# REMOTE_AUDIO_STATE (/zh-CN/api-reference/rtc/unity/enum-remoteaudiostate)

> For AI agents: see the complete documentation index at [llms.txt](/llms.txt).

<a id="enum_remoteaudiostate__parameters"></a>

## 枚举值 [#枚举值]

<ParameterList>
<a id="remote_audio_state_stopped"></a>
<Parameter name="REMOTE_AUDIO_STATE_STOPPED">

0: 远端音频默认初始状态。在 `REMOTE_AUDIO_REASON_LOCAL_MUTED`、`REMOTE_AUDIO_REASON_REMOTE_MUTED` 或 `REMOTE_AUDIO_REASON_REMOTE_OFFLINE` 的情况下，会报告该状态。

</Parameter>
<a id="remote_audio_state_starting"></a>
<Parameter name="REMOTE_AUDIO_STATE_STARTING">

1: 本地用户已接收远端音频首包。

</Parameter>
<a id="remote_audio_state_decoding"></a>
<Parameter name="REMOTE_AUDIO_STATE_DECODING">

2: 远端音频流正在解码，正常播放。在 `REMOTE_AUDIO_REASON_NETWORK_RECOVERY`、`REMOTE_AUDIO_REASON_LOCAL_UNMUTED` 或 `REMOTE_AUDIO_REASON_REMOTE_UNMUTED` 的情况下，会报告该状态。

</Parameter>
<a id="remote_audio_state_frozen"></a>
<Parameter name="REMOTE_AUDIO_STATE_FROZEN">

3: 远端音频流卡顿。在 `REMOTE_AUDIO_REASON_NETWORK_CONGESTION` 的情况下，会报告该状态。

</Parameter>
<a id="remote_audio_state_failed"></a>
<Parameter name="REMOTE_AUDIO_STATE_FAILED">

4: 远端音频流播放失败。在 `REMOTE_AUDIO_REASON_INTERNAL` 的情况下，会报告该状态。

</Parameter>
</ParameterList>
