RtcEngineContext
- Unity
更新时间不可用
RtcEngineContext 定义。
public class RtcEngineContext : OptionalJsonParse
{
public string appId;
public UInt64 context;
public CHANNEL_PROFILE_TYPE channelProfile;
public AUDIO_SCENARIO_TYPE audioScenario;
public AREA_CODE areaCode;
public LogConfig logConfig;
public bool domainLimit;
public bool autoRegisterAgoraExtensions;
};属性
| 参数名 | 描述 |
|---|---|
eventHandler | IRtcEngine 的事件句柄,详见 IRtcEngineEventHandler。 |
appId | 声网为 App 开发者签发的 App ID。 使用同一个 App ID 的 App 才能进入同一个频道进行通话或直播。一个 App ID 只能用于创建一个 IRtcEngine。如需更换 App ID,必须先调用 Dispose 销毁当前 IRtcEngine 再重新创建。 |
context | |
channelProfile | 频道使用场景。详见 CHANNEL_PROFILE_TYPE。 |
audioScenario | 音频场景。不同的音频场景下,设备的音量类型是不同的。 详见 AUDIO_SCENARIO_TYPE 。 |
areaCode | 服务器的访问区域。该功能为高级设置,适用于有访问安全限制的场景。支持的区域详见 AREA_CODE。区域码支持位操作。 |
logConfig | 设置 SDK 输出的日志文件。详见 LogConfig。 默认情况下,SDK 会生成 5 个 SDK 日志文件和 5 个 API 调用日志文件,规则如下: |
domainLimit | |
autoRegisterAgoraExtensions | 是否在初始化 IRtcEngine 时自动注册声网插件:
|