AUDIO_TRACK_TYPE

  • Unity

更新时间不可用

自定义音频采集轨道的类型。

枚举值

参数名描述
AUDIO_TRACK_MIXABLE

0:可混流的音频轨道。支持与其他音频流 (例如:麦克风采集的音频流) 混音后,再在本地播放或发布到频道中。与非混流的音频轨道相比,延迟更高。

AUDIO_TRACK_DIRECT

1:非混流的音频轨道。会替代麦克风采集,且不支持与其他音频流混音。与可混流的音频轨道相比,延迟更低。

注: 如指定 AUDIO_TRACK_DIRECT,则必须在调用 JoinChannel [2/2] 加入频道时,将 ChannelMediaOptions 中的 publishMicrophoneTrack 设为 false,否则加入频道失败并返回错误码 -2.

表格内容超出当前宽度,可横向滚动查看更多列。

这个页面有帮助吗?