ScreenCaptureSourceInfo

  • Unity

更新时间不可用

可共享窗口或屏幕的信息。

C#
public class ScreenCaptureSourceInfo
    {
        public ScreenCaptureSourceType type;
        public long sourceId;
        public string sourceName;
        public ThumbImageBuffer thumbImage;
        public ThumbImageBuffer iconImage;
        public string processPath;
        public string sourceTitle;
        public bool primaryMonitor;
        public Rectangle position;
        public long sourceDisplayId;
    };

属性

参数名描述
type

共享目标的类型。详见 ScreenCaptureSourceType。

sourceId

对于窗口,表示窗口 ID(Window ID);对于屏幕,表示屏幕 ID(Display ID)。

sourceName

窗口或屏幕的名称。UTF-8 编码。

thumbImage

缩略图的图像内容。详见 ThumbImageBuffer。

iconImage

图标的图像内容。详见 ThumbImageBuffer。

processPath

窗口所属的进程。UTF-8 编码。

sourceTitle

窗口标题。UTF-8 编码。

primaryMonitor

屏幕是否为主显示屏:

  • true: 屏幕为主显示屏。
  • false: 屏幕不是主显示屏。
position

窗口相对于整个屏幕空间(包含所有可共享屏幕)的位置。详见 Rectangle。

sourceDisplayId

(仅适用于 Windows) 窗口所在的屏幕 ID。如果窗口为跨屏幕显示,则表示与该窗口相交面积最大的屏幕 ID。如果窗口位于可见屏幕之外,则该成员的值为 -2。

表格内容超出当前宽度,可横向滚动查看更多列。

这个页面有帮助吗?