# 媒体资源打开 (/zh-CN/api-reference/rtc/unity/play/mediaplayer/mediaplayer-open)

> For AI agents: see the complete documentation index at [llms.txt](/llms.txt).

<a id="toc_mediaplayer_open"></a>

<a id="api_imediaplayer_open"></a>

<a id="ariaid-title2"></a>

## Open [#open]

打开媒体资源。

<a id="api_imediaplayer_open__prototype"></a>

```csharp
public abstract int Open(string url, Int64 startPos);
```

<a id="api_imediaplayer_open__detailed_desc"></a>

:::note
注： 该方法为异步调用。
:::

<a id="api_imediaplayer_open__timing"></a>

### 调用时机 [#调用时机]

加入频道前后均可调用。

<a id="api_imediaplayer_open__related"></a>

### 相关回调 [#相关回调]

调用该方法后会触发 [OnPlayerSourceStateChanged](/zh-CN/api-reference/rtc/unity/play/mediaplayer/mediaplayer-observer#callback_imediaplayersourceobserver_onplayersourcestatechanged) 回调。在收到报告播放状态为 `PLAYER_STATE_OPEN_COMPLETED` 后，你可以调用 [Play](/zh-CN/api-reference/rtc/unity/play/mediaplayer/mediaplayer-control#api_imediaplayer_play) 方法播放媒体文件。

<a id="api_imediaplayer_open__parameters"></a>

### 参数 [#参数]

<ParameterList>
<a id="url"></a>
<Parameter name="url">

设置媒体文件的路径，支持本地和在线文件。

</Parameter>
<a id="startpos"></a>
<Parameter name="startPos">

设置起始播放位置（毫秒），默认值为 0。

</Parameter>
</ParameterList>

<a id="api_imediaplayer_open__return_values"></a>

### 返回值 [#返回值]

- 0: 方法调用成功。
- &lt; 0: 方法调用失败。详见[错误码](/zh-CN/api-reference/rtc/error-code)了解详情和解决建议。

### 所属接口类 [#所属接口类]

- [IMediaPlayer](/zh-CN/api-reference/rtc/unity/rtc-interface-class#class_imediaplayer)

<a id="api_imediaplayer_openwithmediasource"></a>

<a id="ariaid-title3"></a>

## OpenWithMediaSource [#openwithmediasource]

打开媒体资源并进行播放设置。

<a id="api_imediaplayer_openwithmediasource__prototype"></a>

```csharp
public abstract int OpenWithMediaSource(MediaSource source);
```

<a id="api_imediaplayer_openwithmediasource__detailed_desc"></a>

该方法支持你打开不同类型的媒体资源，包括自定义的媒体资源文件，并可进行播放设置。

:::note
注： 该方法为异步调用。如需播放媒体文件，需要在收到 [OnPlayerSourceStateChanged](/zh-CN/api-reference/rtc/unity/play/mediaplayer/mediaplayer-observer#callback_imediaplayersourceobserver_onplayersourcestatechanged) 回调报告状态为 `PLAYER_STATE_OPEN_COMPLETED` 后再调用 [Play](/zh-CN/api-reference/rtc/unity/play/mediaplayer/mediaplayer-control#api_imediaplayer_play) 方法播放媒体文件。
:::

<a id="api_imediaplayer_openwithmediasource__timing"></a>

### 调用时机 [#调用时机-1]

该方法在加入频道前后均可调用。

<a id="api_imediaplayer_openwithmediasource__parameters"></a>

### 参数 [#参数-1]

<ParameterList>
<a id="source"></a>
<Parameter name="source">

媒体资源，详见 [MediaSource](/zh-CN/api-reference/rtc/unity/class-mediasource)。

</Parameter>
</ParameterList>

<a id="api_imediaplayer_openwithmediasource__return_values"></a>

### 返回值 [#返回值-1]

- 0：方法调用成功。
- &lt; 0：方法调用失败。详见[错误码](/zh-CN/api-reference/rtc/error-code)了解详情和解决建议。

### 所属接口类 [#所属接口类-1]

- [IMediaPlayer](/zh-CN/api-reference/rtc/unity/rtc-interface-class#class_imediaplayer)

<a id="api_imediaplayer_preloadsrc"></a>

<a id="ariaid-title4"></a>

## PreloadSrc [#preloadsrc]

预加载媒体资源。

<a id="api_imediaplayer_preloadsrc__prototype"></a>

```csharp
public abstract int PreloadSrc(string src, Int64 startPos);
```

<a id="api_imediaplayer_preloadsrc__detailed_desc"></a>

你可以调用该方法将一个媒体资源预加载到播放列表中。如果需要预加载多个媒体资源，你可以多次调用该方法。
预加载成功后，如果你想播放媒体资源，请调用 [PlayPreloadedSrc](/zh-CN/api-reference/rtc/unity/play/mediaplayer/mediaplayer-control#api_imediaplayer_playpreloadedsrc)；如果你想清空播放列表，请调用 [Stop](/zh-CN/api-reference/rtc/unity/play/mediaplayer/mediaplayer-control#api_imediaplayer_stop)。

:::note
注：

- 调用该方法前，请确保你已经调用 [Open](/zh-CN/api-reference/rtc/unity/play/mediaplayer/mediaplayer-open#api_imediaplayer_open) 或 [OpenWithMediaSource](/zh-CN/api-reference/rtc/unity/play/mediaplayer/mediaplayer-open#api_imediaplayer_openwithmediasource) 成功打开媒体资源。
- SDK 不支持你预加载重复的媒体资源到播放列表，但支持你将正在播放的媒体资源再次预加载到播放列表。
:::

<a id="api_imediaplayer_preloadsrc__parameters"></a>

### 参数 [#参数-2]

<ParameterList>
<a id="src"></a>
<Parameter name="src">

媒体资源的网络路径。

</Parameter>
<a id="startpos-1"></a>
<Parameter name="startPos">

预加载到播放列表后，开始播放时的起始位置（毫秒）。预加载直播流时，将该参数设置为 0。

</Parameter>
</ParameterList>

<a id="api_imediaplayer_preloadsrc__return_values"></a>

### 返回值 [#返回值-2]

- 0: 方法调用成功。
- &lt; 0: 方法调用失败。详见[错误码](/zh-CN/api-reference/rtc/error-code)了解详情和解决建议。

### 所属接口类 [#所属接口类-2]

- [IMediaPlayer](/zh-CN/api-reference/rtc/unity/rtc-interface-class#class_imediaplayer)

<a id="api_imediaplayer_switchsrc"></a>

<a id="ariaid-title5"></a>

## SwitchSrc [#switchsrc]

切换媒体资源。

<a id="api_imediaplayer_switchsrc__prototype"></a>

```csharp
public abstract int SwitchSrc(string src, bool syncPts = true);
```

<a id="api_imediaplayer_switchsrc__detailed_desc"></a>

你可以根据当前网络状态调用该方法切换播放的媒体资源的码率。例如：

- 在网络较差时，将播放的媒体资源切换为较低码率的媒体资源地址。
- 在网络较好时，将播放的媒体资源切换为较高码率的媒体资源地址。

调用该方法后，如果你收到 [OnPlayerEvent](/zh-CN/api-reference/rtc/unity/play/mediaplayer/mediaplayer-observer#callback_imediaplayersourceobserver_onplayerevent) 回调报告事件 `PLAYER_EVENT_SWITCH_COMPLETE`，则媒体资源切换成功。如果资源切换失败，SDK 会自动重试 3 次。如果仍然失败，你会收到 [OnPlayerEvent](/zh-CN/api-reference/rtc/unity/play/mediaplayer/mediaplayer-observer#callback_imediaplayersourceobserver_onplayerevent) 回调，报告 `PLAYER_EVENT_SWITCH_ERROR` 事件，表示媒体资源切换时发生错误。

:::note
注：

- 请确保在 [Open](/zh-CN/api-reference/rtc/unity/play/mediaplayer/mediaplayer-open#api_imediaplayer_open) 之后调用该方法。
- 为保证播放正常，请在调用该方法时注意如下：

  - 不要在播放暂停时调用该方法。
  - 不要在切换码率过程中调用 [Seek](/zh-CN/api-reference/rtc/unity/play/mediaplayer/mediaplayer-control#api_imediaplayer_seek)。
  - 确保切换码率前的播放位置不大于待切换的媒体资源总时长。
:::

<a id="api_imediaplayer_switchsrc__parameters"></a>

### 参数 [#参数-3]

<ParameterList>
<a id="src-1"></a>
<Parameter name="src">

媒体资源的网络路径。

</Parameter>
<a id="syncpts"></a>
<Parameter name="syncPts">

是否同步切换前后的起始播放位置:

- true：同步。
- false：(默认) 不同步。

</Parameter>
</ParameterList>

<a id="api_imediaplayer_switchsrc__return_values"></a>

### 返回值 [#返回值-3]

- 0: 方法调用成功。
- &lt; 0: 方法调用失败。详见[错误码](/zh-CN/api-reference/rtc/error-code)了解详情和解决建议。

### 所属接口类 [#所属接口类-3]

- [IMediaPlayer](/zh-CN/api-reference/rtc/unity/rtc-interface-class#class_imediaplayer)

<a id="api_imediaplayer_unloadsrc"></a>

<a id="ariaid-title6"></a>

## UnloadSrc [#unloadsrc]

释放预加载的媒体资源。

<a id="api_imediaplayer_unloadsrc__prototype"></a>

```csharp
public abstract int UnloadSrc(string src);
```

<a id="api_imediaplayer_unloadsrc__detailed_desc"></a>

<a id="api_imediaplayer_unloadsrc__parameters"></a>

### 参数 [#参数-4]

<ParameterList>
<a id="src-2"></a>
<Parameter name="src">

媒体资源的网络路径。

</Parameter>
</ParameterList>

<a id="api_imediaplayer_unloadsrc__return_values"></a>

### 返回值 [#返回值-4]

- 0: 方法调用成功。
- &lt; 0: 方法调用失败。详见[错误码](/zh-CN/api-reference/rtc/error-code)了解详情和解决建议。

### 所属接口类 [#所属接口类-4]

- [IMediaPlayer](/zh-CN/api-reference/rtc/unity/rtc-interface-class#class_imediaplayer)
