource__prototype"></a>

```csharp
public abstract int SetExternalVideoSource(bool enabled, bool useTexture, EXTERNAL_VIDEO_SOURCE_TYPE sourceType, SenderOptions encodedVideoOption);
```

<a id="api_imediaengine_setexternalvideosource__detailed_desc"></a>

调用该方法启用外部视频源后，你可以调用 [PushVideoFrame](/zh-CN/api-reference/rtc/unity/video/video-custom-capturenrendering#api_imediaengine_pushvideoframe) 向 SDK 推送外部视频数据。

:::note
注： 不支持在频道内动态切换视频源。如果已调用该方法启用外部视频源并加入频道，若想切换为内部视频源，必须先退出频道，然后调用该方法关闭外部视频源，再重新加入频道。
:::

<a id="api_imediaengine_setexternalvideosource__timing"></a>

### 调用时机 [#调用时机-1]

该方法需要在加入频道前调用。

<a id="api_imediaengine_setexternalvideosource__parameters"></a>

### 参数 [#参数-3]

<ParameterList>
<a id="enabled"></a>
<Parameter name="enabled">

是否启用外部视频源：

- true: 启用外部视频源。SDK 准备接收外部视频帧。
- false:（默认）不启用外部视频源。

</Parameter>
<a id="usetexture"></a>
<Parameter name="useTexture">

是否使用 Texture 格式的外部视频帧：

- true: 使用 Texture 格式的外部视频帧。
- false: 不使用 Texture 格式的外部视频帧。

</Parameter>
<a id="sourcetype"></a>
<Parameter name="sourceType">

外部视频帧是否编码，详见 [EXTERNAL_VIDEO_SOURCE_TYPE](/zh-CN/api-reference/rtc/unity/enum-externalvideosourcetype)。

</Parameter>
<a id="encodedvideooption"></a>
<Parameter name="encodedVideoOption">

视频编码选项。如果 `sourceType` 为 `ENCODED_VIDEO_FRAME`，则需要设置该参数。你可以[联系技术支持](https://ticket.shengwang.cn/)了解如何设置该参数。

</Parameter>
</ParameterList>

<a id="api_imediaengine_setexternalvideosource__return_values"></a>

### 返回值 [#返回值-4]

- 0：方法调用成功。
- &lt; 0: 方法调用失败。详见[错误码](/zh-CN/api-reference/rtc/error-code)了解详情和解决建议。

### 所属接口类 [#所属接口类-4]

- [IMediaEngine](/zh-CN/api-reference/rtc/unity/rtc-interface-class#class_imediaengine)
