RTMP_STREAM_PUBLISH_STATE

  • Unity

更新时间不可用

推流状态。

枚举值

参数名描述
RTMP_STREAM_PUBLISH_STATE_IDLE

0:推流未开始或已结束。

RTMP_STREAM_PUBLISH_STATE_CONNECTING

1:正在连接推流服务器和 CDN 服务器。

RTMP_STREAM_PUBLISH_STATE_RUNNING

2:推流正在进行。成功推流后,会返回该状态。

RTMP_STREAM_PUBLISH_STATE_RECOVERING

3:正在恢复推流。当 CDN 出现异常,或推流短暂中断时,SDK 会自动尝试恢复推流,并返回该状态。

  • 如成功恢复推流,则进入状态 RTMP_STREAM_PUBLISH_STATE_RUNNING(2)。
  • 如服务器出错或 60 秒内未成功恢复,则进入状态 RTMP_STREAM_PUBLISH_STATE_FAILURE(4)。如果觉得 60 秒太长,也可以主动尝试重连。
RTMP_STREAM_PUBLISH_STATE_FAILURE

4:推流失败。失败后,你可以通过返回的错误码排查错误原因。

RTMP_STREAM_PUBLISH_STATE_DISCONNECTING

5:SDK 正在与推流服务器和 CDN 服务器断开连接。当你调用 StopRtmpStream 方法正常结束推流时,SDK 会依次报告推流状态为 RTMP_STREAM_PUBLISH_STATE_DISCONNECTING、RTMP_STREAM_PUBLISH_STATE_IDLE。

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