CHANNEL_MEDIA_RELAY_STATE

  • Unity

更新时间不可用

跨频道媒体流转发状态码。

枚举值

参数名描述
RELAY_STATE_IDLE

0: 初始状态。在成功调用 StopChannelMediaRelay 停止跨频道媒体流转发后,OnChannelMediaRelayStateChanged 会回调该状态。

RELAY_STATE_CONNECTING

1: SDK 尝试跨频道。

RELAY_STATE_RUNNING

2: 源频道主播成功加入目标频道。

RELAY_STATE_FAILURE

3: 发生异常,详见 OnChannelMediaRelayStateChanged 的 code 参数提示的错误信息。

表格内容超出当前宽度,可横向滚动查看更多列。

这个页面有帮助吗?