# PlayerPlaybackStats (/zh-CN/api-reference/rtc/unity/class-playerplaybackstats)

> For AI agents: see the complete documentation index at [llms.txt](/llms.txt).

<a id="class_playerplaybackstats__prototype"></a>

```csharp
public class PlayerPlaybackStats
                {
                    public int videoFps;
                    public int videoBitrateInKbps;
                    public int audioBitrateInKbps;
                    public int totalBitrateInKbps;
                }
```

<a id="class_playerplaybackstats__parameters"></a>

## 属性 [#属性]

<ParameterList>
<a id="videofps"></a>
<Parameter name="videoFps">

视频帧率，单位为 fps。

</Parameter>
<a id="videobitrateinkbps"></a>
<Parameter name="videoBitrateInKbps">

视频码率，单位为 kbps。

</Parameter>
<a id="audiobitrateinkbps"></a>
<Parameter name="audioBitrateInKbps">

音频码率，单位为 kbps。

</Parameter>
<a id="totalbitrateinkbps"></a>
<Parameter name="totalBitrateInKbps">

媒体流的总码率，单位为 kbps。

</Parameter>
</ParameterList>
