# ScreenCaptureParameters2 (/zh-CN/api-reference/rtc/unity/class-screencaptureparameters2)

> For AI agents: see the complete documentation index at [llms.txt](/llms.txt).

<a id="class_screencaptureparameters2__prototype"></a>

```csharp
public class ScreenCaptureParameters2
    {
        public bool captureAudio { set; get; }
        public ScreenAudioParameters audioParams { set; get; }
        public bool captureVideo { set; get; }
        public ScreenVideoParameters videoParams { set; get; }

        public ScreenCaptureParameters2()
        {
            captureAudio = false;
            audioParams = new ScreenAudioParameters();
            captureAudio = true;
            videoParams = new ScreenVideoParameters();
        }
    };
```

<a id="class_screencaptureparameters2__parameters"></a>

## 属性 [#属性]

<ParameterList>
<a id="captureaudio"></a>
<Parameter name="captureAudio">

:::note
注：

- 受系统限制，采集系统音频仅适用于 Android API 级别为 29 及以上，即 Android 10 及以上。
- 为提高屏幕共享时采集系统音频的成功率，请确保你已调用 [SetAudioScenario](/zh-CN/api-reference/rtc/unity/audio/audio-basic#api_irtcengine_setaudioscenario) 方法并设置音频场景为 `AUDIO_SCENARIO_GAME_STREAMING`。
:::

屏幕共享时是否采集系统音频：

- true: 采集系统音频。
- false: （默认）不采集系统音频。

</Parameter>
<a id="audioparams"></a>
<Parameter name="audioParams">

共享屏幕流的音频配置。详见 [ScreenAudioParameters](/zh-CN/api-reference/rtc/unity/class-screenaudioparameters)。

:::note
注： 该参数仅在 `captureAudio` 为 true 时生效。
:::

</Parameter>
<a id="capturevideo"></a>
<Parameter name="captureVideo">

:::note
注： 受系统限制，采集屏幕仅适用于 Android API 级别为 21 及以上，即 Android 5 及以上。
:::

屏幕共享时是否采集屏幕：

- true:（默认）采集屏幕。
- false: 不采集屏幕。

</Parameter>
<a id="videoparams"></a>
<Parameter name="videoParams">

共享屏幕流的视频编码配置。详见 [ScreenVideoParameters](/zh-CN/api-reference/rtc/unity/class-screenvideoparameters)。

:::note
注： 该参数仅在 `captureVideo` 为 true 时生效。
:::

</Parameter>
</ParameterList>
