# AudioVolumeInfo (/zh-CN/api-reference/rtc/unity/class-audiovolumeinfo)

> For AI agents: see the complete documentation index at [llms.txt](/llms.txt).

<a id="class_audiovolumeinfo__prototype"></a>

```csharp
public class AudioVolumeInfo
    {
        public AudioVolumeInfo()
        {
            uid = 0;
            volume = 0;
            vad = 0;
            voicePitch = 0.0;
        }

        public AudioVolumeInfo(uint uid, uint volume, uint vad, double voicePitch)
        {
            this.uid = uid;
            this.volume = volume;
            this.vad = vad;
            this.voicePitch = voicePitch;
        }

        public uint uid { set; get; }
        public uint volume { set; get; }
        public uint vad { set; get; }
        public double voicePitch { set; get; }
    }
```

<a id="class_audiovolumeinfo__parameters"></a>

## 属性 [#属性]

<ParameterList>
<a id="uid"></a>
<Parameter name="uid">

用户 ID。

- 在本地用户的回调中，`uid` 为 0。
- 在远端用户的回调中，`uid` 为瞬时音量最高的远端用户（最多 3 位）的 ID。

</Parameter>
<a id="volume"></a>
<Parameter name="volume">

用户的音量，取值范围为 [0,255]。如果用户将自己静音（将 [MuteLocalAudioStream](/zh-CN/api-reference/rtc/unity/publishnsubscribe#api_irtcengine_mutelocalaudiostream) 设为 true），但开启了音频采集，`volume` 的值表示本地采集信号的音量。

</Parameter>
<a id="vad"></a>
<Parameter name="vad">

:::note
注：

- `vad` 无法报告远端用户的人声状态。对于远端用户，`vad` 的值始终为 1。
- 如需使用此参数，请在调用 [EnableAudioVolumeIndication](/zh-CN/api-reference/rtc/unity/audio/audio-basic#api_irtcengine_enableaudiovolumeindication) 时设置 `reportVad` 为 true。
:::

本地用户的人声状态。

- 0：本地无人声。
- 1：本地有人声。

</Parameter>
<a id="voicepitch"></a>
<Parameter name="voicePitch">

本地用户的人声音调（Hz）。取值范围为 [0.0,4000.0]。

:::note
注： `voicePitch` 无法报告远端用户的人声音调。对于远端用户，`voicePitch` 的值始终为 0.0。
:::

</Parameter>
</ParameterList>
