AUDIO_PROFILE_TYPE

  • Unity

更新时间不可用

音频编码属性。

枚举值

参数名描述
AUDIO_PROFILE_DEFAULT

0: 默认值。

  • 直播场景下:48 kHz 采样率,音乐编码,单声道,编码码率最大值为 64 Kbps。

  • 通信场景下:

    • Windows 平台:16 kHz 采样率,语音编码,单声道,编码码率最大值为 16 Kbps。
    • Android、macOS、iOS 平台:32 kHz 采样率,语音编码,单声道,编码码率最大值为 18 Kbps。
AUDIO_PROFILE_SPEECH_STANDARD

1: 指定 32 kHz 采样率,语音编码,单声道,编码码率最大值为 18 Kbps。

AUDIO_PROFILE_MUSIC_STANDARD

2: 指定 48 kHz 采样率,音乐编码,单声道,编码码率最大值为 64 Kbps。

AUDIO_PROFILE_MUSIC_STANDARD_STEREO

3: 指定 48 kHz 采样率,音乐编码,双声道,编码码率最大值为 80 Kbps。 如需实现立体声,你还需要调用 SetAdvancedAudioOptions 并在 AdvancedAudioOptions 中设置 audioProcessingChannels 为 AUDIO_PROCESSING_STEREO。

AUDIO_PROFILE_MUSIC_HIGH_QUALITY

4: 指定 48 kHz 采样率,音乐编码,单声道,编码码率最大值为 96 Kbps。

AUDIO_PROFILE_MUSIC_HIGH_QUALITY_STEREO

5: 指定 48 kHz 采样率,音乐编码,双声道,编码码率最大值为 128 Kbps。 如需实现立体声,你还需要调用 SetAdvancedAudioOptions 并在 AdvancedAudioOptions 中设置 audioProcessingChannels 为 AUDIO_PROCESSING_STEREO。

AUDIO_PROFILE_IOT

6: 指定 16 kHz 采样率,语音编码,单声道,应用回声消除算法 AEC。

AUDIO_PROFILE_NUM

枚举值边界。

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